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Ca va causer dans Mass Effect 3

par Megamat 15 Sep 2011 17:41 20

Nos confrères de Gamelive ont récupéré une information sur le Twitter de Rob Blake, Responsable de la Bande Son de Mass Effect 3 et rapporte que le troisième opus contiendra pas moins de 40000 lignes de dialogues, soit le double du premier (20000) et quasiment le second (25000). Il s'agit ici d'une excellente nouvelle puisque comme chacun sait, les dialogues vont certainement renforcer l'aspect RPG du jeu. Peut-on dire pour autant que Mass Effect 3 sera plus RPG que les autres, rendez-vous début mars 2012 sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 pour le savoir.

Commentaires (20)

#2

GodOfNipples
Garde

ça fait 2 fois que j&#39;essaye de me mettre à Mass Effect 2, et les 2 fois j&#39;ai arrêté après les premières heures de jeu... Je sais pas, j&#39;arrive pas à accrocher, peut-être que je trouve que l&#39;univers du jeu manque de personnalité, qu&#39;il est trop générique et trop lisse &#33;<br />
Sans compter l&#39;aspect couloir rebutant.<br />
<br />
Du coup, je ne sais pas si je tenterai le 3...
#3

AbounI
Grand gobelin

Je me méfie de ce genre de données, notemment en terme de ligne, celles ci pouvant etre réduite à leur plus simple expressions:<br />
- lol<br />
- WTF<br />
- Yes<br />
- No<br />
- Maybe<br />
...<br />
<br />
Et on ne sait pas si ce seront des dialogue PJ/Compagnons, ou PNJ/PNJs.<br />
<br />
C&#39;est pour moi assez vague, j&#39;aurai préféré une info plus croustillantes sur le système de dialogue...<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> : évolutions de la roue, nombre de réponses possibles, etc etc<br />
<br />
Merci quand même Megaman
#4

NaXi
Novice

Ah&#33; J&#39;adooore quand les devs&#39; commencent par annoncer que leur jeu va être plus-ci et moins-ça&#33; xD<br />
<br />
Ils ne pourraient pas nous le montrer, je sais pas, un screenshot de l&#39;inventaire ce s&#39;rait bien, rien que pour voir ce qu&#39;il en changé par rapport à celui de ME2 8D <br />
<br />
Parce que, quand ils disent que ME3 va plus être axé RPG que les deux précédents opus, ça me rassure moyen tant qu&#39;il ne le prouve pas de manière concrète :/
#5

Volke13
Villageois

Ils ont déjà parlé de l&#39;inventaire il me semble. Ils parlaient de quelque chose très proche de ME2 (si on peut appeller ça un inventaire :D) avec juste un système de personnalisation upgrade des armes. J&#39;aurai préféré une sorte de compromis entre l&#39;inventaire bordélique et pourri du premier et le &quot;pas d&#39;inventaire&quot; du deuxième, mais bon, on fera avec ^^
#6

Rellvaan
Garde

C&#39;est clair que c&#39;est hyper positif car, pour moi, les dialogues et l&#39;ambiance sonore sont primordiales à un RPG. Après, faut voir ce qu&#39;ils en feront mais j&#39;ai encore suffisamment confiance en Bioware pour dire qu&#39;ils ne foireront pas cette partie là. <br />
<br />
Merci Megamat, cela me rassure déjà un peu plus sur ME3
#7

Areku
Noble

De la vie autour du personnage principale <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' />
#8

