
IGN publie un dossier plus que complet sur l'histoire anthologique de Fallout, mais aussi presque sur l'histoire des gros RPG qui ont marqué notre siècle. D'Interplay d'où est né Wasteland, l'ancêtre, jusqu'à Obsidian, en passant par Troïka Games et Black Isles Studios, les majors du RPG Brian Fargo, Feargus Uquhart, Chris Taylor et les autres sont tous devenus des stars mondiales, enjoille, le dossier est génial ! (si l'Anglais vous rebute pas, of course)...

Commentaires (6)
Archon Il y a 2 années

Bordel! 13 ans depuis le premier Fallout ...
Espérons que les p'tits gars d'Obsidian ne sont pas superstitieux. Karel Il y a 2 années
Le 22 juillet 2010 - 09:55 , Archon a dit :
Voilà. C'est fait, j'ai versé ma petite larme
Bordel! 13 ans depuis le premier Fallout ...Espérons que les p'tits gars d'Obsidian ne sont pas superstitieux.
Sans vouloir te vexer, malgré le lot d'ameliorations evident, c'est un jeu fait avec le meme moteur graphique, de gameplay et tout.
Ils vont en outre reprendre la plupart des animations ( et les animations bethesda, fallout 3 compris, sont a chier ) et des bonnes parcelles de script en gardant plus ou moins le meme gameplay , il en ira de meme pour certains modeles, textures...
Cependant j'ai quand meme aimé fallout 3 . C'est vachement different des anciens fallout, pas trop de rapport.... Mais j'y ai trouvé un plaisir d'exploration génial.
Archon Il y a 2 années

Mais ayant joué à Fallout 3, je sais exactement à quoi m'attendre du côté graphique / gameplay, donc il n'y aura pas de mauvaises surprises puisque je connais déjà ses qualités et ses défauts.
Au pire, çà sera la même chose, au mieux il y aura des petites améliorations comme dans le cas du passage de KoTOR à KoTOR 2.
Ce qui m'intéresse le plus, c'est l'univers Fallout et l'histoire développé par Obsidian, surtout depuis l'annonce que des anciens de Black Isle ayant créé la série travaillent sur F:NV
Le titre de Bethesda était bourré de références à cet univers Fallout, intégrés dans un jeu digne de la série TES (qui aurait du s'appeler Fallout: Capitol Wasteland par exemple )
Maintenant la franchise revient à la maison en quelque sorte.
Karel Il y a 2 années
Le 24 juillet 2010 - 02:59 , Archon a dit :
Oui, j'en suis bien conscient
Mais ayant joué à Fallout 3, je sais exactement à quoi m'attendre du côté graphique / gameplay, donc il n'y aura pas de mauvaises surprises puisque je connais déjà ses qualités et ses défauts.
Au pire, çà sera la même chose, au mieux il y aura des petites améliorations comme dans le cas du passage de KoTOR à KoTOR 2.
Ce qui m'intéresse le plus, c'est l'univers Fallout et l'histoire développé par Obsidian, surtout depuis l'annonce que des anciens de Black Isle ayant créé la série travaillent sur F:NV
Le titre de Bethesda était bourré de références à cet univers Fallout, intégrés dans un jeu digne de la série TES (qui aurait du s'appeler Fallout: Capitol Wasteland par exemple )
Maintenant la franchise revient à la maison en quelque sorte.
Moi ce qui m'ennuie, c'est que peu importe si c'est Obsidian qui develope ou pas, quoiqu'il arrive bethesda s'occupe du marketing. Et a mon avis ils vont leur demander de faire 3 tonnes de DLCs ( et franchement les DLCs de fallout 3 ... J'en ai pas acheté un seul. "LOL PAYEZ COMME CA VOUS AUREZ 30 NIVEAUX A LA PLACE DE 20 ET VOUS POURREZ FINIR LE JEU QUE VOUS POSSEDEZ " > ça c'est un peu ce qu' j'ai percu des DLCs de fallout 3. En plus pour quelques heures de jeu... Pour moi, ça ça revenait a dire: "... " )
Archon Il y a 2 années

Pour être franc, j'ai découvert le système des DLCs avec Opération Anchorage pour Fallout 3 et L'ile de Knothole pour Fable 2.
Depuis, je suis vacciné

Et je m'en passe très bien.
Mais effectivement, il ne serait pas étonnant que Bethesda reproduise le schéma avec F:NV
C'est devenu un modèle économique (rentable) pour la majorité des éditeurs de nos jours.
Reste à voir quels seront les objectifs fixés à Obsidian pour le faire.
Karel Il y a 2 années
Le 25 juillet 2010 - 01:41 , Archon a dit :
L'avantage avec les DLCs, c'est qu'il suffit de ne pas les acheter
Pour être franc, j'ai découvert le système des DLCs avec Opération Anchorage pour Fallout 3 et L'ile de Knothole pour Fable 2.
Depuis, je suis vacciné
Et je m'en passe très bien.
Mais effectivement, il ne serait pas étonnant que Bethesda reproduise le schéma avec F:NV
C'est devenu un modèle économique (rentable) pour la majorité des éditeurs de nos jours.
Reste à voir quels seront les objectifs fixés à Obsidian pour le faire.
Ouais mais bon quand ils enlevent une partie du jeu pour la rendre payante plus tard, tu rages.

