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Dragon Age 2 et les différentes version de DirectX

par Caparzo 23 Fév 2011 10:33 10

Alors que la démo de Dragon Age 2 vient de sortir hier, celle-ci partage beaucoup les joueurs, que ce soit au niveau du gameplay que des voix française, mais également au niveau de la technique. Pourtant une des grandes nouveautés de ce Dragon Age 2 réalisé par Bioware se trouve bel est bien dans la technique. Le FAQ qui était sortie il y a quelques jours nous précisait pourtant qu'on ne pourrait pas y essayer DirectX 11 dans cette démo et que l'on devrait se contenter des graphismes en moyen, et bien ce n'est pas le cas.

En effet, si vous possédez une carte graphique supportant DirectX 11 vous aurez la possibilité de lancer ce mode en mettant par la même occasion les graphismes en élevée. Les changements se feront rapidement sentir, au niveau des FPS mais surtout visuellement. Le sol ne sera plus par exemple cette texture claire et fade et viendront se projeter les ombres des nuages. Vous pourrez également admirer une gestion de la lumière améliorée au niveau des sorts. Cependant et malgré la qualité des graphismes indéniablement améliorée, le jeu ne tourne toujours pas en très élevée, et c'est que que nous propose de voir PCgameshardware.de de sur son site.

Sur cette première série de trois images vous allez donc pouvoir voir Dragon Age 2 utilisant DirectX 9, DirectX 10 puis DirectX 11. La différence est clairement voyante. En comparant pour le moment entre le 9 et le 10 nous pouvons y voir des textures plus fines au niveau du sol mais également sur tous les autres éléments du jeu comme le mur en arrière plan ou bien les vêtements du personnage. Les ombres gagnent également en qualité. Maintenant en comparant la version 10 à la version 11, il n'y a pas de différences majeures, les textures restent les mêmes, les ombres sont un peu mieux, mais surtout le sol prend maintenant du volume rendant la scène bien plus réaliste.

DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11

PCGameshardware.de fait également une petite comparaison avec une tout nouvelle option que l'on voit de plus en plus dans le jeux vidéos d'aujourd'hui, l'Occlusion Ambiante. Cette option permet de rajouter une teinte aux objets pour les rendre plus naturels visuellement. Cette option ne nécessite par obligatoirement DirectX 11 mais vous devrez au minimum avoir la version 10. Pour le reste je vous invite à aller jeter un coup d'oeil à l'article en Allemand, mais les images sont souvent plus explicites que du texte.

Occlusion ambiante, sans et avec

Commentaires (10)

#2

Batman
Grand gobelin

Il est vrai que ce DirectX11 propose des fonctionnalités assez intéressante pour un gain de perf&#39; conséquent.<br />
Merci la tesselation &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
#3

RePtiLe
Chevalier

Nikel ce topic, effectivement là on voit mieux les différences ça me donne envie d&#39;upgrader ma gtx295 pour une gtx560ti voire une gtx570oc qui géreront pleinement le Dx11 <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#4

Megamat
Gobelin

Ca tombe bien, je vais bientôt recevoir ma nouvelle configuration à base de Gtx 560ti <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
#5

bret
Villageois

Humm bizarre moi c&#39;est activer sans être activer.<br />
<br />
<br />
On voix bien que le &quot;Très haut&quot; et griser et que je ne peux pas l&#39;activer (DirectX 11 est désactiver pour la demo)<br />
En plus de deux trois options que je peux pas activer.<br />
<br />
Comment il on fais ??
#6

RePtiLe
Chevalier

Yop c&#39;est bon j&#39;ai investi dans une Gainward GTX 570 1280Mo Phantom en vente flash <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> <br />
<br />
<br />
<br />
par contre prévoir 3 slots pour la CG <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' />
#7

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Megamat&#39; date=&#39;23 février 2011 - 01:11 &#39; timestamp=&#39;1298463095&#39; post=&#39;63382&#39;]<br />
Ca tombe bien, je vais bientôt recevoir ma nouvelle configuration à base de Gtx 560ti <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /><br />
[/quote]<br />
Tu me diras ce que ça donen Meg&#39; ? Je pense me prendre la même sous peu. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
#8

Osvalt
Novice

J&#39;ai aussi essayé de mettre a très élevé et a activé directX 11 et ca me l&#39;active pas comment on t-il fait...<br />
<br />
Ha au fait ... Bioware à quoi ils ont pensés??? Il sont en train de faire quoi la ... un hack and slash,,, Pour l&#39;instant je n&#39;est pas que le petit début, ou on bute du mobs a profusion, avec toute les classes... Rassuré moi que c&#39;est pas aussi Hack and slash durant le jeu, hors du genre de petit didacticiel de combat du début??? <br />
<br />
( dsl mais je ne vais pas plus loin que ca pour en pas diminué mon expérience de jeu lors de la sortie du jeu&#33;)
#9

pouicoss
Seigneur

J&#39;ai un truc bizar ... Je peux pas tester en mode direct x 10 ...<br />
C&#39;est soit &quot;directX 9&quot; soit &quot;directX11&quot;.<br />
Mais quand on passe le pointeur sur DX 11, ils écrivent un truc du genre. Ce mode est réservé aux cartes graphiques prenant en charge au moins DX 10 ... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/question.gif' class='bbc_emoticon' alt=':question:' /> <br />
<br />
C&#39;est donc comme ça qu&#39;on a la version Dx 10? en activant, la 11, mais avec certains effets qui a priori ne s&#39;afficheront pas ?
#10

Caparzo
Seigneur

Faut pas trop chercher à comprendre, le mode DirectX 11 ne fonctionne pas normalement pour la démo, on peut l&#39;activer mais il sera forcé et n&#39;offrira pas les performances optimales pour profiter du mieux de ce mode. Donc quoi qu&#39;il en soit il vaut mieux attendre la sortie de Dragon Age 2.
#11

bret
Villageois

[quote name=&#39;pouicoss&#39; date=&#39;24 février 2011 - 10:24 &#39; timestamp=&#39;1298539449&#39; post=&#39;63424&#39;]<br />
J&#39;ai un truc bizar ... Je peux pas tester en mode direct x 10 ...<br />
C&#39;est soit &quot;directX 9&quot; soit &quot;directX11&quot;.<br />
Mais quand on passe le pointeur sur DX 11, ils écrivent un truc du genre. Ce mode est réservé aux cartes graphiques prenant en charge au moins DX 10 ... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/question.gif' class='bbc_emoticon' alt=':question:' /> <br />
<br />
C&#39;est donc comme ça qu&#39;on a la version Dx 10? en activant, la 11, mais avec certains effets qui a priori ne s&#39;afficheront pas ?<br />
[/quote]<br />
<br />
Les carte directX 10 son compatible directX 11, sauf qui a pas la tesselation est deux ou trois autre truque.




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