cerberus
Villageois

personnellement je ne sais pas si on peut vraiment être optimiste de ce genre d&#39;annonce car, effectivement, qu&#39;est ce que c&#39;est pour une ligne de dialogue. Si un mot du style &quot;yes&quot; suffit à en faire une alors c&#39;est facile de gonfler les stats.<br />
<br />
Après si c&#39;est du remplissage inutile avec des dialogues qui ne servent à rien pour la compréhension de l&#39;histoire ou de la mission en cours, c&#39;est pas non plus très réjouissant.<br />
<br />
Enfin pour terminer, est-ce moi ou ce genre de propos laisse comprendre que pour eux, c&#39;est juste par le fait qu&#39;il y&#39;ait des dialogues entre joueurs et PNJ pour qu&#39;un jeu soit plus RPG ?<br />
<br />
Que font-ils des choix de jeu qui font qu&#39;un jeu peut être rejoué plusieurs fois avec des décisions et des actions différentes qui ont un réel impacte sur le déroulement et la fin de l&#39;histoire ? Parce que bon, jouer au jeu 4 fois en changeant juste la classe du personnage principal, j&#39;appelle pas vraiment ça du RPG. Ca l&#39;est encore moins quand on voit qu&#39;à plusieurs reprises dans ME, on peut soit décider d&#39;arrêter quelqu&#39;un soit de le laisser aller, le tuer ou le laisser vivre et qu&#39;il n&#39;y a pour ainsi dire aucune conséquence &quot;impactant&quot; sur le cours de l&#39;histoire.<br />
<br />
bref, j&#39;aime beaucoup ME, mais dans le 1 le côté RPG, faut savoir se satisfaire de pas grand chose, dans le 2 n&#39;en parlons pas. Du coup pour ce dernier opus, qui fait clairement étalage du fait que c&#39;est &quot;THE WAR&quot; pour la survie de l&#39;humanité et des autres races, faut vraiment pas espérer beaucoup niveau RPG. Si on se rapproche de ce que proposait le 1 on pourra déjà s&#39;estimer heureux.
#9

Areku
Noble

Vous arrêterez de vous plaindre un jour ? XD<br />
40 000 lignes, c&#39;est énorme, avez vous été déçu par les dialogues des précédents ME ? Le nombre a doubler, imaginez donc le double de tous les dialogues des premiers opus.
#10

NaXi
Novice

[quote name=&#39;Volke13&#39; date=&#39;15 septembre 2011 - 08:52 &#39; timestamp=&#39;1316116363&#39; post=&#39;93647&#39;]<br />
Ils ont déjà parlé de l&#39;inventaire il me semble. Ils parlaient de quelque chose très proche de ME2 (si on peut appeller ça un inventaire :D) avec juste un système de personnalisation upgrade des armes. J&#39;aurai préféré une sorte de compromis entre l&#39;inventaire bordélique et pourri du premier et le &quot;pas d&#39;inventaire&quot; du deuxième, mais bon, on fera avec ^^<br />
[/quote]<br />
<br />
Oui, tout à fait d&#39;accord ^^&quot; <br />
<br />
Mais apparemment, ils veulent concevoir un jeu RPG sans toutefois laisser tomber le gros côté action.<br />
<br />
Bref, ça dépend comment ils comptent les lignes. Si c&#39;est comme au lycée, quand les profs vous demandent de faire tant de lignes minimum sachant qu&#39;une ligne doit faire plus d&#39;une dizaines de mots, on peut être méga-rassurés&#33; 8D <br />
<br />
Cependant, ce serait beaucoup trop beau qu&#39;ils fusionnent les réponses comme &quot;Yes&quot; et &quot;No&quot; pour le comptage de lignes. De toute façon, c&#39;est assez rare dans Mass Effect que les dialogues soient uniquement des réponses fermées. Il y a toujours un petite touche pour pimenter le tout&#33; ♥
#11

Arthuriax
Noble

[quote name=&#39;Areku&#39; date=&#39;16 septembre 2011 - 04:11 &#39; timestamp=&#39;1316182263&#39; post=&#39;93706&#39;]<br />
40 000 lignes, c&#39;est énorme, avez vous été déçu par les dialogues des précédents ME ? Le nombre a doubler, imaginez donc le double de tous les dialogues des premiers opus.<br />
[/quote]<br />
Je me souviens, quand j&#39;étais tout jeune, un jour j&#39;ai raconté des bobards à mes parents. Ils l&#39;ont découvert et mon père m&#39;a fait écrire 1.000 lignes. &quot;Je ne mentirai plus à mes parents.&quot;<br />
1.000 lignes&#33; Une image de l&#39;enfer à 10 ans.<br />
Alors, pensez... 40.000. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
#12

Anabelle
Noble

[quote name=&#39;Areku&#39; date=&#39;16 septembre 2011 - 02:11 &#39; timestamp=&#39;1316182263&#39; post=&#39;93706&#39;]<br />
Vous arrêterez de vous plaindre un jour ? XD<br />
40 000 lignes, c&#39;est énorme, avez vous été déçu par les dialogues des précédents ME ? Le nombre a doubler, imaginez donc le double de tous les dialogues des premiers opus.<br />
[/quote]<br />
<br />
<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/plus1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':plus1:' /> x 40 000 <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
Non mais faut pas voir systématiquement que du négatif dans les news sur ME3 hein xD &#33;<br />
Rien que des séquences complètement délires du style du militaire qui briefe ses bleus, l&#39;enterrement de vie de garçon, Mordin qui pousse la chansonnette... ben si on a le double je dis pas non <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> En plus des dialogues plus profonds évidemment <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#13

