dans The Witcher 2... Ce titre a vocation a attirer les visiteurs, mais pas seulement. Les allemands de rebelgamer.de ont pu interroger deux membres de CD Projekt RED (le Level Designer Marek Ziemak et le Lead Implementation Designer Konrad Tomaszkiewicz), ce qui nous permet d'avoir quelques miettes d'informations supplémentaires...
- Il y aura toujours du sexe dans The Witcher 2, mais il sera implémenté de façon différente, et sera beaucoup plus intégré dans l'histoire. Les émotions devraient jouer cette fois un rôle plus important, le but étant de construire une relation avec une femme. Mais il sera toujours possible d'avoir des aventures avec des filles de passage...
- Les conflits entre les différentes races seront au centre de l'histoire, et auront une influence sur tout le scénario de The Witcher 2.
- Le système de combat a été revu et les contrôles simplifiés pour développer un nouveau système, aussi complet que le premier, mais plus dynamique, intuitif et spectaculaire. Il y a deux styles différents, le style puissant et le style rapide. Le style puissant est sélectionné par un clic droit et le style rapide par un clic gauche (Je crois que c'est la première fois que j'entend aussi clairement décrit le nouveau système de combat). La grosse différence avec le premier Witcher vient du fait que les esquives peuvent être choisies et effectuées en temps réel.
- Les adversaires auront une IA améliorée. Ils pourront être plus agiles, ou bien plus puissants. Ils pourront aussi avoir un bouclier, ce qui obligera à faire un choix ; soit détruire le bouclier, soit le contourner
- Les développeurs assurent que les graphismes feront de The Witcher 2 le plus beau RPG de 2011, grâce au nouveau moteur mais aussi aux graphistes qui sont derrière.
Commentaires (3)
zaibaker Il y a 1 année
La présence de bouclier est pas mal non plus, ça ajoutera de la résistance aux ennemis.
Vivement!

