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Des captures au compte goutte pour The Witcher 2

par Megamat 29 Avr 2010 17:50 16

CDProjekt Red, après avoir fait son annonce fulgurante sur la suite de The Witcher, Assassin's of Kings, nous livre au compte goutte des captures d'écran. Voici une capture de Ruines se trouvant dans la forêt.

 

La forêt n'est pas seulement faite d'arbres. Surtout, quand il y a plein d'elfes autour. Geralt est probablement le seul qui peut passer à côté de ces ruines INCROYABLES, sans éprouver des émotions ou s'en amuser.

Commentaires (16)

ninheve     Il y a 2 années

wow........l'ambiance est fabuleuse

Karel     Il y a 2 années

Généralement, quand je parle de la beauté d'un jeu, je peux prendre deux choses differentes en considération:

- Le photorealisme des graphismes et la qualité des effets, etc ( Crysis, far cry 2 ... )

- Le charme visuel qui ne correspond pas forcement au type de shaders utilisés, ni au nombre de polygones ou les textures HD ou d'autres choses du genre ( WoW ( oui, arretez de déconner, c'est tres joli ) Morrowind ( quoiqu'a sa sortie il avait clairement les deux ) Fallout 3 ( Oui, c'est pas photorealiste, les textures et les realisations sont moches. Cependant le charme est present et les paysages, les armures, etc, sont jolis )



Généralement ces deux aspects contribuent a l'ambiance, et permet au joueur d'etre a fond dans son jeu.



Ici, il y a clairement un mélange des deux. D'un coté, on a une image belle, avec des lumieres, des ombres des modelisations de qualité, réalistes, tout ça... des textures qui ne montrent pas de défauts et de jolis effets, on peut meme dire que c'est tres beau dans ce sens.



Mais y'a aussi un charme incroyable, une ambiance excellente, on sent bien l'anciene foret tres sombre avec de la mousse partout, habitée par des creatures dangereuses et glauques, et la statue qui evoque un passé enfoui et qui ajoute son grain de sable, et j'en passe...



Bon j'ai peut être éxagéré et fait le fanboy, mais la c'est un excellent mélange entre charme et realisme/complexité au niveau des graphismes, je trouve ça PARFAIT. C'est un veritable orgasme pour mes yeux^^

ninheve     Il y a 2 années

tu exprimes tres joliment ce que j'apprecie le plus dans cette image Karel...meme si je suis une fan girl moi aussi ;) j'avoue me laisser charmer par ce genre d'images ouvertes sur un monde iréel

pouicoss     Il y a 2 années

J'aime ton discours Karel !

Je le partage.

J'adore par exemple Crysis, et au niveau purement technique, c'est le meilleur... Mais pour ce qui est de l'ambiance, de la partie artistique, de l'âme du jeu, un jeu de PS2 avec des textures en lowdef comme Shadow of the Collossus le dépasse aisément.



Et clair que the witcher 2 (mais je trouve que déjà pour le premier, ils ont fait fort ....) allie les 2 avec classe !!

Karel     Il y a 2 années

Le premier etait, techniquement parlant, pas joli-joli, mais pas trop moche.

Ils etait surtout terriblement mal optimisé^^



En revanche, oui, le charme, c'etait deja quelque chose. Surtout l'ile de la dame du lac, je trouve.

pouicoss     Il y a 2 années

Le 01 mai 2010 - 12:50 , Karel a dit :

Le premier etait, techniquement parlant, pas joli-joli, mais pas trop moche.

Ils etait surtout terriblement mal optimisé^^



En revanche, oui, le charme, c'etait deja quelque chose. Surtout l'ile de la dame du lac, je trouve.







Le premier ? pas "joli joli, mais pas trop moche" :baba: :question:

Si il l'était, mais -la première version- était plombée par les chargements et l'optimisation, ainsi que les "clones" trop nombreux ...

Il était très beau tout de même... surtout quand on sait qu'il est basé sur l'Aura engine (un travail titanesque a été fait, quand on voit Neverwinter Nights 2... :fou: )

Le Biclarel     Il y a 2 années

Tu peux remonter plus loin encore Pouicoss, puisque l'Aurora Engine c'est Neverwinter Night 1 (NWN2 c'était Electron Engine).



Karel, tu m'as beaucoup fait rire en parlant de The witcher comme d'un jeu mal optimisé et techniquement pas joli-joli B) , j'ai pas beaucoup de jeux aussi beau qui tourne sur ma config dépassée, et il tournait nickel dès sa sortie (je parle pas de la version EE hein!), les temps de chargement n'étaient certes pas court, mais y'a pas à en faire un fromage non plus, chez moi je mets plus de temps à charger NWN 2 par exemple ou encore Gothic III patchés tout bien.

