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Un Drakensang L'Oeil Noir à petit prix pour Noël

par Caparzo 08 Déc 2010 13:12 20

En ce qui concerne l'actualité de Drakensang celle-ci est dominée par The River of Time, le second opus de la série, avec par exemple l'arrivée du patch 1.2, mais ça n'empêche pas Micro Application de continuer à s'intéresser à L'Oeil Noir, le jeu qui à lancé la série Drakensang. Bien que L'Oeil Noir avait déjà connu une réduction voyant son prix atteindre les 19,95€ seulement pour la version téléchargeable , Micro Application vient de lancer une réédition de Drakensang L'Oeil Noir pour Noël et voit son prix que ce soit pour la version téléchargeable mais surtout pour la version boite à 19,95€, ce qui devrait faire plaisir à tous les adeptes des boites.

À la différence de The River of Time, L'Oeil Noir vous embarquera dans une aventure où vous aurez la possibilité de choisir parmi un très grand nombre de compagnons, mais du coup ceux-ci verront leur background beaucoup moins travaillé que dans The River of Time. Mais il faut bien avouer que c'est toujours plaisant d'avoir toujours plus que pas assez. Étant plus vieux, il n'est pas non plus étonnant de voir que ce premier opus est un peu moins beau que The River of Time, mais il reste néanmoins très plaisant à l'oeil et contentera les joueurs en manquent de féérie et de poésie. Quoi qu'il en soit, que vous n'ayez joué qu'à sa suite ou bien à aucun des deux jeux de la série Drakensang, L'Oeil Noir est un RPG incontournable pour tous les amateurs du genre.

Acheter Drakensang L'Oeil Noir.

Commentaires (20)

#2

jbernint
Novice

Si Micro Application s’intéresse toujours à l&#39;Oeil Noir, est-il prévu d&#39;avoir Drakensang : Phileasson&#39;s Secret en français ?<br />
<br />
Parce que pour l&#39;instant on a pas eu d&#39;infos à ce sujet... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/question.gif' class='bbc_emoticon' alt=':question:' />
#3

Andariel
Grand chevalier

ce qui devrait faire plaisir à tous les adeptes des boites.
<br />
<br />
ouis bon, pas vraiment branché boites, moi chui plutôt concerts Rock/Metal jusqu&#39;au bout de la nuit (Rock &#39;n Roll all night à la Kiss, tu vois)...Mais ça me fait quand même plaisir <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> <br />
<br />
L&#39;Oeil Noir est un RPG incontournable pour tous les amateurs du genre.
<br />
Attention. Ce qui est écrit ci dessus n&#39;est pas un de ces vulgaires arguments marketing vaseux quand trouve sur la plupart des boites de (Pseudo-)RPG.<br />
Messieurs, ce qui est écrit ci dessus est très vrai&#33; <br />
<br />
Allez, Batman je sais que t&#39;hésites depuis quelques temps à mettre la main sur un Drakensang, voila une occaz pour toi&#33; Go&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />
#4

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;08 décembre 2010 - 03:45 &#39; timestamp=&#39;1291819531&#39; post=&#39;57895&#39;]<br />
Allez, Batman je sais que t&#39;hésites depuis quelques temps à mettre la main sur un Drakensang, voila une occaz pour toi&#33; Go&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /><br />
[/quote]<br />
Raaah, comment tu sais ? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
Je vais voir si je trouve ça en magasin, histoire de s’épargner les frais de ports.
#5

Le Biclarel
Novice

Ils ont oublié de mettre la note RPG France sur le boitier, la honte <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> (8/10 quand même) <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> :autopromotion primaire de derrière les fagots: <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> <br />
<br />
Quoi Batou&#33;&#33;&#33;&#33; qu&#39;entends je... tu n&#39;y a toujours pas joué, non mais avec toutes ces éloges, je ne comprends même pas que tu sois encore chez toi... cours vite au magasin zou <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' />
#6

