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Sega s'explique enfin sur le retard d'Alpha Protocol

par Megamat 07 Fév 2010 20:17 0

Lors d'une entrevue sur MTV, Sega s'explique sur le retard d'Alpha Protocol, qui je le rappelle devait sortir en octobre dernier. En effet, Sega veut lui donner le temps de le faire mûrir et de sortir un jeu complètement fini.  "De plus, nous avons rajouté quelques effets de lumière par ci par là, mais aussi la possibilité de comparer votre inventaire aux achats que vous allez effectuer", précise Matthew Hickman, producteur assistant chez Sega.


D'après MTV il resterait encore quelques réglages graphiques et une amélioration de l'IA, ce qui finalement donne un bon sens à ce retard et que nous ne pouvons qu'approuver.


“We had a few reasons for doing it. One: We wanted to position it better, give it a lot of time. The main reason: We really wanted to polish the game up, make it everything Obsidian planned it to be, and give the consumer a very polished game,” said Matthew Hickman, assistant producer at SEGA regarding the first delay.

“We added a couple of other things. Tweaks in lighting here and there, added the inventory comparison screen so you can compare what you’re buying to what you have equipped. Just bringing the whole quality level up.”

Attention, cette redaction est une importation de notre ancien site web. A ce titre, les liens peuvent être éronnés.

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