Andariel
Grand chevalier

[quote name=&#39;Arthuriax&#39; date=&#39;16 septembre 2011 - 04:07 &#39; timestamp=&#39;1316185679&#39; post=&#39;93709&#39;]<br />
Je me souviens, quand j&#39;étais tout jeune, un jour j&#39;ai raconté des bobards à mes parents. Ils l&#39;ont découvert et mon père m&#39;a fait écrire 1.000 lignes. &quot;Je ne mentirai plus à mes parents.&quot;<br />
1.000 lignes&#33; Une image de l&#39;enfer à 10 ans.<br />
Alors, pensez... 40.000. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Alors finalement ces 40000 lignes seraient-elles une punition pour les gars de Bioware parce qu&#39;ils nous avaient sorti DA2?
#14

Cervidé
Villageois

Pis bon de toute façon, la façon de compter n&#39;a pas changé entre les épisodes.<br />
<br />
Il y avait aussi des réponses courtes dans ME, donc que les réponses du genre &quot;oui&quot; &quot;non&quot; &quot;euh...&quot; compte pour une ligne de dialogue ou 1/10 de ligne, il y aura de toute façon deux fois plus de dialogue dans le troisième épisode que dans le premier.
#15

Sloth
Citoyen

La structure des dialogues sera la même que dans les deux précédents épisodes donc la comparaison est tout à fait valable. C&#39;est évidemment une bonne nouvelle puisque cela signifie soit un jeu plus long, soit plus d&#39;embranchements scénaristiques, quoiqu&#39;il en soit un jeu plus riche.
#16

cerberus
Villageois

je suis français donc je vais jouer le jeu à fond ...<br />
faire des lignes de dialogue c&#39;est bien &#33; J&#39;ai rien contre d&#39;écouter des PNJ m&#39;expliquer des tas de choses et taper la causette avec eux, quoi qu&#39;au bout d&#39;un moment, on sent vraiment qu&#39;il y&#39;a pas foulage au niveau des relations avec les PNJ. Je ne reviendrais pas longuement dessus, mais certains PNJ comme celle que j&#39;appelle la secrétaire de Shepard à bord du vaisseau, si elle n&#39;était pas là, ça ne serait pas dramatique. Je ne m&#39;étale pas sur les personnages rajoutés via les DLC, les discussions sont limitées au strict minimum et quand on s&#39;est adressé à eux une fois, on sait d&#39;office que de retourner les voir n&#39;apportera pas grand chose de plus.<br />
<br />
Mais en plus de ça, la parlote ne fait pas tout en terme de RPG.<br />
Personnellement, je me doute bien qu&#39;avec un jeu comme ME avec le scénario mis en place on peut difficilement avoir des fins différentes que deux : une victoire et c&#39;est finit, une semi victoire et on repartirait pour un tour (peu probable).<br />
<br />
La question n&#39;est pas d&#39;ailleurs d&#39;avoir plusieurs fins possibles, la question c&#39;est de se dire que pour en arriver à cette fin la, moi joueur, j&#39;ai fais des choix à certains endroits qui m&#39;ont conduit dans une direction, alors que j&#39;aurai pu faire d&#39;autres choix me conduisant vers une autre direction elle aussi se terminant de la même manière. C&#39;est ça que j&#39;attends clairement d&#39;un RPG. Je suis pas le seul j&#39;en suis sure et parmi mes amis, tous ceux qui ont joué à ME le disent : les choix du joueur ne permettent pas d&#39;avoir une parcours varié. De ce fait, refaire le jeu ne permet pas d&#39;avoir de nouvelles expériences, comparé à un Deus Ex ou autres.<br />
<br />
Alors moi j&#39;attends ME3 avec impatience parce que j&#39;apprécie le background du jeu, j&#39;aime ce genre d&#39;univers et que je ne suis pas allergique au style TPS, mais soyons honnête un petit peu.. Est ce que tous ici, vous vous attendez à un ME3 vraiment dans un style RPG?<br />
<br />
Moi c&#39;est clairement non &#33; Il y&#39;aura du contenu RPG, mais ME ne sera pas le RPG que tout le monde aurait envie d&#39;avoir. D&#39;ailleurs, il ne l&#39;a jamais été.<br />
<br />
Dire ceci ce n&#39;est pas être un éternel insatisfait, c&#39;est être réaliste et peut être même résigné. Maintenant on ne peut que saluer cette volonté, chez Bioware, de renforcer l&#39;aspect RPG de leur jeu, mais pour moi ça ne reste vraiment insuffisant pour satisfaire mes attentes côté RPG et je le dis. Bioware, semble avoir porté de l&#39;intérêt au retours des joueurs, je pense donc qu&#39;il faut continuer tant qu&#39;ils sont dans cette ouverture.
#17

