
Relevé par multiplayer.it, nous apprenons les dessous de l'histoire d'un projet qui avait démarré en 1998 avant la fermeture d'Interplay en 2000, un film pour le cinéma tiré de l'univers de Fallout. Bien que le film ne comprenait pas tous les éléments du jeu (comme la confrérie de l'acier, les goules, ... par exemple), le scénario était principalement basé sur l'abri 13, à la recherche de l'eau purifiée et la menace mutante.
Bref, dommage que ce film n'est pu voir le jour, mais espérons que de gentilles personnes reprennent le projet afin de nous faire rêver au cinéma... Mais ce n'est pas pour tout de suite, malheureusement. En attendant, vous pouvez toujorus lire (en anglais) les 15 pages du scénario en cliquant à cette adresse, enjoille !
Commentaires (19)
Andariel Il y a 1 année
sinon déja lu un gros résumé du script, en gros c'est le scénar du 1 modifié (ou appauvri, devrais-je dire)
GodOfNipples Il y a 1 année
Tiphereth Il y a 1 année
).Si un tel projet devait être mis sur pied, je pense qu'il faudrait le confier à Uwe Boll, qui a tant oeuvré pour promouvoir le jeu vidéo au cinéma.
Avec à son actif des joyaux tutoyant les dieux tels que Far Cry, House of the Dead ou encore Alone in the dark, qui mieux qu'Uwe Boll pour porter à l'écran le cynisme post-nucléaire made in Interplay ?
Non ?
Roh là là, bon d'accord.
Megamat Il y a 1 année

OK ->
Rellvaan Il y a 1 année
Je préfère imaginer ce qu'une chose pourrait être plutôt que de pleurer sur ce qu'elle est devenue
tybalt Il y a 1 année
Batman Il y a 1 année
Ca me fait penser au film Bioshock (finalement annulé), la production ne voulais pas que le film soit interdit au moins de 16 ans. Normale pour une adaptation d'un jeu interdit au moins de 18 ans n'est-ce pas ?
Tiphereth Il y a 1 année
Le 23 mars 2011 - 08:48 , Batman a dit :
En générale, les adaptation cinématographique sont d'abord penser pour attirer d'autre gens que les joueurs
Je vois difficilement comment ils espéraient attirer le grand public le jour où ils ont décidé de narrer sur de belles et éclatantes toiles obscures l'histoire d'un plombier bedonnant en salopette rouge flashy qui affronte des tortues à dos de dinosaure vert fluo afin de sauver la princesse d'un royaume composé de champignons anthropomorphisés.
Mais ceci dit c'était un vrai coup de génie, malgré la distance prise par rapport à l'oeuvre originale (mais qui voudrait d'une adaptation copié/collé ? qui aurait voulu que le Lolita de Kubrick soit une vulgaire copie-carbone du roman éponyme sur pellicule ?). Quel chef-d'oeuvre, quelle audace, quelle truculence poignante que ce Mario !

Comme dirait Télérama, trois T pour cette oeuvre synchrétique qui a su réconcilier le film d'auteur et la production à gros budget.
Letroude Il y a 1 année
Pour ce qui est de l'adaptation de Fallout en film, à mon avis ça peut donner quelque chose de pas mal, s'ils s'en tiennent à l'univers et l'ambiance sans coller forcément à l'histoire et au scénario original. Je trouve que KOTOR est génial parce qu'ils ont garder l'univers qui est mythique, et ont créer leur propre histoire dessus; et pour être sûr de ne pas être trop prêt de la saga originale on fait une histoire 4000 ans avant.
Après évidemment il faut du talent, de l'imagination tout ça... Le problème c'est que pour les adaptations de jeu en film on colle souvent des nazes à la réalisation qui ne savent pas faire grand chose avec une caméra, et des scénaristes qui ne vont pas chercher bien loin. Mais bon ça reste un avis personnel bien sur!
Batman Il y a 1 année
Le 24 mars 2011 - 12:43 , Letroude a dit :
Après évidemment il faut du talent, de l'imagination tout ça... Le problème c'est que pour les adaptations de jeu en film on colle souvent des nazes à la réalisation qui ne savent pas faire grand chose avec une caméra, et des scénaristes qui ne vont pas chercher bien loin. Mais bon ça reste un avis personnel bien sur!
Je ne suis pas sûr que cela viennent tant du staff en charge du film, que des directive de la production hélas. (CF mon post ci dessus sur la nécessité de toucher le plus de monde pour engranger le plus d'argent).
A qui appartient l'avenir ? Les produit de niche ou les produit grand publique ?
Karel Il y a 1 année
Le 23 mars 2011 - 11:43 , Letroude a dit :
Bonjour à tous, je suis un petit nouveau sur le forum, mais j'avoue venir presque tous les jours sur le site depuis un petit moment, du coup je m'inscrit comme ça.
Pour ce qui est de l'adaptation de Fallout en film, à mon avis ça peut donner quelque chose de pas mal, s'ils s'en tiennent à l'univers et l'ambiance sans coller forcément à l'histoire et au scénario original. Je trouve que KOTOR est génial parce qu'ils ont garder l'univers qui est mythique, et ont créer leur propre histoire dessus; et pour être sûr de ne pas être trop prêt de la saga originale on fait une histoire 4000 ans avant.
Ouais m'enfin c'est une adaptation de film ( ou d'univers de film ) en jeu, ce qui donne parfois de bons résultats.
L'inverse est totalement improbable et je ne parle même pas de l'adaptation jeu > livre.
En revanche coté adaptation livre > jeu, on a eu des trucs excellentissimes. Par exemple, the witcher ou Metro 2033.
Après, y'a les trucs bizarres, comme le livre Stalker qui a été repris dans un film Stalker avec plus ou moins les mêmes thèmes mais pas le même contexte film qui a lui même été repris par le jeu avec les mêmes thèmes mais pas le même contexte.
Résultat on a 3 histoires différentes abordant plus ou moins les mêmes thèmes, mais 3 œuvres d'art ^^
Batman Il y a 1 année

