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Elex nous dévoile un premier patch

par Caparzo 30 Oct 2017 10:59 7

Développé par les Allemands de chez Piranha Bytes, Elex aura fait couler beaucoup d'encre depuis sa sortie. Malgré ses grandes qualités qui lui ont permis de récolter la bonne note de 7/10 sur RPG France, il souffre également de quelques problèmes le rendant obscur aux yeux de certains, ou même particulièrement frustrant. Pour tenter de corriger ces défauts, les développeurs viennent de nous dévoiler un premier patch.

Celui-ci corrige bien évidemment la technique et supprime de nombreux freeze qui pouvaient survenir au cours d'une partie. Il vient également ajouter la possibilité de désactiver les roulades utilisant la double pression d'une touche du clavier pour être activée. Désormais, vous pourrez utiliser un seul bouton permettant d'enclencher lesdites esquives. Elex gagne aussi en transparence en indiquant plus souvent quand le héros gagne en froideur. Consommer des potions d'elex pour récupérer de l'expérience ou bien encore des points de statistiques ajoute bel et bien de la froideur supplémentaire à notre personnage. Dans la même idée, lire des livres ou bien des lettres permet de récupérer des points expériences et tout ceci est désormais indiqué à l'écran.

En ce qui concerne les combats, nos alliés viennent maintenant nous aider plus souvent et les ennemis visent beaucoup mieux qu'auparavant. De nombreuses quêtes sont également corrigées dans ce correctif. Voici donc un patch très utile qui devrait rendre l'expérience du jeu un tout petit peu plus souple, mais d'autres problèmes subsistent encore et toujours. Pour terminer, je vous laisse sur le changelog complet.

Patch 1.0.2846.0

Engine
Crash fix for systems with more than 16 logical CPU cores.
If savegame limit is reached, “Create new savegame” is hidden. (limit is 99)
Fixed saving for all Windows user.
Fixed some freezes in tutorials. The tutorial won't be shown if the corresponding key bindings are not valid.
Fixed saving after the Big Bang fight was not possible.
Fixed pink water on some older AMD/ATI graphic devices.
Fixed game freeze when you try to interact during an evade roll.

Quests
Fixed permanently angry NPCs.
Kral has now a quest marker for the Mana shrine quest.
Jax gets the correct award from Reinhold when joining the Clerics.
Bullet and Lucy don't die immediately when they encounter an enemy.
Fixed quest targets when fighting in the arena.
Trevor now gives Jax the correct reward, depending on his actions.
Mad Bob’s dialogue is now in the correct order, taking the Jax’s actions into account.
Jack will change his daily routine if Jax killed Hopkins and his bandits. Furthermore, the dialogue regarding Volkmar’s weapon now works properly.
The quest involving Riley, Darrel and Paige is closed correctly now. (Might be necessary to sleep in a bed to trigger this fix.)
Fixed a plot killer for a certain ending of the game. Talk to Logan twice, in case of having this issue in your save game.
Bill will now return to his hut after the player killed Vance and talked to him about the situation.
Martha will now not quit the dialogue, after Jax buys food from/trades with her - therefore she will now update the Legate situation if the player choses the ENDE/END dialogue option.
If the player has joined the Clerics and talks with Darrell, he will now offer a quest for the player. If the player already spoke to Darrell and had only his standard sentence to say, he only must talk to Darrell again and then Darrell will offer the quest for the player.
Nasty will no longer interfere in the battle between Player and Kid.
Map Target Ethan/Volkmar will now be removed correctly during the mission: Scrap Delivery.
Jack has now Volkmar’s Weapon in his inventory.
If you ask Jora if it's lawful to take the laser rifle, while he has a Smalltalk with Stormson, both should continue their Smalltalk. If this situation already happened, Jax must talk to Stormson again until he has nothing to say anymore and Jora will return on his Smalltalk routine.
Now Angrim at waterfall is teleported back to his current daily routine point.
Sometimes Stormson, Eli, Wolf and Oswald were at wrong positions. Now they are teleported back to their daily routine points.
Fixed a bug that prevented Jax from joining the Berserkers.
Fixed Crony U5 mission. Now he won't get lost in certain locations.
Kallax gives additional main plot background information at showdown with him.
Fixed some time related quests.