Alors ça me fait marrer ce genre de remarque :clindoeil:

Karel     Il y a 2 années

Le 03 mai 2010 - 05:10 , Le Biclarel a dit :

Karel, tu m'as beaucoup fait rire en parlant de The witcher comme d'un jeu mal optimisé et techniquement pas joli-joli B)







Attends tu rigoles^^



Bien sur qu'il etait mal optimisé. Meme si il avait un charme demoniaque, oui, techniquement, c'etait pas terrible. Je note: Le flou aliasé dans les cinematiques quand tu rentres par exemple sur l'ile de la dame du lac. Ensuite, le feu, l'eclairage sont bidons. Les animations plutot ratées, tous les PNJ se ressemblent, certaines modelisations dans els paysages franchement pas top....

Et oui, tres mal optimisé. La, j'en suis a la partie du jeu dans old vizima ( j'ai le jeu en anglais ) ou je me bats contre des non humains. Et ça laggue comme pas possible.

Ma config = 4870 HD 512 mo, core 2 duo e8500 3.16 ghz, asus p5q pro, 2go de ram, etc... je crois que c'est largement assez pour un jeu de 2007.



Apres j'ai pas L'EE c'est peut etre lié.

Megamat     Il y a 2 années

Oui, c'est lié, l'EE optimise considérablement le jeu, en plus de tous les défaut que tu lui portes :clindoeil:

Munshine421     Il y a 2 années

Mal optimisé pour les dual core peut être. Mais avec une configuration monocore inférieure à la tienne mais suffisamment puissante à l'époque, le jeu non EE patchée tournait de façon fluide et tout à fond (sauf l'aliasing).

Le Biclarel     Il y a 2 années

Le 03 mai 2010 - 08:30 , Karel a dit :

Attends tu rigoles^^



Bien sur qu'il etait mal optimisé. Meme si il avait un charme demoniaque, oui, techniquement, c'etait pas terrible.




Tu me donneras le nom des tes rpg super bien optimisés, et techniquement au top, parce que là tu m'interesses. J'ai servi sur le fofo dédié à The Witcher depuis 2007 et tu dois être le premier à dire que le jeu est mal optimisé et techniquement à la ramasse :roll:, franchement c'est un prodige ce qu'ils ont fait de l'Aurora Engine, faut avoir des peaux de saucisson sur les yeux pour pas s'en aperçevoir.



Le 03 mai 2010 - 08:30 , Karel a dit :

Le flou aliasé dans les cinematiques quand tu rentres par exemple sur l'ile de la dame du lac. Ensuite, le feu, l'eclairage sont bidons. Les animations plutot ratées .




Et ben dit donc, tout ça alors pour le premier, regarde dans tes réglages, tu dois pouvoir arranger ça.

Pour les éclairages bidons, le feu tout ça, ben là je sais pas quoi dire, c'est quoi pour toi un éclairage pas bidon?











Et pour les animations des personnages, les plans statiques sur dialogue ont quelques raideurs, mais les animations sont très bonnes.



Le 03 mai 2010 - 08:30 , Karel a dit :tous les PNJ se ressemblent.




C'est vrai qu'il n'y a aucune diversité au niveau des pnj :siffle:







Le 03 mai 2010 - 08:30 , Karel a dit :certaines modelisations dans els paysages franchement pas top....




Pareil, vraiment moche, pour ne pas dire complètement à la ramasse :siffle:













































Le 03 mai 2010 - 08:30 , Karel a dit :

Et oui, tres mal optimisé. La, j'en suis a la partie du jeu dans old vizima ( j'ai le jeu en anglais ) ou je me bats contre des non humains. Et ça laggue comme pas possible.

Ma config = 4870 HD 512 mo, core 2 duo e8500 3.16 ghz, asus p5q pro, 2go de ram, etc... je crois que c'est largement assez pour un jeu de 2007.



Apres j'ai pas L'EE c'est peut etre lié.





Pour ma part, carte mère Abit LG-95C, Pentium 915 D 2.8Ghz, Geforce 8600GT 512Mo, 2 Go de ram, pas eu tous tes soucis, le seul endroit où j'ai eu des ralentissements à ma première partie, c'était lorsque Wizima était en feu, sinon nulle par ailleurs. J'ai joué le jeu avec et sans l'EE.

Batman     Il y a 2 années

Haha ! On n'attaque pas The Witcher si facilement, le Biclarel fervent défenseur du jeu a plus d'un tour dans son sac !

En tout cas je suis tout à fait d'accord, même si the witcher a eu des faut de stabilité à ses début, et encore cela dépendait surtout des config', avec l'EE il est encore plus proche de la perfection.