Anabelle
Noble

[quote name=&#39;cerberus&#39; date=&#39;18 septembre 2011 - 12:36 &#39; timestamp=&#39;1316349394&#39; post=&#39;93896&#39;]<br />
Alors moi j&#39;attends ME3 avec impatience parce que j&#39;apprécie le background du jeu, j&#39;aime ce genre d&#39;univers et que je ne suis pas allergique au style TPS, mais soyons honnête un petit peu.. Est ce que tous ici, vous vous attendez à un ME3 vraiment dans un style RPG?<br />
[/quote]<br />
<br />
Mass Effect contient quand-même des éléments RPG. Après ça peut dépendre de ce qu&#39;on attend d&#39;un RPG. Pour ma part j&#39;apprécie autant un Mass Effect qu&#39;un The Witcher, un Deus Ex, un Risen... Chacun comporte pour moi des éléments RPG intéressants en plus de leurs caractéristiques propres. <br />
Lequel est-il le plus plus proche d&#39;un RPG ? Ben honnêtement, non seulement je ne saurais le dire mais en plus je m&#39;en fiche vu que j&#39;ai trouvé du plaisir dans tous ces jeux. <br />
<br />
[quote name=&#39;cerberus&#39; date=&#39;18 septembre 2011 - 12:36 &#39; timestamp=&#39;1316349394&#39; post=&#39;93896&#39;]<br />
La question n&#39;est pas d&#39;ailleurs d&#39;avoir plusieurs fins possibles, la question c&#39;est de se dire que pour en arriver à cette fin la, moi joueur, j&#39;ai fais des choix à certains endroits qui m&#39;ont conduit dans une direction, alors que j&#39;aurai pu faire d&#39;autres choix me conduisant vers une autre direction elle aussi se terminant de la même manière. C&#39;est ça que j&#39;attends clairement d&#39;un RPG. Je suis pas le seul j&#39;en suis sure et parmi mes amis, tous ceux qui ont joué à ME le disent : les choix du joueur ne permettent pas d&#39;avoir une parcours varié. De ce fait, refaire le jeu ne permet pas d&#39;avoir de nouvelles expériences, comparé à un Deus Ex ou autres.<br />
[/quote]<br />
<br />
Au sein du jeu même, les choix n&#39;ont en effet pas beaucoup d&#39;impact. Enfin bon pour ME2 tes choix peuvent quand-même avoir avec un impact mortel dans la mission suicide finale <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> Disons que c&#39;est plus une ligne de conduite que tu adoptes, une personnalité que tu vas donner à ton personnage. En revanche j&#39;apprécie beaucoup voir mes choix se répercuter d&#39;un jeu à l&#39;autre et j&#39;attends avec impatience de voir dans ME3 ce que donneront ceux que j&#39;ai fait au long des deux premiers volets. Après je ne pense pas qu&#39;il faudra s&#39;attendre à un bouleversement total de l&#39;histoire mais je pense que nos choix nous réserveront des surprises (bonnes ou pas). <br />
<br />
Pour ce qui est de la re jouabilité d&#39;un RPG en fonction des choix, ben je me suis rendue compte que je faisais généralement toujours les mêmes ^^. Bien sûr on peut tester une autre manière de résoudre un problème, voir comment un pnj va réagir par rapport à un autre choix... mais au final ce sont pour moi des choix faits contre nature et je n&#39;éprouve pas vraiment de plaisir à emprunter ces voix <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/neutre.gif' class='bbc_emoticon' alt=':neutre:' /> ... <br />
<br />
Pour revenir à ces fameuses 40 000 lignes, je pense que ceux qui ont appréciés les dialogues des deux précédents Mass Effect seront comblés tandis que ceux qui misent sur d&#39;autres attentes RPG sur la base de ces lignes de dialogue supplémentaires risquent en effet d&#39;être déçus. Bref on est d&#39;accord <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#18