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Le Biclarel&#39; date=&#39;08 décembre 2010 - 04:37 &#39; timestamp=&#39;1291822670&#39; post=&#39;57900&#39;]<br />
Quoi Batou&#33;&#33;&#33;&#33; qu&#39;entends je... tu n&#39;y a toujours pas joué, non mais avec toutes ces éloges, je ne comprends même pas que tu sois encore chez toi... cours vite au magasin zou <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Promis, dès qu&#39;au boulot ils me laissent finir assez tôt pour passer à la Fnac, j&#39;y vais. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/honte.gif' class='bbc_emoticon' alt=':honte:' />
#7

ryuhadoken
Novice

bonjour,<br />
<br />
Je fais tourner au max drakensang l&#39;oeil noir, tout le monde envoi la purée sur le clavier, aussi je me pose une question.<br />
Est-ce moi qui me fait vieux et qui suis trop strict ou quoi ??<br />
En poussant un peu mon côté marseillais, je dirais que le jeu ne vaut pas un radi.<br />
L&#39;univers du jeu, j&#39;entends par la le &quot;background&quot; (on dit comme ca je crois) est certes riche mais ca s&#39;arrete la.<br />
- Les graphismes ... bof bof, il y a mieux (the witcher, dragon age par exemple)<br />
- Le personnage on dirait qu&#39;il a un balais dans le rectum.<br />
- Pas tous les pnj parlent lorsqu&#39;on leur adresse la parole, faut se taper le jeux en mode muet ? ou y a t&#39;il une option ? <br />
<br />
Bon je ne suis qu&#39;au début, peut etre s&#39;étoffe t&#39;il en avançant. Que lui trouvez vous de si extra ?
#8

Sined
Villageois

@ryuhadoken : comme toi, je n&#39;ai vraiment pas accroché à ce jeu.<br />
J&#39;ai écrit &quot;les persos s&#39;agitent comme des dingues quand ils &quot;parlent&quot; (sans son)&quot;, je n&#39;ai pas trouvé l&#39;option <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /><br />
<br />
PS : acheté 12 E d&#39;occas et revendu dans la foulée.
#9

Le Biclarel
Novice

[quote name=&#39;ryuhadoken&#39; date=&#39;13 janvier 2011 - 01:49 &#39; timestamp=&#39;1294879782&#39; post=&#39;60259&#39;]<br />
bonjour,<br />
<br />
Je fais tourner au max drakensang l&#39;oeil noir, tout le monde envoi la purée sur le clavier, aussi je me pose une question.<br />
Est-ce moi qui me fait vieux et qui suis trop strict ou quoi ??<br />
En poussant un peu mon côté marseillais, je dirais que le jeu ne vaut pas un radi.<br />
L&#39;univers du jeu, j&#39;entends par la le &quot;background&quot; (on dit comme ca je crois) est certes riche mais ca s&#39;arrete la.<br />
- Les graphismes ... bof bof, il y a mieux (the witcher, dragon age par exemple)<br />
- Le personnage on dirait qu&#39;il a un balais dans le rectum.<br />
- Pas tous les pnj parlent lorsqu&#39;on leur adresse la parole, faut se taper le jeux en mode muet ? ou y a t&#39;il une option ? <br />
Bon je ne suis qu&#39;au début, peut etre s&#39;étoffe t&#39;il en avançant. Que lui trouvez vous de si extra ?<br />
[/quote]<br />
<br />
Je crois que c&#39;est vraiment une affaire de gout, car côté graph par exemple je dirais la même chose que toi mais pour des jeux comme Dragon Age (j&#39;ai rarement vu une ville aussi mal faite que Denerim) ou Risen (perso disproportionnés,et bien moins beau que Gothic 3 qui n&#39;était pas folichon déjà à son époque) que j&#39;ai vraiment trouvé à la ramasse. Le seul point ou je suis d&#39;accord avec toi concerne la localisation qui n&#39;était pas complète (c&#39;était la même chose en VO, à mon avis c&#39;est une question de moyen).<br />
Donc il est difficile de se prononcer là dessus.<br />
Je pense que ce qui fait le succès de Drakensang, c&#39;est la richesse du monde, les feuilles de perso très poussées, de beaux graph harmonieux (et oui&#33;)ainsi qu&#39;une très bonne optimisation, l&#39;aventure est plaisante et épique même si j&#39;aurais préféré plus d&#39;interaction. Et bien sûr le côté old-school très présent que j&#39;adore.<br />
<br />
[quote name=&#39;ryuhadoken&#39; date=&#39;13 janvier 2011 - 01:49 &#39; timestamp=&#39;1294879782&#39; post=&#39;60259&#39;]<br />
- Le personnage on dirait qu&#39;il a un balais dans le rectum.<br />
[/quote]<br />
<br />
Si tu as pris un nain, c&#39;est normal <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
et il doit courrir trois fois plus vite pour parcourrir la même distance
#10