Juste pour dire que je suis assez d'accord avec toi.
FloconNoir Il y a 1 année
Le 24 mars 2011 - 03:23 , Batman a dit :
Ca me fait bizarre Karel quand tu sorts des commentaires constructifs, justifiés, intéressants et positif.
Juste pour dire que je suis assez d'accord avec toi.
MDRRR!
Moi je suis contre toutes les adaptations quelque soit le support de base (livre, jeux, film etc).
Ils prennent trop de liberté à chaque fois, changent trop de choses...
Après, chacun ses goûts....
Edit: Sauf The Witcher.... si en plus ils pouvaient faire un film avec un beau mec genre acteur beau et pas connus je suis pour à 100% même s'il joue comme une merde xD
Géraaaaalt
Megamat Il y a 1 année
Un excellent livre que je conseille aux fans de roman de Sciences Fictions, rien à voir avec le film bien qu'il en soit inspiré. Mais le jeu se rapproche plus du livre que du film (remplacement de la zone par la centrale de Chernobyl)
http://www.amazon.fr/Stalker-Pique-nique-chemin-Arkadi-Strougatski/dp/2207260410

et dans sa nouvelle édition
Batman Il y a 1 année
@Floc'floc : Certaines adaptation sont cependant très réussi. Je pense au jeu vidéo Batman Arkham Asylum, très fidèle adaptation de l'univers de Batman qui en plus est un jeu très réussi. Metro 2033 et The Witcher sont également deux exemple de roman adapté assez fidèlement en jeu.
En générale, là ou sa pèche c'est quand le cinéma est impliqué. Un jeu adapté en film est souvent pas top, un film adapté en jeu (par Electronics Arts 90% du temps) n'est pas top. Enfin ça évolue selon les époques. Si on se tourne vers le passé, il y a eu de très bonne adaptation de film sur les vieille console, comme Batman Returns qui a donné un excellent Beat Them All sur SuperNes. Si on regarde vers l'avenir, EA a annoncé vouloir se détourner des jeu à licence qui ne rapportait plus tant que ça et qui coûtait pourtant cher (du fait qu'il faille payer la licence).
FloconNoir Il y a 1 année
Le 25 mars 2011 - 02:03 , Batman a dit :
En générale, là ou sa pèche c'est quand le cinéma est impliqué. Un jeu adapté en film est souvent pas top, un film adapté en jeu (par Electronics Arts 90% du temps) n'est pas top. Enfin ça évolue selon les époques. Si on se tourne vers le passé, il y a eu de très bonne adaptation de film sur les vieille console, comme Batman Returns qui a donné un excellent Beat Them All sur SuperNes. Si on regarde vers l'avenir, EA a annoncé vouloir se détourner des jeu à licence qui ne rapportait plus tant que ça et qui coûtait pourtant cher (du fait qu'il faille payer la licence).
Là je suis d'accord aussi.
Andariel Il y a 1 année

Le 25 mars 2011 - 02:03 , Batman a dit :
En générale, là ou sa pèche c'est quand le cinéma est impliqué. Un jeu adapté en film est souvent pas top, un film adapté en jeu (par Electronics Arts 90% du temps) n'est pas top.
là chui pas d'accord. La faute n'est pas au cinema. C'est surtout à la dualité jeu video/film. Une adaptation d'un jeu video au cinema est trés souvent nulle (pour pas dire tout le temps), l'inverse n'est pas si fréquent que ça.
On peut citer des jeux comme Goldeneye de la N64, Die Hard sur PS1, KOTOR, Blade Runner qui sont d'éxcellent jeux inspirés du cinéma. Tout le probléme c'est que quand tu as un univers et une histoire riche et dense, qui évolue sur des dizaines et des dizaines d'heures et que tu veux la compacter en une heure et demi... forcément, tu vas ométre, simplifier et appauvrir du contenu...et là c'est l'habilité et l'apprehension du réalisateur quant à l'oeuvre d'origine qui entre en jeu (chose que j'ai vu que chez le Silent Hill de Gans, méme s'il s'approprie assez l'oeuvre).
Par conte, quand t'as l'idée d'origine déja condensée et exhaustive dans une heure et demi et que tu dois juste la developper à une échelle plus large, c'est toute de suite plus facile et plus éfficace.