J'y ai joué sur une brouette (pas trop mauvaise pour le faire tourner quand même), et j'ai adoré ! :vieux:



@Karel : T'es t'y pas un peu fou pour ne pas installer l'EE ?! :fou:

Karel     Il y a 2 années

J'ai pas envie de racheter le jeu pour une version améliorée!



P'tetre quand il sera en solde sur steam ou un truc comme ça...

Puis désolé, mais franchement, Biclarel, pour moi tes screens ne font que confirmer ce que je dis. ça casse pas trois pattes a un cannard, c'est franchement dépassé et a l'epoque on faisait bien mieux. Le plsu drole etant la fois ou tu montres tous les PNJ differents dans un screen cote a cote.... Je sais pas si tu te rends compte, mais tout ça comme PNJs, pour faire un jeu et surtotu un RPG c'est ridicule!



Enfin, si tu veux des RPG beaux ou bien optimisés, bah ok!

Mount and blade a un coté RPG. Tu vas me dire, qu'est ce que ça a de beau? pas grand chose... en tout cas c'est un chef d'oeuvre d'optimisation. les 100 fps avec enormement de polygones ( 450 pnj sur le champ de bataille pour mon cas, avec le battlesizzer et tout au max ) je ne les invente pas.

Dragon age. Il est pas Super beau, mais deja plus que the witcher. Et relativement bien optimisé.

Mass effect 2, meme si il a perdu de sa composante RPG, ça n'influe en rien sur la qualité graphique. Et c'est pas le fait d'avori viré des composantes de RPG qui l'a rendu plus beau.

On pourrait aussi prendre les FPS a environnement ouverts avec de grands espaces: on remplace la ballistique, l'IA compliquée qui fait faire des strafes, s'accroupir, ce genre de conneries aux ennemis, par un systeme plus digne d'un RPG, avec des marchands, des competences ou je ne sais quoi d'autre et la vous l'avez votre RPG jolie et bien optimisé. Je pensais au moteur de far cry 2...



The witcher 2 sera la preuve qu'on PEUT faire de beaux RPG. Généralement, quand on ajoute trop de trucs a un vieux moteur, comme dans le cas de the witcher, ça peut poser des problemes d'optimisations. La, CD projekt va faire son propre moteur tout neuf, et qui dit nouveau moteur dit souvent meilleure optimisation, du moins par rapport a un ancien moteur qu'on aurait boosté.



Donc non, faut pas deconner, le RPG c'est pas lié a la mocheté et a la mauvaise optimisation.

Megamat     Il y a 2 années

Si tu as le jeu d'origine, l'EE est gratuite pour toi, saches-le :clindoeil:

CDProjekt Red a offert l'Enhanced Edition gratuitement aux possesseurs de la version d'origine

Si tu as besoin des liens (au cas où)



http://www.rpgfrance.com/grimoire/modules/TDMDownloads/viewcat.php?cid=9

Karel     Il y a 2 années

Le 05 mai 2010 - 06:36 , Megamat a dit :

Si tu as le jeu d'origine, l'EE est gratuite pour toi, saches-le :clindoeil:

CDProjekt Red a offert l'Enhanced Edition gratuitement aux possesseurs de la version d'origine

Si tu as besoin des liens (au cas où)



http://www.rpgfrance.com/grimoire/modules/TDMDownloads/viewcat.php?cid=9







Je suis sans voix. Merci. comme tous les bon createurs de jeux vidéos, cd projekt ne sont apparement pas des connards :)

Le Biclarel     Il y a 2 années

Le 04 mai 2010 - 11:45 , Karel a dit :

J'ai pas envie de racheter le jeu pour une version améliorée!



P'tetre quand il sera en solde sur steam ou un truc comme ça




Comme le dit Megamat, la mise à niveau de ton jeu est gratuite pour passer ton jeu d'origine et le transformer en Enhanced Edition. Pas besoin de racheter quoi que ce soit et en plus tu as droit à tous les bonus de l'enhanced (deux nouvelles aventures en français, toutes les musiques du jeu, des vidéos bonus, etc.)



Une fois l'EE installée chez toi, tu nous diras ce que tu en penses, attention toutefois, si tu installes l'Enhanced, tu perds tes anciennes sauvegardes, donc à voir puisque tu as l'air assez avancé dans le jeu.



Le 04 mai 2010 - 11:45 , Karel a dit :

Puis désolé, mais franchement, Biclarel, pour moi tes screens ne font que confirmer ce que je dis. ça casse pas trois pattes a un cannard, c'est franchement dépassé et a l'epoque on faisait bien mieux...




Tous les gouts sont dans la nature, mais le manque de goût n'est pas synonyme de mauvaise foi.

