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E3 - La nouvelle Wii U de Nintendo

par Megamat 07 Juin 2011 18:22 33

Ok, rien à voir avec les RPG, cette nouvelle Wii U de Nintendo. Cela dit, pas complètement puisque la console de Nintendo se met enfin aux jeux des vrais gamers, en Full HD 1080p. Ainsi, on pourra avoir sur cette nouvelle console en 2012 des jeux Electronics Arts, comme Mass Effect 3 ou encore Dragon Age 2, annonçaient par le Président d'Electronics Arts, lors de la conférence de Nintendo. Attendez-vous donc à avoir des informations dans les mois qui viennent sur la console et certains RPG à venir ou déjà sortis.

 


Controller de la nouvelle WiiU

Commentaires (33)

flofrost     Il y a 11 mois

La pad m'a pas l'air très ergonomique, et c'est une console à interdire aux nerveux jeteurs de manettes, car elle doit pas être donnée...

Batman     Il y a 11 mois

Je suis assez surpris par le line up de la console, mais si pour un possesseur de PC ou de PS3/360 ça vaut moyen le coup. On va attendre aussi le prix, mais j'avoue que c'est surprenant. Bon dans les fait, vu que la console aura la puissance d'une XBox 360, on se demande pourquoi il ne l'ont pas sorti en 2006 (quoi que la manette doit embarquer des techno assez récente finalement).

Patapé     Il y a 11 mois

Donc ils font une console qui affiche du hd et en même temps il propose qu'on joue sur un tout pitit écran ? o_o



Y'a que moi que ça choque ? ...parceque du 1080 sur un 6,2 pouce bhé c'est du gachis !

Tiphereth     Il y a 11 mois

La tablette n'est qu'un support secondaire, l'écran principal restant la télévision. L'écran de la tablette sert uniquement pour jouer quand t'as pas accès à la télé, pour du multi, ou pour créer des interactions entre ta tablette et ton écran (genre pendant l'E3 ils présentaient des trucs où il fallait cibler des machins à l'écran en les cadrant dans la tablette). Je sens que ça va encore faire comme pour l'écran de la DS et ne servir qu'à afficher un menu rapide dans 95% des cas (c'est d'ailleurs une utilisation de ce genre que montre l'image Zelda de la news) ou la sempiternelle carte qu'on retrouve tout le temps sur DS pour masquer l'inutilité de l'écran secondaire.

Caparzo     Il y a 11 mois

(grilled par Tiphereth)



Tu n'a pas compris le concept Patapé, d'un coté la conférence de presse de Nintendo était assez confuse. En gros il y a la console, la première image que tu peux voir dans la news, puis il y a le controller. Ce controller est en fait une manette qui te permet par exemple de transférer l'image de ton jeu de ta télévision à ce controller si tu veux par exemple libérer la TV. Ce controller sert aussi d'écran supplémentaire dans les jeux un peu comme pour la DS/3DS.



Pour autant ce controller n'est pas la manette type que l'on retrouva sur cette Wii U mais ce sera bel et bien les manettes que l'on retrouve déjà sur la Wii. Donc la Wii U est bien une console à part entière, capable d'afficher du HD sur une télé normale, et elle a la particularité d'être vendu avec ce controller permettant d'innombrables choses.



En plus de ces fonctionnalités qui serviront sur la nouvelle Wii U, ce controller sera rétro-compatible avec la Wii classique ainsi qu'avec la DS et la 3DS. Bref c'est vraiment une bonne idée mais je pense que Nintendo devra mieux expliquer à l'avenir son concept sinon ça continuera à être confu.



Pour illustrer mes propos en ce qui concerne la Wii U en tant que console HD s'utilisant comme n'importe quelle autre console, voilà une image qui devrait répondre facilement à tes questions.



Patapé     Il y a 11 mois

Na na j'avais bien saisie (j'étais allé zyeuter sur jv avant de poster), c'est pour ça que j'ai utilisé le terme "proposer", mais quand même c'est réducteur, tu vas banquer ta manette (à cause de l'écran) tout ça pour que quand tu l'utilise à son maximum à savoir en jouant directement dessus et bien ça serrat une version "bridé" du jeu de part la taille de l'écran.



D'un coté on banque et de l'autre, ce pour quoi on banque limite le produit.

