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Inquisitor se remontre dans sa version anglaise

par Megamat 22 Aoû 2011 18:28 11

Comme promis, Cinemax, le studio Tchèque, publie les toutes premières image de la version anglaise de son jeu phare, Inquisitor. Vous pourrez découvrir, dans ces nouvelles captures, l'inventaire, le détail d'objet de quête, des sorts et j'en passe. Inquisitor se présente comme un RPG de type Old School en vue isométrique et uniquement disponible sur PC, enjoille !

Commentaires (11)

Arthuriax     Il y a 9 mois

Rhooo, c'est même plus old school, ça. C'est grabataire university. Rien que les décors extérieurs me font penser à ceux de Temple of Elemental Evil. :vieux:

Néphaste     Il y a 9 mois

Moi je dis: il vaut mieux une bonne 2D qu'une 3D foireuse ...

Batman     Il y a 9 mois

[quote name='Néphaste' date='22 août 2011 - 10:03 ' timestamp='1314043383' post='89306']

Moi je dis: il vaut mieux une bonne 2D qu'une 3D foireuse ...

[/quote]

Bah justement, ici les décors, les interface ou les menu semble de très bonne qualité, mais sur les premiers screen, je trouve les sprites des araignées bien pauvres... M'enfin, ce sont les premières images, on va pas paniquer pour autant.

AbounI     Il y a 9 mois

J'aime assez le design de la jauge de vie, original, ca change d'une pauvre barre tout ce qu'il y a de plus bête.



Graphiquement, les teintes ternes nous plongent bien dans l'époque sombre voulue par le titre.



Y aurait il un système d'évolution du portrait (hormis la couleur pour l'empoisonnement/ maladie comme le montre le gant ou le tout premier screen "you have been poisonned")?

J'ai l'impression qu'il prend en compte les "changements d'humeurs" et les effets du temps: du jeune imberbe aux vieux bouc sur un visage plus grave.A moins qu'il ne s'agisse pas du tout du même PJ.Si c'est le cas, voila une bonne idée.



Le sablier qui se vide indique t'il qu'on est en face d'un old school en tour par tour avec gestion des points d'actions/mouvement?J'aimerai assez, ça donne une touche tactical RPG



Par contre, petit bémol, la partie équipent porté, il est ou le perso?On a juste des emplacements bien définis selon les pièces d'équipements.Je mets ça sur le compte d'un "work in progress".

Batman     Il y a 9 mois

Le 22 août 2011 - 11:53 , AbounI a dit :

Par contre, petit bémol, la partie équipent porté, il est ou le perso?On a juste des emplacements bien définis selon les pièces d'équipements.Je mets ça sur le compte d'un "work in progress".



Oui, je pense que l'interface est en cours de réalisation, c'est pour ça qu'il ne faut pas trop se formaliser non plus. :clindoeil:

Megamat     Il y a 9 mois

Attention, il s'agit de la version anglaise, donc basée sur une version déjà existante du jeu, sorti en tchèque

Il n'y a pas de Works in progress, c'est déjà le jeu final, c'est juste l'adaptation de la langue :clindoeil:

Batman     Il y a 9 mois

Le 23 août 2011 - 09:07 , Megamat a dit :

Il n'y a pas de Works in progress, c'est déjà le jeu final, c'est juste l'adaptation de la langue :clindoeil:



Ha d'ac. Bah j'espère alors que les sprites des personnages et monstre in-game sont d'une meilleur qualité... J'ai trouvé un petit screen, en fait ce qui me choque, c'est l'abscence total d'ombre au sol. :question:

R3PT1L     Il y a 9 mois

Ils avaient pas le budget pour les ombres :siffle:

Batman     Il y a 9 mois

Le 23 août 2011 - 11:04 , R3PT1L a dit :

Ils avaient pas le budget pour les ombres :siffle:



Techniquement c'est un halo noir à ajouter en dessous des sprites quoi... J'en demande pas plus. :roll:

AbounI     Il y a 9 mois

RPG ol'school = Config Ol' School :question:

all_zebest     Il y a 2 mois

La version 3840X2400 est visible en vidéo. On a l'impression d'observer la scène d'un hélicoptère.



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