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Two Worlds Two, le trailer de lancement

par Megamat 29 Juil 2010 19:36 10

IGN gagne la faveur de Reality Pump et publie la vidéo de lancement pour Two Worlds Two. Découvrez le monde d'Antaloor comme vous ne l'avez encore jamais vu, entre les déserts, les plaines, les donjons obscures et autres marais putrides, et prenez possession d'un magicien, d'un guerrier ou encore d'un chasseur et combattez les forces du mal pour libérez Antaloor de ce fléau. Rendez-vous en septembre sur PC, Xbox360 et PS3, enjoille !

 

Commentaires (10)

actrol     Il y a 2 années

J'attends avec impatience ce nouvel opus.



Les développeurs ont fait un sacré boulot pa rapport au premier épisode.



J'éspère que le contenu sera à la hauteur de nos éspérances.



Vivement septembre :super2:

Karel     Il y a 2 années

Alors, alors, alors. Petite analyse rapide de cette vidéo.Meme si c'est en basse qualité, ça laisse entrevoir deux trois trucs.

J'ai cru voir du dynamic lightning dans les premieres images. Bon, ça devient un peu indispensable quand meme, mais c'est deja bien.

Apres, je dois dire etre impressioné par la vegetation et surtout les palmiers, ils les ont pas du tout ratés. Quelques images plus tard, on voit le perso en train de marcher, et la par contre on voit qu'il s'est toujours pas retiré le balai du cul. Dommage.

Les effets god ray sont interéssants dans la jungle, mais je me demande si combiné a la HDR foireuse, ça risque pas d'etre fatal. Faut voir. Bon apres on voit des images de differents paysages, ils ont l'air mignons mais on s'attardera pas dessus, les vidéos sont courtes et on voit pas trop ce que ça donne en mouvement... Apres, donc, vite fait, on voit que les animations sont pas toutes mal foutues, les PNJ en villes en ont quelques unes plutot correctes.... Apres allez savoir si vous avez pas une trentaine de PNJ marchands tous pareils les uns a coté des autres en train de faire le meme geste en meme temps. Les animations de combhat: toujours trop lent, pas assez rythmé, et meme un peu saccadé... Y'a l'air d'avoir de jolis effets de systemes de particules des fois ( cf le mage qui fait de l'éléctricité ) Mais en revanche, la boule de feu est moche au possible. C'est une boule de feu ou une tache de couleur orange toute moche qui disparait? On a un peu passé cette époque quand meme... Ensuite, les paysages ont l'air variés, ce qui est un plus. Mais allez pas me faire croire que cet assassin, la, c'est le héros. Si on peut déclencher des QTE pour assassiner un type a 5 metres de lui, moi je dis abusé. Bon apres pas mal de combats mous et d'images deja vues, on aperçoit quand meme de nouveau la ville qui ressemble a Ashos qui m'avait deja beaucoup plu dans Two worlds 2, allez savoir pourquoi. Et un gros dragon, ce qui encore une fois montre qu'on pourra combattre de gros adversaires dans le jeu. Je pense pas pouvoir en tirer autre chose.



Donc j'ai toujours un avis un peu mitigé mais j'ai quand meme sacrément envie de voir ce que ça donne!

Lughan     Il y a 2 années

Moche, fade et sans intérêt! J'avais détesté le premier qui était un gros foutage de gueule (copié collé d'autres rpg, pnj hideux, background médiocre), le second ne me fera pas changer d'avis!

Karel     Il y a 2 années

Le 30 juillet 2010 - 12:55 , Lughan a dit :

Moche, fade et sans intérêt! J'avais détesté le premier qui était un gros foutage de gueule (copié collé d'autres rpg, pnj hideux, background médiocre), le second ne me fera pas changer d'avis!





J'pourrais presque te donner raison, mais en fait non, surtout depuis que t'as dit que la serie TES etait a chier.

Teste au moins la demo quand elle sortira, c'est pas une vidéo en basse qualité qui representera le jeu de toute façon...

Megamat     Il y a 2 années

Le problème de Two Worlds Two, c'est justement Two Worlds 1 qui est resté ancré dans les mémoires. Je ne pense pas que le jeu cartonne à sa sortie, mais peut bien marcher après les phases de tests des sites (si toutefois les tests sont positifs).



Mais on ne pas dire qu'un jeu est une daube sans avoir eu l'avis de plusieurs personnes ou de l'avoir testé soit même :)

actrol     Il y a 2 années

Le 30 juillet 2010 - 01:55 , Lughan a dit :

Moche, fade et sans intérêt! J'avais détesté le premier qui était un gros foutage de gueule (copié collé d'autres rpg, pnj hideux, background médiocre), le second ne me fera pas changer d'avis!





Drôle de manière de voir les choses. c'est très expéditif et sans aucun fondement. Je parle du second épisode bien entendu car le premier était franchement baclé.



Perso, je suis de ceux qui testent avant de me prononcer :siffle:

bidibidip     Il y a 2 années

Et bien moi je trouve pas ça si mal vu d'ici !



C'est vrai que les combats manque de pêche, pas ou peu d’impacts je ne saurais vous dire ... enfin j’attends de l'avoir entre les mains.

Karel     Il y a 2 années

J'vais remuer la vase, mais une fois enlevée la couche de merde du jeu, on pouvait y decouvrir un jeu avec un tres bon potentiel.

D'autant plus que moche, c'est vite dit quand meme, fade, la je vois plus trop pourquoi tu dis ça.

Et enfin si on aimait un jeu ou pas pour son premier opsu, ça serait selon moi de la débilité absolue. On pourrait aimer une merde alors que le premier etait tres bien ou l'inverse...

Walina     Il y a 2 années

Les mmorpgs prennent de l'avance sur l'aspect graphique, le trailer de Two worlds semble hélas daté.

Karel     Il y a 2 années

Le 30 juillet 2010 - 09:14 , Walina a dit :

Les mmorpgs prennent de l'avance sur l'aspect graphique, le trailer de Two worlds semble hélas daté.







Désolé, mais non.

Les MMORPG sont pour la plupart des saloperies F2P coréennes, plates, vides et moches. A part age of conan qui est pas moche, eve online qui a pas mal été amélioré, des beux MMO j'en vois pas des masses ( Fallen earth pour ses paysages peut etre, et j'ai aperçu un truc pas moche mais completement dénué d'interet appellé TERA , et un autre meuporgue qui tourne sous cryengine 2. )

Mais en général, oui les MMO sont moches.

Me parlez pas d'AION ou je risque d'eclater de rire. J'attends beaucoup GW2 qui est pas moche mais qui est pas super beau non plus et completement a l'ecart de ce qu'on peut faire comme graphismes actuellement.

De toute façon un MMO ça vise un max de joueurs donc ça incule les petites configs.... Y'a pas beaucoup plus de MMOs plus beaux que Two worlds 2. Les jeux les plus beaux restant généralement: Les FPS, les jeux de course, les TPS... Surtout quand ils sont un peu moins ouverts. Y'a quelques variations mais grosso modo c'est ça: moins c'est ouvert, plus on peut se concentrer sur le detail.

Apres je dis pas qu'il est impossible de sortir un jeu ouvert beau ou un jeu linéaire moche, ou qu'un RGP n'a pas la possibilité d'etre beau mais généralement c'est ça.



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