
Dans une interview chez Videogamer.com, Bioware annonce clairement son objectif de vendre 10 millions de copies pour chaque jeu, avec ses licences Dragon Age, Mass Effect et le prochain MMO, Star Wars Old Republic, qui pourrait bien faire un peu d'ombre au Maître du genre WoW (World of Warcraft).
“We need to sell 10 million units. That’s actually the new target, right?” he said.
Commentaires (25)
Walina Il y a 2 années
Bioware a certe de l'ambition mais néglige sa clientèle, au contraire de Blizzard qui fait des jeux pour les gamers et qui retrouveront toujours du Diablo dans Diablo 2 avec des améliorations, etc...
Bioware c'est lancé dans les jeux de drague rpg, c'est la seule chose qui les rend très populaire de mon point de vue depuis Mass effect et DAO surtout que rien qu'à voir sur leurs forums : la majorité des postes viennent de fans club de tel ou tel personnage "draguable" et très peu parle du gameplay. Malgrés tout, Bioware s'en fiche d'eux! Au contraire de Blizzard qui aurait répondu à la demande des fans et les auraient resservi même s'ils prennent le risque de se faire huer par les joueurs qui attendaient de la nouveauté.
Ce qui est drôle dans cette histoire, c'est que Bioware ose après dire des médisances à l'égard des rpg japonais lorsqu'ils n'ont pas hésité à reprendre l'un des concepts les plus populaire made in Japan
Skouma Il y a 2 années
Après sous entendre que Bioware ne fait pas de la qualité ... je trouve ça énorme, c'est le seul studio auquel j'achète les jeux les yeux fermés. Y a des gens qui ont oublié Kotor, NWN.. baldur's gate ! Et qu'on ne me parle pas de Bli² le studio à jeux casu ! Ce studio était un de mes préférés pré-BC maintenant quand je vois suppression du réseau local starcraft 2, hôtel des ventes dans D3 etc..
loul !
vinzt Il y a 2 années
Depuis Kotor, nous sommes dans des jeux qui lorgnent sur le cinéma, avec de moins en moins de plaisir de jeu...j'ai été incapable pour le moment de finir Mass Effect et DAO, trop chiant
Même si je ne suis pas un fan de WOW, il faut reconnaître que Blizzard fait de la qualité...Bioware du pseudo-cinéma qui se joue...
Au moins avec DAO 2 il l'assume à fond : un perso imposé, pour faire un scénario bien préparé, rien à voir avec un RPG où justement on choisit totalement qui on veut jouer
Voilà, j'ai craché toute ma mauvaise fois et ma déception
Jerem Il y a 2 années
, Bioware 1 Blizzard 0 il sera enfin temps de reconnaitre que Bioware est le SEUL Maître RPG de tout les Temps, et ça ils seront le prouver à la sortie (trés attendu) de Star Wars The Old Republic Karel Il y a 2 années
Mass effect 2 est pour moi une espece d'etron injouable quie j'ai immédiatement laché, mais je n'ai pas éssayé le premier.
Je n'acheterai pas SC2 ... Mais faut dire que le PDG d'activision blizzard est un bel *******. Pas de lan pour lutter contre le piratage... Moi c'est plutot pas d'achat pour lutter contre leur connerie.
AbounI Il y a 2 années
A mes yeux, cette phrase du Dr Greg n'a aucun reflet sur la qualité d'écriture dans leur RPG, ce Dr Greg est étroitement lié à EA qui n'a qu'un seul objectif: faire de son ancienne corporation un véritable "money generator", c'est avant tout un business man plus qu'autre chose.Il y a le coté business de ce type, et le coté artistique des David Gaider, Mary kirby,...
Pour répondre à Walina:
je ne crois pas du tout que ce studio ne soit pas à l'écoute de sa communauté, de telles affirmations relèvent de la mauvaise foi.Je me rend tous les jours sur le BSN, et tous les jours au moins un des BioWarian prend le temps de répondre à sa fanbase.On voit beaucoup en ce moment le scénariste en chef, Mr Gaider, alors question gameplay, c'est frapper à la mauvaise porte, son domaine, lui c'est l'histoire, et dire que BioWare ne fait pas de RPG pur et dur, que c'est juste une histoire de drague, c'est alors qu'on aime pas le RPG dans sa globalité: background, personnalités, interactions, aventures, histoires et combats.Et quand je vois tous les travail d'écriture sur cette franchise, alors je dis chapeau.La on est en face d'un BioWare créatif.Sortir des RPGs dans le domaine du HF a partir d'un univers cohérent et profondément réfléchi qu'on a créer de toutes pièces spécialement pour l'occasion, c'est pas tous les jours qu'on voit ça.The Witcher, lui avait déja l'avantage d'avoir son propre univers, risen, franchement, son univers ne casse pas trop pattes à un canard, et pareil pour Gothic.