Tiphereth     Il y a 11 mois

Ben nan c'est pas bridé car jouer à son maximum, pour te reprendre, c'est pas jouer sur la tablette, c'est jouer sur les deux écrans. L'écran principal sur ta télé et l'écran secondaire sur la tablette. Je veux dire, dans l'exemple du menu Zelda, ça va, t'as pas besoin de rester le nez collé à ta tablette en permanence. Et t'as pas besoin d'avoir un écran de la taille d'un cinéma en 1080p pour afficher un pov'menu. C'est juste plus pratique comme ça. Pareil, si c'est un truc tactile à effectuer sur la tablette, mais que c'est visualisé sur la télé, t'as même pas besoin de regarder l'écran de la tablette.



Bref, pour moi y a pas vraiment de contradiction (par contre les nouveautés d'interface ou de gameplay en elle-même me laissent complètement froid).

Batman     Il y a 11 mois

[quote name='Patapé' date='08 juin 2011 - 12:56 ' timestamp='1307487397' post='78675']

D'un coté on banque et de l'autre, ce pour quoi on banque limite le produit.

[/quote]

Il faut savoir que la manette se charge uniquement d'afficher le jeu, ce n'est pas une console portable, tous les "calculs", sont bien effectués sur la console de salon qui ne transmet que les images par voie sans fil. :clindoeil:

Patapé     Il y a 11 mois

Oué Tiphereth c'est juste.



Ce que je voulais dire c'est que qaund le processeur graphique du controleur tournera au taquet et que le streaming (pour reprendre ce que dit Bat) serrat à son débit max [ce qui justifie donc la plus grande partie du prix du controleur] c'est quand on afficherrat le jeu et non pas un menu/interface peripherique au jeu.



en gros si ça proposait pas d'afficher le jeu (qui plus est, ne serrat alors plus en 1080)ça aurait couté beaucoup moins (un ecran DS ça suffisait)!



M'enfin bon j'memballe, à a vrai dire je suis pas ingenieur et ne maitrise pas le sujet.

Batman     Il y a 11 mois

D'un autre coté, je ne pense pas que Nintendo aurait fait autant d'effet avec un console qui propose un pad classique avec une "simple" compatibilité 3DS.

La GBA pouvait intéragir avec la Game Cube, a part 4 swords et FF Crystal Chronicles, aucun titre n'en tirait vraiment partie. La DS aurait du intéragir avec la Wii, et à part télécharger des démo : niet.

Et même avec un périphérique dédié, rien ne nous dis que les jeu l'exploiterons réellement (cf. les jeux sur Wii qui n'utilise pas les capteurs de la console, ou les jeux DS qui n'utilise pas l'écran tactile).

Karel     Il y a 11 mois

Moi je trouve ça foireux la Wii U. Du genre, dépassée dans un an a peine.



Des capacités de streaming, des accessoires inutiles, la volonté inchangée de Nintendo de faire payer des trucs qui ne valent pas leur prix sous pretexte qu'il y a 3 accessoires a la con dedans.

Figurez vous quand même que la Wii est tellement pas évoluée par rapport à la Gamecube qu'une simple mise à jour de l'émulateur PC de la gamecube fait tourner les jeux wii.

Nintendo a toujours été bon dans ce genre d'arnaques.



Et pour la Wii U, on nous a donné des specs de PC haut de gamme ... d'y a 3-4 ans. Ca veut dire que même déjà maintenant, mon PC l'écrase largement, ce qui n'était pas le cas pour quand la PS3 ou la XBOX 360 venait de sortir.



Résultat, l'année prochaine on va sans doute nous annoncer la console MS/sony, et la Wii U sera bien vite oubliée au placard, comme sa grande sœur, du moins par les utilisateurs. Parce que Nintendo, je crois que c'est les constructeurs qui font le plus de bénéfs'.

Et on comprend pourquoi. Vous avez vu le rapport qualité prix de la wii?

flofrost     Il y a 11 mois

"Parce que Nintendo, je crois que c'est les constructeurs qui font le plus de bénéfs'"

En effet, et pas seulement avec les consoles et accessoires, mais également avec les jeux il me semble, les éditeurs tiers doivent leur verser un pourcentage :clindoeil: Sinon moi comme d'hab ce que j'attends, c'est de voir si il y aura de l'inédit(les jeux annoncés pour l'instant on les trouve aussi sur les autres consoles...), et pour la"particularité" de la manette(voir ton inventaire par exemple)ils ont rien inventés, sur Dreamcast il y avait le VMU...



