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E3 - The Witcher fait la démonstration sur Xbox 360

par Megamat 10 Juin 2011 16:21 3

Comme si vous y étiez, CDProjekt Red fait la démonstration du Witcher 2 Assassins of Kings sur Xbox 360. On peut rapidement se rendre compte que le jeu est bien adapté pour la console et que ce n'est pas par hasard que le jeu PC en ait souffert un peu, surtout via le HUD, les QTE et d'autres éléments comme l'inventaire. Mais nous attendons donc avec impatience cette nouvelle mouture de The Witcher 2 pour cette fin d'année sur Xbox 360, enjoille !

 

Commentaires (3)

#2

Tiphereth
Noble

Les QTE c&#39;est surtout un choix de leur part, car c&#39;est aussi inintéressant à jouer à la manette qu&#39;à la souris. L&#39;idée de compromis c&#39;est de facilité l&#39;adaptation sur console. Or les QTE ne favorisent pas la console. Le but c&#39;est surtout de proposer une &quot;cinématique jouable&quot;. Or un clavier et une souris ne rendent pas la chose plus simple. ^^ Un jeu comme Heavy Rain, uniquement composé de QTE, aurait eu strictement le même gameplay s&#39;il était sorti sur PC (malheureusement...).<br />
<br />
D&#39;ailleurs j&#39;ai découvert que quand on joue en niveau facile y a pas de QTE (sauf pour le pugilat je suppose). Dommage qu&#39;on ait pas une option pour les virer à tous les niveaux de difficulté. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#3

Batman
Grand gobelin

La qualité de la vidéo est pas extra, mais j&#39;ai bien l&#39;impression que l&#39;aliasing n&#39;est pas aussi gênant que sur les derniers screens de cette version Xbox.
#4

Lughan
Citoyen

C&#39;est plutôt bien porté comparé à d&#39;autres jeux. En tout cas, j&#39;ai hâte&#33;




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