Mais toi Walina, je suppose que tu n'aimes pas trop les RPG dirigiste ou on t'impose un perso prédéfini, alors que penser de the witcher, de risen, de gothic ou que sais je encore.Sont ils tous mauvais?Non, alors pourquoi DA2, dont on ne sait pas encore grand chose (surtout en matière de gameplay) malgré qu'il fasse le buzz en ce moment, serait il foncièrement mauvais? ha oui les Qunaris avec leurs cornes, c'est ça?
Alors on te montre un exemple de travail sur la refonte artistique, et déja on voit l'amalgamme, mais tous ne sont pas comme sur ce concept.Evitons donc de faire des conclusions hatives qui ne résultent ni plus ni moins soit d'une incompréhension soit d'une profonde méconnaissance du sujet.J'aime les gens qui jugent avant de savoir.
Et je ne vois pas en quoi BioWare s'inspire des JRPGs, faurait que tu argumentes la dessus pour m'en convaincre.
C'est tout pour le moment.
Jerem Il y a 2 années
et entendre certain dire que Bioware fait des jeux merdique ou qu'ils sont injouable je dis qui faut jouer + de 5 min à un jeu pour en maitriser le gameplay et finir à en profiter sinon c'est sur on finis par raler sur un jeu car on est pas capable de poser un pied devant l'autre, alors c'est qui faut aprendre à jouer, bref tout ça pour dire que l'heure du Régne de World of Warcraft est bientot arriver et que c'est Bioware qui vas donner le coup de graçe
rananen Il y a 2 années
alors c est sur les jeux bioware ne sont pas parfait mais ils sont incomparable au jeux bidon de blizzard . au moins il y a un peu d innovation chez bioware .
mais c'est sur que sur le chiffre bioware ne peut atteindre les scores de blizzard car contrairement a ce dernier les jeux bioware s adresse a des gens qui on un cerveau , chose de plus en plus rare chez les gamers de nos jour .
Karel Il y a 2 années
Le 31 juillet 2010 - 04:42 , Jerem a dit :
Moi tout ce que j'éssai de dire c'est que j'en ai marre d'entendre partout que WoW c'est le meilleur MMORPG et que Blizzard c'est les boss et les autre c'est de la merde, tout ces pgm hardcore gamer qui jouent à WoW et qui éssai de sans cesser de pêter plus haut que le cul, ne voient pas plus loin que le bout de leur nez
http://www.youtube.com/watch?v=HXstRfE9AVU
C'est marrant, j'entends toujours le meme genre de chose a propos des geeks, des no lifes, des "jeunes d'aujourd'hui", des athées, des croyants et j'en passe....
Argument de merde. Désolé.
MDR comparez bioware a blizzard et surtout dire que c'est blizzard le studio dont le scénario des jeux tiens sur un timbre poste fait de la qualité alors la c'est carrément ridicule .Toi t'as pas du jouer des masses a leurs jeux. En fait non, pas un brin. Les scenarios ne tiennent pas sur des timbres poste, d'autant plus que le background est immense. Et si tu avais joué a WoW un peu plus de 5 min utes et éssayé d'explorer un peu, tu t'en serais rendu compte...
mais c'est sur que sur le chiffre bioware ne peut atteindre les scores de blizzard car contrairement a ce dernier les jeux bioware s adresse a des gens qui on un cerveau , chose de plus en plus rare chez les gamers de nos jour .
ça te dérange si je t'inclue dans les "gamers sans cerveau"?
AbounI Il y a 2 années
Alors voici une autre interview filmée de Mike Laidlaw (lead designer) et Mark Darrah (executiv producer):
http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/07/30/dragon-age-2-team-discusses-story-combat-and-hawke.aspx
et voici ce qu'on apprend (je vous fais un copier/coller tiré du BSN)
* The Free Marches is more of a political place; many Ferelden refugees from the Blight reside there.