Caparzo
Seigneur

Si le fait qu&#39;il n&#39;y ait pas de voix dans les dialogues t&#39;embête, tu peux toujours tester la suite de cet opus j&#39;ai nommé The River of Time qui lui est entièrement doublé. Par contre toutes les voix sont en Anglais. Graphiquement il n&#39;est peut être pas aussi beau que The Witcher ou bien Dragon Age mais contrairement à ce dernier il a une touche graphique qui lui est propre, rendant donc le style visuel pour beaucoup de joueurs sublime.<br />
<br />
Si tu n&#39;es qu&#39;au début, je présume que tu te trouve encore à Avestrie,dans ce cas il est probable que tu t&#39;y ennuie. C&#39;est une début pas très passionnant et limité, par contre une fois que tu aura passé ce passage tu te retrouvera à Ferdok a enquêté au sujet d&#39;un meurtre dans une ville plutôt grande, ça devrait plus te plaire.
#11

ryuhadoken
Novice

@ Caparzo<br />
Ouaip j&#39;essairai The River of The Time, meme si les voix en anglais, c&#39;est un peu pénible à la longue.<br />
The Witcher à également une touche graphique qui lui est propre instaurant une atmosphère particulière.<br />
En effet je ne suis qu&#39;au début, c&#39;est pour cela que je vais poursuivre un peu le business voir comme ça évolue, écoutant par la même tes conseils.<br />
<br />
<br />
@ Le blicarel<br />
<br />
Attention, je n&#39;ai pas dit que je n&#39;aimais pas les graphismes, j&#39;adore tout ce qui est medieval fantastique, cependant ceux-ci ne sont pas terribles.<br />
Dénérim mal faite ... humm moui si tu entends par la, mal agencée. Parcequ&#39;au niveau définition c&#39;est un cran au dessus.<br />
<br />
Pareil pour Gothic 3, il y a une incomprehension. J&#39;ai joué uniquement à Forsaken Gods, Y a t&#39;il une réelle différence entre les deux ?? car l&#39;un se tappe 17/20 et l&#39;autre 6/20, cet écart est il effectivement flagrant ? car Forsaken Gods, niveau graphismes ca pique les yeux (tres mauvais), les animations sont rigides, les mouvements raides (pareil le perso à carrement un tronc d&#39;arbre ou vous savez), les décors sont en cartons ... tout pour plaire.<br />
<br />
Pour revenir à Drakensang, pour le moment niveau localisation ça à l&#39;air d&#39;aller, tant qu&#39;il y a des points sur la carte pour signaler ce qu&#39;il faut, entre autre les quetes, ca passe.<br />
Et non je n&#39;ai pas pris de nain :-p , mais bien un humain de genre masculin.
#12

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;ryuhadoken&#39; date=&#39;13 janvier 2011 - 02:31 &#39; timestamp=&#39;1294925484&#39; post=&#39;60280&#39;]<br />
Pareil pour Gothic 3, il y a une incomprehension. J&#39;ai joué uniquement à Forsaken Gods, Y a t&#39;il une réelle différence entre les deux ?? car l&#39;un se tappe 17/20 et l&#39;autre 6/20, cet écart est il effectivement flagrant ? car Forsaken Gods, niveau graphismes ca pique les yeux (tres mauvais), les animations sont rigides, les mouvements raides (pareil le perso à carrement un tronc d&#39;arbre ou vous savez), les décors sont en cartons ... tout pour plaire.<br />
[/quote]<br />
Gothic 3 c&#39;est quand même pas la même génération. Et Le Biclarel parle surtout du level design (agencement du décors, vie, intérêt), plutôt que de la qualité visuel des décors. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#13

ryuhadoken
Novice

[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;13 janvier 2011 - 03:17 &#39; timestamp=&#39;1294928265&#39; post=&#39;60286&#39;]<br />
Gothic 3 c&#39;est quand même pas la même génération. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
En effet ce n&#39;est pas la même génération, mais par exemple un Neverwinter Nights est largement mieux fait (que Forsaken Gods du moins).<br />
<br />
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;13 janvier 2011 - 03:17 &#39; timestamp=&#39;1294928265&#39; post=&#39;60286&#39;]<br />
Et Le Biclarel parle surtout du level design (agencement du décors, vie, intérêt), plutôt que de la qualité visuel des décors. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Pour ca, dans tous les cas, j&#39;ai jamais trouvé mieux que Baldur&#39;s Gate. ;-)
#14

geek93
Chevalier

[quote name=&#39;Le Biclarel&#39; date=&#39;13 janvier 2011 - 09:46 &#39; timestamp=&#39;1294908419&#39; post=&#39;60272&#39;]<br />
Si tu as pris un nain, c&#39;est normal <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
et il doit courrir trois fois plus vite pour parcourrir la même distance<br />
[/quote]<br />
QU&#39;AS TU DIS <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mercks.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mercks:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mercks.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mercks:' /> ???
#15

