Il est enfin là ! Le quatrième patch pour Dragon Age: Origins est disponible. Suite à quelques soucis avec le patch 1.03, de nombreux joueurs l'attendaient avec impatience, et il vient de sortir des sombres laboratoires de Bioware. Enjoille comme dirait notre rédac'chef adoré.
Dragon Age: Origins 1.04
Corrections générales
SUCCES
- Sur le PC, parfois les messages et les images des succès ne s'affichaient pas
correctement. Cela a été corrigé.
CONTENU TELECHARGEABLE
- Les problèmes d’autorisation sont corrigés.
- Les talents de sang de La forteresse des Gardes des ombres (dans le contenu
téléchargeable premium) fonctionnent désormais correctement dans d’autres
modules.
- L’installation d’un nouveau contenu téléchargeable n’empêche plus de
sélectionner les “Autres campagnes”.
JOUABILITE
- De nombreux passages de transition dans l'Immatériel augmentaient le nombre
d'effets visuels, ralentissant le jeu. Cela n’arrive plus.
- Désormais, les personnages qui volent peuvent désormais recevoir n’importe
quel objet.
INTERFACE UTILISATEUR
- Les nombres qui flottaient au-dessus de la tête des joueurs n'apparaissent
plus.
- Les statistiques de dégâts se mettent désormais à jour correctement dans
l'écran Inventaire quand les armes ne sont pas équipées.
- Les noms avec des accents et des caractères spéciaux s'affichent désormais
correctement dans les Résumés des faits.
- Passer de Dragon Age: Origins à Dragon Age: Origins - Awakening ne
réinitialise plus les paramètres par défaut.
- Vendre trop d'objets au même marchand ne corrompt plus les fichiers
sauvegardés.
- Les captures d’écran étaient automatiquement transférées sur le PC par défaut
à chaque nouvelle installation. Cela n’arrive plus.
IMPORT DE PERSONNAGES
- Importer un personnage dans un nouveau module à partir d'une sauvegarde où le
héros n'appartient pas au groupe n’entraîne plus le plantage du jeu.
- Si vous importez un personnage de Dragon Age: Awakening, il commencera la
partie avec des vêtements et un équipement.
PERFORMANCE
- Les pertes de mémoire ont été réparées, ce qui réduit le nombre de plantages.
- Les pilotes audio ont été mis à jour pour supprimer des plantages par rapport
au son.
SITE SOCIAL
- Les problèmes avec le transfert des portraits vers le site social de BioWare
sont résolus.
Corrections dans Dragon Age: Origins
JOUABILITE
- Des personnages inappropriés n’apparaissent plus dans le rituel de Morrigan.
- Les joueurs qui ont sauvé les membres de leur groupe dans l'Immatériel du
Cercle brisé ne doivent plus affronter seuls le démon de la paresse.
- Le joueur ne peut plus être bloqué dans sa progression quand il poursuit les
deux quêtes de candidats dans Orzammar.
Corrections dans Dragon Age: Origins - Awakening
JOUABILITE
- Des corrections ont été effectuées concernant l’approbation de compagnon et
le lancement des quêtes personnelles.
- Lillith remercie désormais une seule fois le joueur à Fort Bastel après avoir
été sauvée.
- Pendant l’assaut sur Amaranthine, certains ennemis devenaient invincibles, ce
qui gênait la progression. Cela n’arrive plus.
- Les joueurs peuvent maintenant recevoir des mots d'appréciation d'anciens
amoureux.
- Les runes argentides des Hauts et de grand maître sont désormais des runes de
combat et non plus des runes de protection.
- La rune léthargique de novice peut désormais être achetée chez les marchands.
IMPORT DE PERSONNAGES
- Les voleurs importés détectent désormais correctement les pièges.
- Le message "Legacy tattoo asset do not use!" (tatouage en héritage
inutilisable !) n’apparaît plus sur le visage de certains personnages importés.
Commentaires (23)
AbounI Il y a 2 années
mais merci, l'info est cool
Batman Il y a 2 années
AbounI Il y a 2 années
Le 19 juillet 2010 - 07:02 , Batman a dit :
Une bonne raison pour me remettre à DAO ! Je vais quand même l'installer en espérant que je ne rencontre pas de soucis.
je te conseille d'attendre encore un peu Batou, déja de mauvais point pour ce patch...
http://social.bioware.com/forum/1/topic/94/index/3172080/1
Batman Il y a 2 années
Le 19 juillet 2010 - 08:19 , AbounI a dit :
je te conseille d'attendre encore un peu Batou, déja de mauvais point pour ce patch...
http://social.bioware.com/forum/1/topic/94/index/3172080/1
D'un autre coté si personne ne l'installe, on ne saura jamais les éventuels problèmes qui peuvent survenir.
Hyeron Il y a 2 années
(je croise les doigts, parce que vu les retours chez Bio... Aïe.)
Sloth Il y a 2 années
Patch installé pour ma part et j'ai commencé une deuxième partie d'awakening maintenant que ce problème de jauge d'approbation des compagnons qui m'avait un peu gonflé est supposé être réglé. Aucun problème pour le moment.
AbounI Il y a 2 années
Le 19 juillet 2010 - 07:28 , Batman a dit :
D'un autre coté si personne ne l'installe, on ne saura jamais les éventuels problèmes qui peuvent survenir.
ainsi donc, tu te sens prêt a endosser le maillot jaune des souris de labo?
