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GC2010 - Two Worlds II était bien caché, mais était présent

par Megamat 25 Aoû 2010 17:25 5

Lors de la GamesCom 2010, j'ai pu voir bon nombre de RPG, mais je n'ai pas trouvé Two Worlds Two, et pourtant il était bien présent, chez un éditeur tiers dont je terrais le nom. Pour preuve, cette vidéo tournée en coulisse permettant d'obtenir quelques informations supplémentaires.

 

  • L'Université Veneficus est montré pour la première fois en direct ! Les intérieurs sont très détaillés, il y a beaucoup d'étudiants plongés dans leurs études. L'endroit semble très paisible et empreint de culture japonaise.
  • Découverte des écrans de sauvegarde et de chargement.
  • La carte du monde contient des endroits différents : le principal continent est en haut de la carte, avec des petites îles en dessous. La plus petite des îles (Alsorna) est en haut, au-dessus du continent.
  • Les inspections de navires semblent très réalistes et nécessiteront une certaine habileté, en fonction des conditions météorologiques.
  • Vous pouvez remarquer le principe d'un combat, voir diverses position de la paradeons et des divers combos.
  • L'inventaire de TW2 n'est pas limité aux machines à sous, mais au poids des objets. Peu importe combien de poids la vitesse de déplacement du personnage reste le même. Le type de sol influe sur la vitesse de déplacement du personnage.
  •  

     

    • Plus de détails sur le multijoueur : Crystal Hunt (chasse au cristal), les joueurs sont répartis en deux équipes et remporte la partie, l'équipe qui a gagné le plus de cristaux dans un temps prédéfini.
    • Vous pouvez voir les dispositions pour assassiner un ennemi sans être vu.
    • Tout le monde ne peut pas pratiquer  l'alchimie sans une formation appropriée (à la différence TW1)
    • Il y aura différents corps de métiers dont nous pouvons devenir Maîtres.

     

     

    • Pour la préparation des sorts, il y aura un temps de charge, mais qui peut être améliorée grâce à des amulettes.
    • Vous pouvez voir une nouvelle créature : le golem de pierre.
    • Vous pourrez  lancer des sorts ou améliorer le traitement des NPC
    • Les momies sont apparemment à l'abri de armes de mêlée. Le seul moyen est de mettre en œuvre "la modernisation des armes".
    • De nouveaux détails sur le mode Multijoueur Village, qui commence dans un village avec a un capital de départ. A présent, vous pouvez acheter les premiers bâtiments et commencer à développer l'économie par rapport au règlement.
    • Les chutes en hauteur se traduiront par une perte de santé, voire la mort - comme dans TW1.
    • Les postes de contrôle ont été mises en œuvre afin de rendre l'expérience du jeu moins frustrant, mais la réalité d'entre eux est encore à vérifier.

     

    Information : RPG Italia

    Commentaires (5)

    AbounI     Il y a 1 année

    tellement bien caché que je ne vois aucun screen ou vidéo sur ta news, :question:

    Fanguerrier     Il y a 1 année

    il m'a l'air de plus en plus prometteur celui la

    vivement le 17 :mouhaha:

    Megamat     Il y a 1 année

    Le 25 août 2010 - 07:09 , AbounI a dit :

    tellement bien caché que je ne vois aucun screen ou vidéo sur ta news, :question:





    Euh, y a 3 vidéo en caméra via youtube...

    Fanguerrier     Il y a 1 année

    il y a aussi la partie 2/6 http://www.youtube.com/watch?v=wIPyaP07gOI

    AbounI     Il y a 1 année

    Le 25 août 2010 - 07:27 , Megamat a dit :

    Euh, y a 3 vidéo en caméra via youtube...



    euh bah maintenant c'est déja mieux, je mettrai donc cette "farce" sur le dos de mon navigateur



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