Le Biclarel
Novice

[quote name=&#39;geek93&#39; date=&#39;13 janvier 2011 - 04:57 &#39; timestamp=&#39;1294934238&#39; post=&#39;60289&#39;]<br />
QU&#39;AS TU DIS <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mercks.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mercks:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mercks.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mercks:' /> ???<br />
[/quote]<br />
<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> je m&#39;attendais à ce que notre passe-partout vienne ronchonner <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> <br />
<br />
Petite question ryuhadoken, as tu installé le jeu avec le pack haute résolution? parce que si c&#39;est un problème de textures et de définition avec ce pack tu ne devrais pas avoir de soucis.<br />
<br />
Je ne parlais pas de Gothic 3 mais de Risen que je comparais avec son aïeul bien mieux fait et mieux fini, par exemple dans Gothic 3 quand il cuit de la bouffe, il y a un morceau de viande au bout du pique alors que dans Risen, il n&#39;y a rien dans la poêle <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> . Puis au moins les personnages sont bien proportionnés dans Gothic 3, il n&#39;ont pas des têtes réduites par rapport au corps. Mais bon, ça c&#39;est un peu hors sujet.<br />
<br />
Pour ce qui est de la ville de Denerim, les textures sont grossières, sans parler de l&#39;architecture invraisemblable avec des fenêtres qui sont au niveau du nombril, les structures des batiments sont improbables à se demander comment ça peut tenir, on a plus l&#39;impression que la capitale de Ferelden (qui ressemble plus à un village) a été faite par un amateur sans talent que par des professionnels de Bioware. Quand tu vois la différence avec les cités de Drakensang et encore plus dans sa suite, c&#39;est incomparable.<br />
<br />
Puis quand tu parles de personnage rigide dans leur démarche, rarement je n&#39;ai vu un déplacement en mode furtif aussi bien fait. Cependant il est vrai que j&#39;avais noté dans mon test que la démarche des personnages humains masculins étaient un peu rigide, mais pour les autres c&#39;est du tout bon.<br />
<br />
Voici le lien du test si tu veux en savoir d&#39;avantage<br />
<br />
http://www.rpgfrance.com/test-4837-drakensang-test
#16

ryuhadoken
Novice

@ Le Biclarel<br />
<br />
Oui j&#39;ai installé le pack haute résolution.<br />
<br />
Pour Risen, je ne sais pas je n&#39;y ai jamais joué.<br />
<br />
sans parler de l&#39;architecture invraisemblable avec des fenêtres qui sont au niveau du nombril, les structures des batiments sont improbables à se demander comment ça peut tenir
<br />
<br />
C&#39;est possible, l&#39;invraissemblance étant l&#39;architecture du medieval fantastique.<br />
<br />
on a plus l&#39;impression que la capitale de Ferelden (qui ressemble plus à un village)
<br />
<br />
lol en effet c&#39;est pas faux, je comprends ce que tu veux dire. Néanmoins cette impression prend racine et est accentuée par le fait que la ville est morcelée et qu&#39;on ne peut pas y avoir accès dans sa totalité immédiatement. Du coup on y accède quartier par quartier ce qui tend à restreindre l&#39;impression d&#39;espace.<br />
<br />
<br />
Concernant Drakensang comme je l&#39;ai dit, je ne suis qu&#39;au début de Drakensang. Les décors (dans la campagne), on a l&#39;impression que les mecs ont fait un paysage tout neuf et qu&#39;ils y ont dispersé quelques maisons, charettes etc ... mais que rien n&#39;a réellement de place dans ce même décor. C&#39;est un peu complexe à expliquer, individuellements et dissociés de l&#39;environnement, les objets ne sont pas horribles graphiquement,mais une fois intégrés on dirait du &quot;carton&quot;.<br />
<br />
<br />
Quand je parle de rigité, ce n&#39;est pas dans l&#39;animation même de la démarche. L&#39;animation est assez fluide, c&#39;est l&#39;atitude du personnage (ici humain male) qui semble avoir la colonne vertébrale soudée et par conséquent court avec les lacets attachés loool.<br />
<br />
Je vais allé faire un tour sur ton lien.
#17