édit:Par contre Meg, t'es sûr de toi pour "Le nouvelle Wii U" :siffle:

Tiphereth     Il y a 11 mois

En effet, et pas seulement avec les consoles et accessoires, mais également avec les jeux il me semble, les éditeurs tiers doivent leur verser un pourcentage




C'est pareil chez Sony et Microsoft. Chaque tier doit verser des royalties au constructeur. C'est ça qui explique la différence de prix entre un même jeu vendu sur console (60 euro en général) et ce même jeu sur PC (50 euro en général).



"en gros si ça proposait pas d'afficher le jeu (qui plus est, ne serrat alors plus en 1080)ça aurait couté beaucoup moins (un ecran DS ça suffisait)!"



Ouais ben après la question c'est donc de voir combien on payera pour avoir une tablette, et combien la tablette elle-même aura coûté là-dedans. Et l'utilité qu'aura chacun pour ça. Pour ma part, a priori aucune, mais si les tiers reviennent chez Nintendo et que je peux en plus avoir le catalogue Nintendo (et les spécificités de la machine en bonus), ceci sans vendre un rein, ce sera parfait vu que j'ai encore aucune console de cette génération.

Skouma     Il y a 11 mois

Une console crée par des jap' pour les jap' c'est tout.



C'est la mode en ce moment de faire des consoles avec des Pad qui ressemble à des dico, de mettre le plus possible de tactile, d'ajouter de la reconnaissance de mouvement et d’assaisonner tout ça avec une caméra..



Suis je le seul à vouloir juste une console puissante et un pad ergonomique perso d'avoir des succès/trophée/Mii/Avatar etc etc sur ma console je m'en balance un peu :petard:



Je serai même pas étonné de voir dans deux ans une Wii U+ et dans quatre ans une Wii U3D.

Tiphereth     Il y a 11 mois

Vu le succès de la Wii et de la DS, je pense pas qu'on puisse dire que ce soit juste un attrape-nigaud pour Japonais (il aurait fallu au minimum que ce soit une portable pour ça :mrgreen: ).

flofrost     Il y a 11 mois

Le 09 juin 2011 - 01:04 , Tiphereth a dit :

C'est pareil chez Sony et Microsoft. Chaque tier doit verser des royalties au constructeur. C'est ça qui explique la différence de prix entre un même jeu vendu sur console (60 euro en général) et ce même jeu sur PC (50 euro en général).


Oui, mais le pourcentage prélevé sur chaque jeux vendu était plus élevé chez Nintendo, je ne sais pas si c'est toujours le cas, mais ça l'était encore du temps de la N64 et de la GameCube, ce qui explique en parti leur échec(surtout pour la seconde)dû en grande partie au manque de soutien des éditeurs, surtout que dans le même temps Sony était bien plus généreux.Je sais aussi qu'en ce qui concerne les kits de développement Nintendo n'en distribuait que très peu, et que en plus ils coûtaient une fortune, encore une fois Sony a joué là dessus pour récupérer des développeurs emblématiques de Nintendo, mais il me semble que cette politique a changé avec la DS.

Corene     Il y a 11 mois

Le 09 juin 2011 - 10:33 , flofrost a dit :

Oui, mais le pourcentage prélevé sur chaque jeux vendu était plus élevé chez Nintendo, je ne sais pas si c'est toujours le cas, mais ça l'était encore du temps de la N64 et de la GameCube, ce qui explique en parti leur échec(surtout pour la seconde)dû en grande partie au manque de soutien des éditeurs, surtout que dans le même temps Sony était bien plus généreux.Je sais aussi qu'en ce qui concerne les kits de développement Nintendo n'en distribuait que très peu, et que en plus ils coûtaient une fortune, encore une fois Sony a joué là dessus pour récupérer des développeurs emblématiques de Nintendo, mais il me semble que cette politique a changé avec la DS.





Ce qui doit expliquer le nombre peu important de jeu sur la N64. La Playstation 1 à l'époque avait beaucoup plus de jeu, contrairement à sa conccurente avec vraiment peu de matière (mais un pourcentage de bons jeux assez ahurissant au passage ^^ : Zelda, Ocarina of Time par exemple).