Tiphereth
Noble

Perso en savoir plus sur les dialogues ça m&#39;intéresse infiniment plus que des informations sur des compétences ou des sets d&#39;armure. Question de priorité.<br />
<br />
Je sais pas si 40000 lignes, ça veut dire aussi bien des grosses lignes que des petites, histoire de gonfler le nombre. Mais même si c&#39;est le cas, faut bien voir que Bioware avait dû faire strictement la même chose pour les annonces du premier et du second. Donc, en toute logique, on garde la bonne proportionnalité et y aura bel et bien une quantité nettement plus importante de dialogues.<br />
<br />
Ce qui pour moi est le plus important dans Mass Effect, donc je suis plutôt content. : )
#19

FloconNoir
Noble

[quote name=&#39;Arthuriax&#39; date=&#39;16 septembre 2011 - 05:07 &#39; timestamp=&#39;1316185679&#39; post=&#39;93709&#39;]<br />
Je me souviens, quand j&#39;étais tout jeune, un jour j&#39;ai raconté des bobards à mes parents. Ils l&#39;ont découvert et mon père m&#39;a fait écrire 1.000 lignes. &quot;Je ne mentirai plus à mes parents.&quot;<br />
1.000 lignes&#33; Une image de l&#39;enfer à 10 ans.<br />
Alors, pensez... 40.000. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
xD
#20

thechrisweis
Novice

Un chose est sur les amis 40000 lignes c&#39;est énormes (quelque soit la façon de compter les lignes.)<br />
<br />
Maintenant, pour mettre d&#39;accord tous le monde un RPG c&#39;est une somme de chose (gestion d&#39;inventaire, de capacité, d&#39;amélioration d&#39;armes, de choix et de dialogue) je vais vous donner mon avis personnel (ayant essayé la démo a Gamescom) est-ce que ME3 sera &quot;plus&quot; RPG que ME2 pour moi la réponse est oui (gestion de capacité plus importante, et amélioration des armes ne passant plus simplement par une amélioration technique mais par la personnalisation de celle-ci) <br />
Ensuite le fait d&#39;avoir le double de ligne dialogue est aussi encourageant (à savoir que dans le nombre de ligne de dialogue sont compter autant les dialogues importants entre le personnage principale et autre que les discutions entre deux PNJ aux quelles on ne peux pas participer et contribuant à rendre l&#39;environnement plus vivant.<br />
<br />
Considérant ceci, et toujours pour moi, ME sera &quot;plus&quot; RPG que Me2 mais &quot;moins&quot; que ME (bien que ça ne soit pas pour me déplaire je n&#39;arrive plus a rejouer a ME d&#39;une traite, je le trouve trop lent nous sommes quand même dans un jeu mélangeant le TPS et le RPG donc un peux plus nerveux comme dans ME2 c&#39;est parfait et cet gestion d&#39;inventaire pourrie qui gache pas mal de choses ainsi que quelques autres point comme les bypass -je joue sur XBOX- qui étaient nul à ch***) la seule chose que je regrette et reproche à ME2 c&#39;est cette disparition totale de l&#39;inventaire qui n&#39;a pas l&#39;air de faire son retour dans ME3 <br />
mais là je me suis légèrement égaré du sujet d&#39;origine désolé.
#21

Anabelle
Noble

ME plus ou moins RPG que ... ou l&#39;éternel débat <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
Non mais sérieusement du RPG où on cumule une tonne de modèles d&#39;armes, munitions, armures aux différences vraiment subtiles et dont 90% (au grand minimum) sera reconverti en omni-gel, j&#39;avoue que je m&#39;en passe très bien <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> <br />
<br />
Bref je suis entièrement d&#39;accord avec toi thechrisweis et je n&#39;en peux plus d&#39;attendre ces fameuses 40 000 lignes de dialogues qui ne pourront qu&#39;être fameuses <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />




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