* Because the setting is a place without a unified govenment, it's a place where Hawke can rise to power.
* Hawke is like a legend in his/her own time.
COMBAT:
* On the consoles, the game is "extremely" reactive. Still has tactics, but you press a button, and something happens.
* On the PC, a little more tactical, you can examine battlefield and make choices. Keep some of the reactivity.
* Strategy and tactics is still important, but they want you to "fight like a Spartan". Combat is "faster". Everyone gets to the fighting faster when you begin battle.
* Still have only the three classes--this time, they want each class to feel different. A warrior is like an unstoppable tank/killing machine on the field, a rogue is quick, ninja-like, and a mage is like "field artillery" and blows away everyone from a range. They're trying to avoid overlapping with roles and abilities.
STORY-TELLING:
* Framed narrative; the narrators discussing the legend from the future. They react to the choices you make after you've made them. (They bring up a good point, that in DAO, you wait until the very end of the game to hear what the point to everything you've been doing is. Now, you're interacting with the future--sort of--throughout the game.) They compare it to The Usual Suspects.
DAO and DA2:
* Now, I'm not sure what they mean, but they say there'll be two "really, really" cool parts where you get to see the world as you changed it in the first game.
* They say they have a canon that newcomers play. (I wish they'd start saying "default" instead of "canon".)
J'ajoute à cela qui si on nous colle un humain, c'est d'abord pour nous montrer au niveau de l'écriture quels peuvent etre les répercussions de DAO dans un monde dominé par les humains, et comment elles seront perçus par les yeux d'un humain.
J'aime bien cet aspect "flahback narritav" :Framed narrative; the narrators discussing the legend from the future. They react to the choices you make after you've made them
Et comme j'ai vu pas mal de commentaires ici ou là demandant le retour de notre Grey Warden, je me permets de dire ceci: DA est un franchise pleine de possibilités sur l'aspect de l'écriture: en un siècle d'histoire, riches sont les possibilités d'évènements, la partie Garde des Ombres en est une, mais elle n'est pas la seule, laissons donc BioWare nous en raconter d'autre, et voyant comment elles pourraient être influencées les unes par rapports aux autres.
D'un point de vue personnel, j'aimerai retrouvé cette menace d'invasion Qunari (rappelez vous l'une des dernières conversations avec Sten et ce qu'elle sous-entend)
edit: Et voici Mary Kirby pour nous rassurer: "We still have specializations."
Skouma Il y a 2 années
Maintenant le terme "casu" n'est peut être pas approprié car la politique de bli² ces dernières années est de "corrompre" les joueurs en les "obligeant" à rester le cul visser sur leur chaise (HF, journa, heroday etc). Je parlerai plus de easy game où même un manchot borgne et sourd peut arriver à avoir un stuff limite vexant.
Pour en revenir a Bioware, c'est sur que ces dernières années (merci EA) on a une politique des DLC mais bon chacun est libre de se les acheter et c'est pas comme si le jeu sans ça était injouable.
Maintenant qu'un studio dis qu'il veut faire du fric je trouve pas si choquant que ça, surtout que le message des 10M de copies s'adressent plus aux investisseurs qu'aux joueurs.
Skouma Il y a 2 années
Le 31 juillet 2010 - 12:03 , AbounI a dit :
COMBAT:
* On the consoles, the game is "extremely" reactive. Still has tactics, but you press a button, and something happens.
* On the PC, a little more tactical, you can examine battlefield and make choices. Keep some of the reactivity.
* Strategy and tactics is still important, but they want you to "fight like a Spartan". Combat is "faster". Everyone gets to the fighting faster when you begin battle.
Perso c'est ça qui me fait peur perdre le coté stratégique des combats, le côté "bon je gèle les deux guerriers, je saute sur le mage et je stun de voleur en passant", je pensais que les gars de Bioware avait compris avec ME2 que les combats doivent être plus RPG que action enfin bref wait and see..
rananen Il y a 2 années
Le 31 juillet 2010 - 10:32 , Karel a dit :
Toi t'as pas du jouer des masses a leurs jeux. En fait non, pas un brin. Les scenarios ne tiennent pas sur des timbres poste, d'autant plus que le background est immense. Et si tu avais joué a WoW un peu plus de 5 min utes et éssayé d'explorer un peu, tu t'en serais rendu compte...
compare WoW a EQ 1 ou 2 , a DAOC, a EvE, UO et pratiquement tout les moorp et tu verra que le seul turc au blizzard est bon c'est en markéting .