Le Biclarel
Novice

[quote name=&#39;ryuhadoken&#39; date=&#39;14 janvier 2011 - 02:23 &#39; timestamp=&#39;1295011396&#39; post=&#39;60362&#39;]<br />
C&#39;est possible, l&#39;invraissemblance étant l&#39;architecture du medieval fantastique.<br />
<br />
[/quote]<br />
<br />
Pas vraiment car dans des cas comme drakensang ou the witcher, l&#39;architecture est très bien faite, mais ceci a peut être à voir avec le fait que les développeur sont européen et ont une plus grande culture en terme d&#39;architecture médiévale qu&#39;ils adaptent mieux à leut univers med-fan, ce que ne maitrise apparement pas Bioware, en tout cas pas pour dragon age.
#18

ryuhadoken
Novice

[quote name=&#39;Le Biclarel&#39; date=&#39;15 janvier 2011 - 01:45 &#39; timestamp=&#39;1295052313&#39; post=&#39;60400&#39;]<br />
Pas vraiment car dans des cas comme drakensang ou the witcher, l&#39;architecture est très bien faite, mais ceci a peut être à voir avec le fait que les développeur sont européen et ont une plus grande culture en terme d&#39;architecture médiévale qu&#39;ils adaptent mieux à leut univers med-fan, ce que ne maitrise apparement pas Bioware, en tout cas pas pour dragon age.<br />
[/quote]<br />
<br />
looll aïe aïe aïe l&#39;interprétation ... mais je me suis mal exprimé.<br />
Ce qu&#39;il fallait entendre par l&#39;invraissemblance est l&#39;architecture du médieval fantastique, ce n&#39;est pas que l&#39;architecture du medieval fantastique est invraissemblable; C&#39;est que l&#39;univers medieval fantastique s&#39;articule sur l&#39;invraissemblance, l&#39;incroyable ou l&#39;irrationnel (créatures magiques etc ...)
#19

Le Biclarel
Novice

[quote name=&#39;ryuhadoken&#39; date=&#39;15 janvier 2011 - 02:01 &#39; timestamp=&#39;1295053312&#39; post=&#39;60401&#39;]<br />
looll aïe aïe aïe l&#39;interprétation ... mais je me suis mal exprimé.<br />
Ce qu&#39;il fallait entendre par l&#39;invraissemblance est l&#39;architecture du médieval fantastique, ce n&#39;est pas que l&#39;architecture du medieval fantastique est invraissemblable; C&#39;est que l&#39;univers medieval fantastique s&#39;articule sur l&#39;invraissemblance, l&#39;incroyable ou l&#39;irrationnel (créatures magiques etc ...)<br />
[/quote]<br />
<br />
Oups, j&#39;avais pas saisi que tu parlais au figuré <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#20

ryuhadoken
Novice

Gros point positif, ils ont fait des pnjs humaines avec des formes adaptées mdrrr ca fait plaisir <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
<br />
Alors, alors &#33; je me rapproche du dénouement final ;-) . Le jeu semble un peu plus etoffé, les décors un peu plus fournis, un peu moins &quot;carton&quot;, du coup c&#39;est un peu plus &quot;immersif&quot; et de ce fait un peu plus intéressant ;-)<br />
<br />
<br />
ô pauvre de nous la fin du jeu ...<br />
<br />
Le jeu vaut 10/20 ... aller 12/20 pour les formes de la voleuse ;-) ou la barbe du cyclope mdr &#33;&#33;
#21

ryuhadoken
Novice

Alors alors &#33; The River of Time.<br />
<br />
Il est en effet un peu mieux fait que L&#39;oeil noir, les décors font beaucoup moins &quot;carton&quot;. Le jeu à l&#39;air plus travaillé/fourni néanmoins le balais rectal est toujours présent, ca doit leur plaire ;-) . Les sons et musiques, pareillement au premier, sont adaptés.<br />
<br />
N&#39;étant pas complètement bilingue, les voix en anglais c&#39;est pénible à la longue (mais bon). La camera qui part en vrille selon l&#39;angle de vue c&#39;est pas extra, ca le faisait deja dans L&#39;oeil noir et encore plus ici.<br />
Bref pour l&#39;instant je ne suis qu&#39;au début.




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