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Rise of The White Wolf la dernière vidéo ?

par Megamat 14 Mai 2010 18:20 10

Alors qu'il était abandonné l'année dernière pour cause de discorde entre la société française Widescreen en charge du développement et CDProjekt Red les créateurs de la licence, jv.com a mis la main sur une vidéo inédite de gameplay de The Witcher : Rise of the White Wolf, la version console du The Witcher premier du non.

 

The Witcher : Rise of the White Wolf - Gameplay - 360 sur jeuxvideo.com

 

Bon, quand on voit la gueule de Geralt, et les mouvements très orientés consoles, je dois dire, que finalement... bon ok, c'est beau et bien fait, mais on voit tout de suite que le jeu n'est pas fait pour cela.


Merci à Pierrick17 pour l'info

Commentaires (10)

Karel     Il y a 2 années

Le pc, y'a que ça de vrai.

Batman     Il y a 2 années

Ouai enfin bon, ça doit être une version pré-alpha, faut bien vous dire qu'il ne pensait pas rendre ça publique hein. C'est vrai que les animation font mal au yeux, car trop rapide. Une simple mauvaise gestion du frame-rate console et des modélisations de test explique la médiocrité de ce qu'on voit dans la vidéo. Mais si Rise of the White Wolf il y a un jour, je ne me fait pas de soucis, il sera loin de ressembler à ça. :super2:

Munshine421     Il y a 2 années

C'est la version où Géralt s'est échappé de la maison de retraite des sorcelleurs. :mrgreen:

Hyeron     Il y a 2 années

J'aurais tendance à suivre Batman sur le coup. Les consoles actuelles sont bien capables de faire tourner le moteur d'UT3 avec un niveau de raffinement assez conséquent (cf. The Last Remnant)...

Karel     Il y a 2 années

Le 14 mai 2010 - 09:14 , Hyeron a dit :

J'aurais tendance à suivre Batman sur le coup. Les consoles actuelles sont bien capables de faire tourner le moteur d'UT3 avec un niveau de raffinement assez conséquent (cf. The Last Remnant)...







Ouais enfin l'UE 3 c'est vachement dépassé. Y'en a qui arrivent encore a faire de belles choses avec, mais bon....

D'ailleurs ils ont promis l'unreal engine 4 je crois.



Le matos des consoles est franchement dépassé. On faitp lus ou moins les memes trucs depuis 3-4 ans, c'est a ditre des trucs affreux aliasés avec des resolutions dignes de mon pc de 96.

bidibidip     Il y a 2 années

Le matos des consoles est franchement dépassé. On faitp lus ou moins les memes trucs depuis 3-4 ans, c'est a ditre des trucs affreux aliasés avec des resolutions dignes de mon pc de 96.





euh c'est un peu exagéré.

Hyeron     Il y a 2 années

Mouais... Une Voodoo 1 aurait bien du mal sur un truc pareil, jusqu'à preuve du contraire. Et je doute que la résolution de ton PC ait été l'équivalent de la full HD en '96 (aaaah, Tomb Raider premier du nom...) ;)



Certes le matos console est dépassé (c'est la caractéristique principale des consoles, dépassée en moins de 6 mois). Mais une 360 est capable de bien mieux que ça, une fois encore. Quant à The Witcher, le premier volet utilisait, à moins que je devienne sénile, le moteur de NWN2. Qui LUI est suffisamment dépassé pour tourner sur n'importe quoi de nos jours. Le moteur présenté ici n'a pas l'air beaucoup plus avancé.



Certes l'UE3 est "dépassé"... Mais franchement, kénenanafout' ? On parle d'un (action-)RPG. Si c'était les graphs l'attrait principal, je jouerais plus souvent à Crysis qu'à Blade of Destiny, Lionheart, Geneforge, Eschalon, Bloodlines, The Witcher et j'en passe quelques dizaines. Il est PLUS que suffisant pour des RPG.



Après, on peut effectivement regretter le manque de personnalité dans les graphismes des jeux de la génération actuelle sur console. La faute au moteur ? Pas sûr. (et non, je ne pense pas que ces deux phrases soient contradictoires - faut bosser les graphismes, mais jouer à qui a la plus grosse est d'un ridicule qu'on ferait mieux de laisser à Crytek).



Au contraire, The Witcher, en le peaufinant un peu, se prête à mon sens plutôt bien au gameplay console. Enfin, chacun voit midi à sa porte. :)

flofrost     Il y a 2 années

Karel,je suis content pour toi si t'as les moyen d'avoir une vraie machine de guerre,ce n'est malheureusement pas le cas de tout le monde...

Le Biclarel     Il y a 2 années

Le 15 mai 2010 - 01:43 , Hyeron a dit :

Quant à The Witcher, le premier volet utilisait, à moins que je devienne sénile, le moteur de NWN2. Qui LUI est suffisamment dépassé pour tourner sur n'importe quoi de nos jours. Le moteur présenté ici n'a pas l'air beaucoup plus avancé.





Sauf erreur de ma part, le moteur est celui de Neverwinter Night, premier du nom, il a été fortement remanié, celui de NWN2 provient aussi d'un remaniement du premier qu'ils avaient renommé pour l'occasion Electron Engine, il me semble.

Hyeron     Il y a 2 années

Ouuuuuh... C'est encore pire que je ne pensais, dis donc. Merci de la rectification. :)



* Note pour plus tard - réserver une place en maison de repos.



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