Puis tu ne t'en souviens peut être pas, puisque tu joues au jeu en ce moment, mais en 2007, tout le monde avait été souflé de voir d'aussi beaux graphismes, les critiques comme les joueurs, et je peux te confirmer qu'il n'y avait rien de mieux à l'époque, en tout cas pour les rpg.





Le 04 mai 2010 - 11:45 , Karel a dit :Le plsu drole etant la fois ou tu montres tous les PNJ differents dans un screen cote a cote.... Je sais pas si tu te rends compte, mais tout ça comme PNJs, pour faire un jeu et surtotu un RPG c'est ridicule!...




Euh...tous les pnj ne sont pas dans ce screen Karel, je ne faisais que te montrer différents types de pnj, ensuite et surtout depuis l'EE, il y a les déclinaisons pas rapport à la tenue vestimentaire et les modifications sur visage, puisque tu disais que les pnj étaient tous pareils.



Le 04 mai 2010 - 11:45 , Karel a dit :

Enfin, si tu veux des RPG beaux ou bien optimisés, bah ok!

Mount and blade a un coté RPG. Tu vas me dire, qu'est ce que ça a de beau? pas grand chose... en tout cas c'est un chef d'oeuvre d'optimisation. les 100 fps avec enormement de polygones ( 450 pnj sur le champ de bataille pour mon cas, avec le battlesizzer et tout au max ) je ne les invente pas.




Ce qui ne l'empêche pas d'être complètement buggé, merci d'ailleurs à la communauté d'avoir sorti tant de patch pour le rendre visuellement correct,concernant son optimisation, chez moi il y a de forts ralentissements quand de nouvelles armées rentrent dans la bataille, donc je ne dirais pas que c'est un modèle d'optimisation, pourtant j'adore ce jeu.



Le 04 mai 2010 - 11:45 , Karel a dit :

Dragon age. Il est pas Super beau, mais deja plus que the witcher. Et relativement bien optimisé.




Déjà, le jeu date de 2009, et pour un jeu qui est sorti 2 ans après The Witcher, pour moi, il ne lui arrive pas à la cheville côté graphisme, il suffit de regarder la ville de Denerim, franchement tu trouve ça beau toi?







Le 04 mai 2010 - 11:45 , Karel a dit :

Mass effect 2, meme si il a perdu de sa composante RPG, ça n'influe en rien sur la qualité graphique. Et c'est pas le fait d'avori viré des composantes de RPG qui l'a rendu plus beau.




Pas la même époque, encore une fois tu parles d'un jeu de 2010



Le 04 mai 2010 - 11:45 , Karel a dit :

On pourrait aussi prendre les FPS a environnement ouverts avec de grands espaces: on remplace la ballistique, l'IA compliquée qui fait faire des strafes, s'accroupir, ce genre de conneries aux ennemis, par un systeme plus digne d'un RPG, avec des marchands, des competences ou je ne sais quoi d'autre et la vous l'avez votre RPG jolie et bien optimisé. Je pensais au moteur de far cry 2...




On parle de rpg ici, pas de fps qui misent généralement tout sur les graphismes.



Le 04 mai 2010 - 11:45 , Karel a dit :

The witcher 2 sera la preuve qu'on PEUT faire de beaux RPG. Généralement, quand on ajoute trop de trucs a un vieux moteur, comme dans le cas de the witcher, ça peut poser des problemes d'optimisations. La, CD projekt va faire son propre moteur tout neuf, et qui dit nouveau moteur dit souvent meilleure optimisation, du moins par rapport a un ancien moteur qu'on aurait boosté.



Donc non, faut pas deconner, le RPG c'est pas lié a la mocheté et a la mauvaise optimisation.









Je n'ai jamais dis que le rpg est lié à la mocheté et à la mauvaise optimisation, c'est toi qui dit que The Witcher est moche et mal optimisé, donc je voulais avoir connaissance des rpg qui étaient pour toi beaux et bien optimisés. C'est tout...



...Quand à savoir si The Witcher 2 sera beau, l'avenir nous le dira, j'espère que ce sera le cas.



Puis l'histoire du moteur vieillot = mauvaise optimisation et moteur récent = bonne optimisation, tu repasseras, il suffit de voir le nombre de jeux mal optimisés qui tournent pourtant avec de nouveaux moteurs, car avec ces nouveaux moteurs bien souvent, on essuye les plâtres. Quand on fait avec quelque chose qui n'a jamais servi, on a parfois des surprises et si on est poussé au cul pour sortir le jeu, ça peut vite se transformer en cauchemard.



Avec CDProjekt, s'ils restent tout autant professionnels, je ne me fais pas trop de soucis.



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