Dans la catégorie des développeurs qui prennent le plus leur temps, sont nominés : Blizzard Entertainment et Crate Entertainment. Je déclare d'ailleurs, à cette occasion, le petit studio indépendant de Crate Entertainement gagnant pour cette année 2011, bravo à eux. En effet, après nous avoir développé un très bon Titan Quest sous le nom d'Iron Lore, les développeurs de Crate prennent maintenant largement leur temps pour nous sortir le fameux Hack'n'Slash Grim Dawn.
On peut toutefois être confiant puisque, même s'il ne verra pas le jour cette année - ce qui est d'ailleurs logique vu que 2011 touche à sa fin -, nous pouvons avoir le plaisir de découvrir régulièrement des évolutions plus ou moins majeures du jeu. Cette fois, c'est l'interface/hud qui connaît une cure de jouvence.
Comme vous pouvez le constater sur le second screenshot, cette interface n'est pas très différente de l'ancienne, visible sur la première image. Toute la partie haute de l'ancienne interface se situe désormais en bas, avec la barre de santé et la barre de vigueur. Le portrait du héros et la mini map font également leur apparition. Notons toutefois que, malgré l'évolution qu'elle a déjà pu connaître, l'interface pourra encore évoluer dans l'avenir. Voilà donc des développeurs acharnés à peaufiner encore et encore leur bébé.
La nouvelle interface et l'ancienne
Commentaires (6)
skoeldpadda Il y a 5 mois
Caparzo Il y a 5 mois
Le 13 décembre 2011 - 03:20 , Etienne Navarre a dit :
Ca manque un peu de créativité quand même.
C'est pas vraiment ce que l'on peut demander à un jeu comme Grim Dawn. Si tu veux de la créativité, tu peux alors te tourner vers l'interface de Dragon Age 2, mais comme tu as pu le voir, elle n'a pas vraiment fait l'unanimité ! Et je ne parle bien évidemment pas de la fameuse interface de Skyrim...
Etienne Navarre Il y a 5 mois
Je ne dis pas que j'ai la solution miracle, mais les interfaces tournent en rond. Cela dit, je n'aime pas non plus les interfaces DA2 ou Skyrim (la pire de toutes je crois, c'est honteux).