Tiphereth     Il y a 11 mois

Nintendo a eu pendant longtemps une politique assez drastique sur ce qu'ils acceptaient ou non de voir débarquer sur leurs console aussi, mais ça c'est plus trop d'actualité.



Concernant les royalties, ça date effectivement du Game Cube. Ca date quand même de 2003 cette baisse si je me trompe pas, donc de l'eau a coulé sous les ponts depuis. Aujourd'hui Nintendo ne se permet plus ce genre de blagues (merci la concurrence :mrgreen: ).

flofrost     Il y a 11 mois

Oui, on dit tous merci Sony :clindoeil:

Ce qui les avait fait changer de politique, c'est la claque qu'ils s'étaient pris avec la N64 et la GameCube justement, mais là avec le succès impressionnant de la DS(pas la 3DS pour le moment qui a du mal à décollée...)et de la Wii, j'ai peur qu'ils retombent dans leurs travers... :gloups:

Tiphereth     Il y a 11 mois

Je pense pas. La Wii a bien marché mais s'est quand même essoufflée là. Et la 3DS n'a pas le succès escompté pour le moment. Reste à voir la Wii-U, mais vu les premiers retours mitigés, je pense que Nintendo ne va pas s'amuser à avoir les yeux plus gros que le ventre maintenant. ^^

flofrost     Il y a 11 mois

J'espère, et je souhaite également que les éditeurs fassent des efforts sur cette nouvelle console, car j'ai beau cherché dans les méandres de ma mémoire, je ne trouve pas de grands jeux Wii qui ne sont pas estampillés Nintendo...

Tiphereth     Il y a 11 mois

Ben moi je retiens quelques jeux quand même : Muramasa, Xenoblade, No More Heroes (celui-là a fini par sortir sur PS3 et 360, et on a gagné en graphisme ce qu'on a perdu en gameplay par contre), Fragile Dreams... Mais bon pour tout ça faut aimer les japoniaiseries (ce qui est mon cas dans un certaine limite ^^). Enfin c'est sûr que comme d'habitude depuis la 64, ça ne nourrit pas le joueur tout ça. Il faut vraiment aimer l'univers Nintendo à côté sinon c'est la famine. ^^

flofrost     Il y a 11 mois

Pour les deux premiers cités ok, même si ce ne sont pas des jeux qui marqueront une époque je pense, No More Heroes pareil mais à un degré moindre je trouve, ensuite Fragile Dreams c'est ce qu'on appelle une belle expérience, mais on aurai pu espérer bien mieux...

En fait dans de nombreux cas, on s'est contenté de sortir des licences 360 et PS3 sur Wii au lieu de profiter de l'originalité de la machine pour sortir des projets originaux justement.Un beau gâchis à mon humble avis :triste:

R3PT1L     Il y a 11 mois

Très sceptique sur cette console, peu d'infos hardware, technologiquement toujours une génération de retard, une autonomie non précisée, un écran HD qui est pas HD selon certains, avec le flop des ventes de la 3DS (l'arrivée de la VITA au même prix qu'une 3DS) et une Wii version 2 interface/pad/console qui reste encore bien difficile à cerner je me demande si Nintendo à fait le bon choix, après si les bons jeux suivent et les éditeurs aussi ça devrait aller pour eux mais le pad fait vraiment trop plastoc à mon gout pour l'instant. Le coup des images des versions 360 et PS3 pour illustrer les jeux multis à venir c'est un peu osé quand même. Va falloir qu'ils communiquent mieux la conférence de présentation était vraiment trop imprécise dur de s'y retrouver.



Quand je vois cette Wii j'ai l'impression de voir une xbox360 maquillée avec un design wiiwesque.



Ça me rappelle une certaine Wii qu'on comparait à une Gamecube relookée.



Aucune nouvelle licence, on va encore nous sortir des mario/zelda qu'on a bouffer pendant 25 ans à toutes les sauces même les pires.



L'avenir des gamers ? ou pas. Je pense qu'une fois la prochaine xbox et PS dévoilée la Wii v2 va vite s'éclipser une fois de plus.



Bref Wait & See



Sur ce je retourne sur ma DS avec "A link to the past".



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