
Les fêtes de fin d'année approchent et, avec les traditionnels sapins et autres luminaires éclairant nos cités, viennent les désormais coutumiers votes des GOTY (Game of the Year). Avant de gober votre coupette de champagne – ou d'autre breuvage, tant que la bibine coule à flots nous ne sommes pas sectaires –, il est temps de faire entendre votre voix et de célébrer les jeux de rôle, et assimilés, qui vous ont marqué en 2016.
Comme chaque année, deux catégories principales s'offrent à vous : d'un côté, les jeux dits "éditeurs" qui, quel que soit leur nombre de A, ont su bénéficier des services de la compta et des marketeux de différentes firmes. De l'autre, les RPG dits "indépendants" qui, s'ils sont souvent le fruit de circuits moins traditionnels, méritent autant d'éloges que leurs homologues. Deux catégories donc, pour deux gagnants au titre de "RPG de l'année". Notez que cette dichotomie, aussi imparfaite soit-elle, permet de maximiser les chances de chacun et de donner quelques paillettes à Goliath pour qu'il puisse briller autant que David – ou est-ce l'inverse ? Exceptionnellement, une troisième catégorie s'offre à vous, cette année ayant été riche en stand-alones, add-ons, extensions, et DLCs en tout genre.
Màj : Les votes sont désormais clos.
Votez pour votre RPG éditeur 2016
• Dark Souls III
• Deus Ex : Mankind Divided
• Final Fantasy XV
• Fire Emblem Fates
• The Dwarves
• The Technomancer
• Tyranny
Votez pour votre RPG indépendant 2016
• Aurion : Legacy of The Kori-Odan
• Avadon 3 : The Warborn
• Balrum
• Darkest Dungeon
• Dungeon Rats
• Grim Dawn
• Masquerada : Songs and Shadows
• Necropolis
• Salt and Sanctuary
• The Banner Saga 2
• Tahira : Echoes of the Astral Empire
Votez pour votre "DLC" 2016
• Baldur's Gate : Siege of Dragonspear
• Deus Ex : Makind Divided - System Rift
• Dark Souls III : Ashes of Ariandel
• Eisenwald : Blood of November
• Fallout 4 : Far Harbor
• Fallout 4 : Nuka world
• Mordheim: City of the Damned : Witch Hunters
• Mordheim: City of the Damned : Undead
• Pillars of Eternity : The White March
• Sunless Sea : Zubmariner
• The Witcher III : Blood & Wine
Comme vous vous en doutez, les RPG et assimilés présents ici ne sont qu'une sélection parmi de très nombreux autres titres sortis cette année, il n'est pas impossible que nous ayons oublié un jeu important à vos yeux et, le cas échéant, n'hésitez pas à nous le signaler. Pour le reste, les votes sont ouverts jusqu'au 1 janvier, et il ne vous reste plus qu'à participer.
Commentaires (33)

Juste un petit projet développé en 10 mois (ce qui justifie en parti (based) son mini-prix) et qui a vu le jour pour la fanbase qui adore ses mécaniques de combats bien retorse, en plus de non-secrétement préparer le terrain pour sa mécanique en party based pour le prochian grand projet du studio.
Donc, pour mon "Party based tactical combat simulator" de l'année, oui, j'ose inventé cette catégorie pour l'occasion, je vote pour l'unique représentant listé ici

Pour moi, il remporte la palme haut la main, et pas seulement parce qu'il est le seul de sa catégorie, hein, ou parce que c'est un hold-up (ouhou, fallait la faire celle-la), mais parce que pour son genre, il propose des situations bien mieux réglées qu'un Pillar ov Engagements par exemple. Le dernier en date, à ma connaissance, pouvant rivaliser avec lui est un certain Blackguards, mais il est pas sorti en 2016 lui.

Je n'ai pas joué a un rpg éditeur cette année, je préfère attendre les promos vu que j'ai plus le temps de faire les jeux à leurs sorties.
En indie j'hésite entre Aurion et Darkest Dungeon, on a grim dawn aussi. Dungeon rats pourrait me plaire mais je ne l'ai pas encore essayé.
En dlc, White march est sympa, mais je le trouve largement en deçà d'un Siege of Dragonspear qui est le seul "dlc" qui à ma connaissance fait office d'addon.
Sinon ça reste une année de rpg très correcte, on a vu mieux mais on a connu beaucoup pire. Souvenez vous les années où les sondages se résumaient à un plébiscite entre 2 jeux.

RPG indépendant : Pataper, je n’en connais aucun. :P
DLC : J’hésite entre Dark Souls III : Ashes of Ariandel et The Witcher III : Blood & Wine. Va pour Blood & Wine, Geralt un jour, Geralt toujours. ♥

Mais voir un grim dawn sur une sortie en 2016...
C'est la règle, un jeu en ealy acess ne peut être présent dans ces listes donc Grim Dawn y apparait cette année, puisqu'il est officiellement sorti en version finale en février dernier. Tout comme DOSII s'il a déjà charmé certaines personnes, ne sera présent que l'année prochaine - sauf si il est retardé.
Ou qu'un jeu comme Fire Emblem Fates apparait en 2016 année de sa sortie européenne, et non en 2015 date où il est sorti au Japon. Mettre en concurrence un jeu en alpha et un jeu en version finale serait tout aussi peu "fair play" si on prend le problème dans l'autre sens.
J'ai bien aimé Dungeons Rats, en deuxieme donc...
Et cette année j'ai passé un peu de temps sur Wasteland 2 que j'ai particulièrement apprecié.

Votez pour votre RPG éditeur 2016 (mais que fait Deus Ex ici? Autant mettre The Division dans la case "Shoot'n'Loot"):
• Dark Souls III
Votez pour votre RPG indépendant 2016 :rien
Votez pour votre "DLC" 2016 : rien
J'ai bien fait Tokyo Mirage Sessions #FE qui est absent du classement (juin 2016), mais autant prendre Dark Souls III à choisir.
Au final, j'aurais voté pour Star Trek Online qui est sorti cette année sur consoles. C'est finalement ma meilleure expérience RPG de l'année, et en plus il y a des vaisseaux.

En indépendant le génial Salt and Sanctuary, en ce qui concerne le dlc je voterai pour the Witcher qui propose un contenu immense et de grande qualité.