AbounI Il y a 2 années
Le 19 juillet 2010 - 07:42 , Sloth a dit :
Il faut se méfier de certains retours de joueurs qui modent pas mal leur jeu et se plaignent ensuite que ça crashe lors d'une mise à jour...
Patch installé pour ma part et j'ai commencé une deuxième partie d'awakening maintenant que ce problème de jauge d'approbation des compagnons qui m'avait un peu gonflé est supposé être réglé. Aucun problème pour le moment.
et au commencement d'Awakening, Sloth(y), tu as pas eu de problème d'équipement, comme beaucoup l'ont eu avec le 1.03?
Sloth Il y a 2 années
AbounI Il y a 2 années
sous la version 103, on connaissait tous un problème de memory leak et des taux de charge CPU hallucinant surtout pour les core 2 duo (à 100%, l'été ça craint quand on un boitier mal refroidit).
Ce patch est censé résoudre des problèmes de memory leak, qui selon moi agissent sur ce fameux taux de charges.
Alors, qu'en est il pour vous qui êtes patchés en 1.04?Toujours pareil, ou y a t'il du mieux?
Sloth Il y a 2 années
AbounI Il y a 2 années
Hyeron Il y a 2 années
Le 20 juillet 2010 - 02:06 , AbounI a dit :
Qui va nous faire une news demain a propos de cette carte dévoilant des zones se rapprochant de près ou de loin aux intrigues de DA2?
Pas nouveau : http://greywardens.com/2009/12/download-colored-map-of-thedas/ Décembre 2009 ^^"
Les wallpapers sont tout frais, par contre :p
Batman Il y a 2 années
Le 19 juillet 2010 - 11:43 , AbounI a dit :
Alors, qu'en est il pour vous qui êtes patchés en 1.04?Toujours pareil, ou y a t'il du mieux?
Pas encore testé, je te dirais ce soir si j'ai le temps.
Je me rappel que c'était assez significatif sur mon PC, donc s'il y a eu amélioration je le verrais tout de suite.
AbounI Il y a 2 années
Le 20 juillet 2010 - 07:33 , Hyeron a dit :
Pas nouveau : http://greywardens.com/2009/12/download-colored-map-of-thedas/ Décembre 2009 ^^"
Les wallpapers sont tout frais, par contre :p
oui, la carte en elle même était déja connue, mais une dizaine de zones, surement pas par le fruit du hasard, nous sont détaillées.Ca me laisse croire, que des éléments de l'intrigue, de près ou de loin, n'y sont pas étranger,
Quand Game Informer nous montre une carte sur laquelle figure des régions bien définies, ce ne doit pas etre pour rien.
On sait par exemple, grâce aux concept arts, qu'on en n'a pas fini avec la Chantry, comme par hasard, on nous parle des deux capitales religieuse : Val Royaux et Minrathous.
Megamat Il y a 2 années
Par contre, pour comprendre, il faut attendre un peu que la carte s'active, sinon, elle n'est que celle déjà postée depuis 2009, je crois qu'Hyeron n'a pas été patient jusqu'à attendre l'affichage des zones rouges

(PS : j'ai eu la même réflexion que lui, quand, Ô miracle, les zones sont apparues)
Hyeron Il y a 2 années
Le 20 juillet 2010 - 04:42 , Megamat a dit :
Il s'agit effectivement d'une information capitale
Par contre, pour comprendre, il faut attendre un peu que la carte s'active, sinon, elle n'est que celle déjà postée depuis 2009, je crois qu'Hyeron n'a pas été patient jusqu'à attendre l'affichage des zones rouges
(PS : j'ai eu la même réflexion que lui, quand, Ô miracle, les zones sont apparues)
J'ai beau attendre, rien n'apparaît (que ça soit sous Opera ou sous Chromium) O_o
Encore un truc codé par des manchots sous amphètes...

Ah oui, effectivement : codé par des manchots sous amphètes : http://validator.w3.org/check?uri=http%3A%2F%2Fgameinformer.com%2Fp%2Fda2map.aspx&charset=%28detect+automatically%29&doctype=Inline&group=0
Batman Il y a 2 années
Le 20 juillet 2010 - 10:06 , Batman a dit :
Pas encore testé, je te dirais ce soir si j'ai le temps.![]()
Je me rappel que c'était assez significatif sur mon PC, donc s'il y a eu amélioration je le verrais tout de suite.
Bon, j'ai testé vite fait ce soir. J'ai toujours le CPU a quasi 100% en jeu, mais au moins, ça ne me le fait plus dans les menu.
(Pour info j'ai un Intel Core 2 Duo à 2GHz)
Sinon le jeu a été un peu long à me connecter au début (du coup il ne m'a pas tout de suite validé mes DLC), mais après pas de soucis particulier a première vue. Pas de gros crash en tout cas.
AbounI Il y a 2 années
Le 22 juillet 2010 - 11:22 , Batman a dit :
Bon, j'ai testé vite fait ce soir. J'ai toujours le CPU a quasi 100% en jeu, mais au moins, ça ne me le fait plus dans les menu.![]()
(Pour info j'ai un Intel Core 2 Duo à 2GHz)
Sinon le jeu a été un peu long à me connecter au début (du coup il ne m'a pas tout de suite validé mes DLC), mais après pas de soucis particulier a première vue. Pas de gros crash en tout cas.
oki, merci pour ton retour, ce patch, je me tate encore