World
Removed wrong weather zone in the Hort.
Corrected some items that were stuck in the ground.
Fixed some minor graphical issues with some of the Berserker armor.
 

Game
Now party members will be more helpful during combat.
Enemies now have better targeting. They shouldn't shoot at walls or objects anymore.
Now there is an option to deactivate the double-click evade roll. To enable this option, you must assign a key to the evade option in the key bindings.
Human enemies can attack with low stamina now. This should prevent some issues with enemies doing nothing while they have low stamina.
Now you can transfer chunks of tens in the trade menu.
Fix for haggler perk. You can buy every item now.
Fixed helmets being in front of the camera while looting a chest.
Exploit fix with crafting energy reserve.
Fixed equipped weapons. They weren't destroyed when you salvage them.
Fix where you get an 2h Hammer instead of an 2h Sword at the crafting table.
Fixed duplicated key binding page.
Fixed the needed skill to upgrade the chain saber.
Fixed evade tutorial. It has caused a slow-motion effect for 10 seconds.
Elex and Elex Potions now show a message that your Cold has increased.
Fixed Perk Bookworm. Now you get XPs for reading letters and books. Reading Letters without the Perk will also give Jax some XP now.
Party members don't move around when the player is in a dialog.
Fix for some wrong loading hints.
 

Commentaires (7)

#2

Djefel
Chevalier

Allez encore dix patchs et je le prend !!!!!
#3

Caparzo
Seigneur

Elex est tout de même un jeu plutôt propre. Peu de plantages, quelques bugs ici ou là au niveau des quêtes, mais rien de bien méchant. Par contre il manque selon moi une vraie fiche de personnage dans laquelle on pourrait voir nos points de vie, ceux d'endurance, la force et la magie du héros, etc. À ce niveau-là c'est très obscur.
#4

Shaam
Grand chevalier

"En ce qui concerne les combats, nos alliés viennent maintenant nous aider plus souvent et les ennemis visent beaucoup mieux qu'auparavant."

Euh... il me semble pas voir la différence, mes compagnons sont toujours aussi con :p
#5

Inny
Guerrier

Les alliés viennent aider 1% plus souvent. Eh, c'est un progrès !
#6

Nehria
Citoyen

Ho nom de Zeus, bonne nouvelle ! J'adore ce jeu, mais que l'on puisse pas désactiver les roulades, c'est assez frustrant surtout avec un clavier mécanique... enfin cela va être remédier
Sinon pour le moment, je n'ai rencontré que très peu de bugs et encore ces derniers ne sont pas pénalisant, juste quelques coquilles graphiques. Le jeu est très stable.
#7

Isendyl
Novice

J'espère que ce patch réglera mes problèmes, étant donné que le PNJ de la quêtes principale avait disparu et que en avançant dans le jeu il crashait systématiquement en arrivant dans la première ville, ce qui fais que j'étais complètement bloqué impossible d'avancé et tout ça en 30 minutes de jeu

Message édité pour la dernière fois le : 31/10/2017 à 13:47

#8

Lukin
Villageois

Le jeu est tres stable par rapport à gothic 3 à sortis.Il y a toujours des bugs récurent dans les jeux openworld mais piranha à fait des efforts.

En tout cas je me lasse pas de se jeu.Gothic 3 j'ai adoré ,la serie risen moins mais elex pareil que gothic 3 car sa sent le retour au source malgré un univers différents.

En tout cas j'accroche et je regrette pas mon achat.Depuis que j'ai finis the witcher 3 et ces dlc j'etais en manque de rpg en combat temps reel sur pc et elex remplis bien son office.

Dommage que la presse fr le sous note (il faut voir la presse étrangère pour se donné un avis car chez nous pas compris le jeu)




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