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AoC: Ig-Magazine interview Vince D. Weller

par Phenos 24 Mar 2009 01:02 0

Le magazine français Ig-Magazine a interviewé Vince D. Weller dans un article de quatre pages de leur numéro du 25 mars à paraître. L'entrée en matière est plutôt osée, la question "Où sont passés les grands RPG?" annonce clairement la couleur. Cette simple question qui trouvera pour réponse Age of Decadence, oublie certains titres parus et à paraître comme Mass Effect, The Witcher, Dragon Age, Gothic 4, Risen... Il faut toutefois reconnaître qu'Iron Tower Studio a réalisé un travail très méticuleux et passioné, avec peu de moyens. Ce studio mérite pour cela toutes les reconnaissances pour leur travail. Ce aspect indépendant a forgé chez Weller une vision différente du jeu vidéo actuel et de la distribution:

Parlez-nous de votre statut de développeur indépendant : est-ce un choix délibéré, une manière de garder le contrôle créatif sur le jeu?

C'est un choix. En fait, nous avons reçu plusieurs offres allant de la proposition de distribution du jeu aux scénarios du type "laissez-nous vous prendre sous notre aîle..." mais les éditeurs sont le problème, pas la solution. Ce sont eux qui nivellent l'industrie du jeu vidéo par le bas. Avec le développement du haut débit sur Internet, la distribution électronique représente désormais une alternative viable au produit "physique" et plus vite les développeurs commenceront à se passer d'intermédiaire avec leur public, plus vite on verra l'originalité et la créativité revenir en force dans les jeux

Les deux premières pages sont accessibles au format PDF, ici.

Attention, cette redaction est une importation de notre ancien site web. A ce titre, les liens peuvent être éronnés.

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