
14 juin 2015, Umbra est financé sur la plateforme Kickstarter, le petit studio de développement SolarFall Games (français !) nous promet un magnifique petit Hack & Slash, sortie prévue "en 2016".
Après moultes péripéties dont un changement de nom, nous pouvons aujourd'hui poser nos pattes, velues ou non, sur Wolcen: Lords of Mayhem qui se veut à cheval entre Diablo 3 pour l'accessibilité et Path Of Exil pour la profondeur.
Gobelins, à vos haches, prêts, slashez.
Commentaires (43)

Sinon j'avais posé mes mains sur ce jeu en cours de développement mais j'avais eu bien du mal à m'y faire comparé a PoE et même Last Epoch malgré tous ses défauts pour ce dernier. Je vais lui redonner une chance maintenant que le jeu est sorti mais pas tout de suite, je viens de reroll un perso sur PoE xD

Les développeurs de Wolcen ont retiré le jeu de GOG il y a presque un an, sans donner de raison à ma connaissance. Un des développeurs s'est prononcé sur Steam, à priori le jeu ne reviendra pas sur GOG à l'avenir.
Sur la campagne Kickstarter ils avaient annoncé que le jeu sortirait sur Linux également, et là pareil plus un mot à ce sujet, ce n'est même plus sur leur feuille de route.
Ce genre de pratique est toujours dérangeant, que ça nous concerne ou non directement. Dans le cas présent je suis tout à fait concerné vu que je suis backer.
Je ne sais pas ce que vaut le jeu maintenant j'y avais joué sur une vieille version, mais ça m'avait bien plu.
Message édité pour la dernière fois le : 13/02/2020 à 18:56

Félicitations Shaam !
On souhaite de la réussite à Wolcen.



Déso, rien à dire sur le jeu, mais ça fait plaisir de revoir des news sur le site, et d'autant plus de voir Shaam à l'écriture.
En espérant en voir plein d'autres à l'avenir !



Bravo Shaam,
Il y a l'air d'avoir un bon paquet de sang neuf, merci à vous.
Je vous accompagne, Djefel et Raistlin ainsi que wacas, dans les sans-grades.
Pour Wolcen, c'est un jeu qui me fait de l'oeil depuis le début. J'aime bien son coté graphique, plus proche de Path
A mettre de cotés, assurément.

J'avais pris le jeu en accès anticipé sur GOG, à l'époque... Mais, il a été retiré du store depuis... On m'a filé une clé Steam, c'est sympa, mais j'aurais quand même préféré avoir ma version DRM-free !


En gros il est plus simple que PoE, je dirais plus permissif. Il y a quelque combat franchement pas simple pour un joueur lambda comme moi (il fait pas bon vieillir, on perd en reflexe xD). J'ai beaucoup aimé le boss de l'acte 1. Bon par contre le fait que l'attaque de base soit bloqué sur le clic gauche de la souris c'est franchement lourd, on peut forcer le déplacement via une touche mais c'est contre intuitif (ou du moins j'en ai pas encore le reflexe en tant que joueur de PoE^^)
Là j'en suis au boss de l'acte 2 et mon Dieu que j'ai du mal xD J'essaye différent pouvoir mais ça passe pas (et je soupçonne certains de ne pas marcher correctement ou alors j'ai rien compris à ce qu'ils font^^). Je crois que je vais devoir revoir mon arbre des passifs pour chercher la roulade qui permet de passer en travers des ennemis car en P2 la zone de combat est franchement petite et le nombre d'ennemis présent est juste trop important et vu qu'il faut se déplacer de façon aléatoire à certains moment je dirais que c'est quasi obligatoire pour moi. Bref je m'amuse comme un petit fou xD

Peut être est-ce du au fait que je joue un sorcier, j'ai l'impression de ne pas faire autant de dégâts que si j'incarnais un guerrier ou un archer. De plus, j'ai l'impression de looter davantage de stuff pour ces deux dernières classes que pour mon personnage. :S
Message édité pour la dernière fois le : 21/02/2020 à 12:18
Je suis très satisfait de Wolcen : Lords of Mayhem en solo..
Certes, quelques petits dysfonctionnements, sans gravité, qui seront corrigés en temps utile.
Je reconnais ne pas être tout à fait objectif car j'avais participé à la béta.
Ainsi, lorsque je regarde le chemin parcouru par toute l'équipe de ce studio français, je demeure admiratif. Quel résultat !
Hier soir, j'ai aperçu une grosse mise à jour à télécharger.