AbounI Il y a 2 années
Le 30 juillet 2010 - 10:08 , Walina a dit :
Ils en veulent clairement au succé de Blizzard suite à la sortie de Starcraft 2 mais ils n'ont pas compris qu'il y a un fossé entre eux et Blizzard qui répond au nom de : qualité![]()
Je viens de rebondir la dessus, ce que je considère comme du troll pur et dur, sans apport d'arguments concret et solide.
Tu veux un argument concret, solide et irréfutable?Alors en voila un:
combien de CRPG peuvent se vanter d'avoir été adapté en P&P version?Si c'est pas un signe de qualité, alors je vois pas d'autres solution.
[quote name='Walina' date=30 juillet 2010 - 10:08 ' timestamp='1280520510' post='49407']
Bioware c'est lancé dans les jeux de drague rpg, c'est la seule chose qui les rend très populaire de mon point de vue depuis Mass effect et DAO surtout que rien qu'à voir sur leurs forums : la majorité des postes viennent de fans club de tel ou tel personnage "draguable" et très peu parle du gameplay.
[/quote]
Mais on ne doit pas parler du même forum, ce genre de thread ne fait heureusement pas l'hunanimité, combien sont ouverts pour d'autres sujets par rapports à ceux dont le sujet reste les romances?De plus ce genre de sujet ce retrouve très vite dans les profondeurs abyssal du forum, la communauté solide s'intéresse à des choses bien plus relatives à l'histoire ou au gameplay.
Décidément, tu es pleine de mauvaise foi.Si tu veux descendre BioWare, qui ne doit pas être bien placé dans ton estime, va falloir trouver autre chose en plus argumenté et solide STP.
Désolé, mais tes mots ne sont pour moi que du "troll-bilism"
Sloth Il y a 2 années
Le 30 juillet 2010 - 09:08 , Walina a dit :
Bioware c'est lancé dans les jeuxde drague rpgd'action
Vu le caractère très très superficiel des romances (à l'exception de BG2, et encore), expédiées en quelques lignes de dialogue, je doute que l'on puisse dire ça. Ma correction est plus pertinente je pense^^.
Karel Il y a 2 années
Le 31 juillet 2010 - 12:37 , rananen a dit :
compare WoW a EQ 1 ou 2 , a DAOC, a EvE, UO et pratiquement tout les moorp et tu verra que le seul turc au blizzard est bon c'est en markéting .
Deja, EVE, WoW, c'est deux trucs ABSOLUMENT PAS comparables. EVE est excellent mais meme si c'est un MMO... c'est un peu comparer portal a ARMA 2. On voit pas de rapport meme si c'est le meme genre. Everquest, age of conan, laisse moi rire. Ultima online, j'ai jamais éssayé. Attends une minute... Ce sont tous des jeux avec abonement. Et tu dis que le seul truc que blizzard a en plus c'est le marketing? Allez, c'est ça.
Je connais l'histoire... A chaque fois qu'un MMO arrive, blablabla ça va etre meilleur que WoW, puis on va dessus, puis en fait c'est nul, puis on retourne sur WoW et je pense pas que ça soit l'effet marketing qui fasse ça.... J'ai pas besoin de plus argumenter puisque ton argumentation est deja tres sterile dans ce commentaire.
rananen Il y a 2 années
Le 31 juillet 2010 - 11:21 , Karel a dit :
Deja, EVE, WoW, c'est deux trucs ABSOLUMENT PAS comparables. EVE est excellent mais meme si c'est un MMO... c'est un peu comparer portal a ARMA 2. On voit pas de rapport meme si c'est le meme genre. Everquest, age of conan, laisse moi rire. Ultima online, j'ai jamais éssayé. Attends une minute... Ce sont tous des jeux avec abonement. Et tu dis que le seul truc que blizzard a en plus c'est le marketing? Allez, c'est ça.
Je connais l'histoire... A chaque fois qu'un MMO arrive, blablabla ça va etre meilleur que WoW, puis on va dessus, puis en fait c'est nul, puis on retourne sur WoW et je pense pas que ça soit l'effet marketing qui fasse ça.... J'ai pas besoin de plus argumenter puisque ton argumentation est deja tres sterile dans ce commentaire.
les seul qui peuvent trouvez que WoW est le meilleur moorp sont ceux qui n ont fait que WoW , je jouer au moorp bien avant WOW et déjà avant ca sortie je savait que ca serait une merde vu la qualité des backrounds de blizzard ( ou est l histoire dans les diablo ? par exemple ) .
et pour ton infos je n est pas cité age of Conan mais dark age of camelot .
pour les vieux comme moi qui on jouer a l époque au EQ UO et AC était les seul MMO moderne ,l arrivé de WoW a surtout apportez une baisse considérable de l intérêt des MMO entrainant ses concurrents vers la pente de la facilité a outrance ...
WOW est au MMO ce que mac do est a l art culinaire .
Megamat Il y a 2 années
J'avais peur des MMO avant Wow pour son côté nolife et cela n'a fait qu'accroître mon inquiétude.
Je connais des fans qui sont dessus et ils ont essayé plein d'autre (Aïon, Seigneur des Anneaux, AoC etc...) et finalement ils reviennent attirés comme des aimants sur Wow.
Enfin bref, ce n'est pas trop le sujet ici (en partie du moins) et SWOR me fera peut-être craqué. Je me lancerais peut-être dedans oui
Shizam Il y a 2 années
Star Wars Galaxie à besoin d'une relève, et le feu Tabula Rasa manquait d'envergure.
Bioware est suffisamment populaire et compétent pour faire une grosse entrée dans le genre, et à probablement tous les moyens pour tenir correctement la barre au fil du temps.(marketing/suivi/évolution/)
Le problème à mon avis, c'est que de plus en plus de joueurs sont blasés du mmo, par manque d'audace dans le concept. Ceux qui retournent sur WoW aprés avoir roulés partout leur bosse pour chercher un nouvel élan sont certainement de ceux là.
En MMo, une grosse sortie c'est bien, mais tenir la courbe sur 5 ans,8ans, 10ans, c'est une autre paire de manche. D'autant qu'un joueur de MMo aujourd'hui quitte au moins une fois la terre promise aprés 3 à 10 mois de jeu.
Un autre problème pour Bioware, et pas des moindres. Quels seront les actionnaires principaux de SWOR, et comment sont-ils "burnés".
Mettre SWOR dans la caisse principale de Bioware serait folie à mon avis. Quand un MMo commence à glisser, il tire toutes les couvertures.
Megamat Il y a 2 années
rananen Il y a 2 années
Le 01 août 2010 - 07:56 , Megamat a dit :
Je connais des fans qui sont dessus et ils ont essayé plein d'autre (Aïon, Seigneur des Anneaux, AoC etc...) et finalement ils reviennent attirés comme des aimants sur Wow.
ce phénomène de retour existe sur tout les jeux installez . j ai jouez longtemps a EQ1 puis EQ2 on voyez les joueur partir essayez de nouveaux jeux ( notamment WoW ) et revenir . arrêtez de pensez que WoW est le centre du monde moorp . c'est un jeu médiocre mais simpliste et ca attire les foules la simplicité comme les gens regarde plus TF1 que Arte ou vont plus a mac do que dans un bons resto . le nombre est le contraire d un gage de qualité .
blizzard a le droit d existez mais franchement le prendre en exemple pour la qualité scénariste cet risible vu que les scénario de leur jeux sont quasiment inexistant et que la backround de leur jeux phare est fin comme du gros sel .
on peut vantez leur qualité technique ou markéting mais franchement au niveau richesse de scénario et de backround ils sont très mais alors très loin en dessous de la plupart des studio et notamment de bioware .
d ailleurs blizzard ne fait pas de RPG .
Megamat Il y a 2 années
Et à chaque fois qu'ils sont partis voir ailleurs, c'est toujours le même constat, le même problème, pas d'innovation et copier/coller par rapport à Wow, surtout au niveau de la gestion du jeu (pas du scénario, ils n'en parlent pas du tout).
Tu as donc certainement raison

