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Une longue vidéo de gameplay pour Mass Effect : Andromeda

par Caparzo 02 Déc 2016 11:15 38

Voici un moment que nous attendions presque tous avec impatience depuis l'annonce de ce quatrième opus par Bioware. Ce dernier vient en effet de nous dévoiler à l'occasion des Game Awards 2016, qui se sont déroulés cette nuit, une longue vidéo de gameplay pour Mass Effect : Andromeda.

Rassurez-vous, je ne vais pas ici déblatérer pendant de longues minutes puisque de toute façon je pense que vous vous êtes déjà jeté sur cette vidéo, mais regardons ensemble ce que nous pouvons rapidement en tirer. L'ADN Mass Effect semble être toujours aussi présente qu'auparavant, et nous ne devrions pas être perdus en jouant à Andromeda. Les environnements sont soignés, et explorer ces différentes planètes devrait être assez jouissif – sauf s'il faut bien entendu récolter des ressources plus que de raison ou tuer un trop grand nombre d'ennemis.

Nous pouvons également apercevoir l'utilisation d'un scanner permettant de découvrir des indices dans une situation particulière. Ce scan fait irrémédiablement penser au sens de sorceleur dans The Witcher. À voir maintenant si son utilisation sera aussi régulière que dans le jeu de CD Projekt RED. Pour finir sur des points bien plus négatifs, j'émettrais un doute sur les animations faciales semblant un brin rigides et inexpressives. Les combats paraissent également brouillons, certainement à cause de l'utilisation des cartes ouvertes et du jetpack ainsi que du nouveau système de dash.

Tout ceci reste donc à confirmer, mais cette vidéo devrait rassurer les amateurs de cette franchise. Les autres continueront à passer leur chemin. Mass Effect : Andromeda sortira au printemps prochain sur PC, PlayStation 4 et PS4 Pro ainsi que sur Xbox One.
 

Commentaires (38)

#26

Paladin
Villageois

La première vidéo avait un goût de Rama. Je m'imaginais explorant un vaisseau géant, un unique vaisseau géant, collectant indices et traces des anciens propriétaires. C'était osé, plein de mystère, sauce The Dig, ça m'intriguait.
Là, on vogue vers un énième jeu de survie coloniale où on va courir cinquante planètes pour ramasser de la ressource. Et des promesses étendues que j'ai déjà entendu quelque part......
No (man's) merci. J'ai donné.
#27

herbert1980
Villageois

Monde ouvert + crafting, ça fait peur. Tous ce que j'attends d'un jeu Bioware c'est des dialogues et des choix nombreux. Le côté étriqué de leur ancien jeu (en terme d'environnement) pouvait semblé artificiel mais avait l'avantage de ne pas s'éparpiler.
#28

Lisakooo
Citoyen

mon fils de 11 ans a eu comme première remarque " ça ressemble a Dragon Age Inquisition "

Les armes en 200 ans c'est les mêmes?
M-8 Avenger
Predator

les même transporteurs ?
UT-47 Kodiak

sur leur site officiel pour la précommande il sous la catégorie :
Genre : Action/Shooter


d’après la vidéo la nouvelle galaxie est déjà peuplé par les humains et autres races avant l'arrivé de notre expédition ?

enfin je vais l'acheter comme même.

Message édité pour la dernière fois le : 03/12/2016 à 08:12

#29

Omega
Citoyen

J'espère qu'il y aura une explication rationnelle à la téléportation (à 2:38)...

Sinon hâte d'en voir plus, je n'attends pas un grand RPG mais tant qu'il y a une atmosphère qui prête au rêve comme dans les premiers, ainsi et surtout que des choix à conséquences. À partir de là, je serai heureux.
#30

cabfe
Garde royal

J'espère qu'il y aura une explication rationnelle à la téléportation (à 2:38)...

C'est comme le Blink de Dishonored.

Et comme dans Dishonored, c'est du TGCM parce que c'était "cool" et "fun".
Circulez, y'a rien à voir.
#31

Caldanath
Gobelin

La "téléportation" était déjà utilisée dans les précédents Mass Effect sous la forme d'un espèce de dash biotique dont j'ai oublié le nom.
#32

Colinet
Noble

Ah oui, c'est une mécanique de jeu dont je me souviens. Elle a l'avantage de pousser certaines classes au corps-à-corps. D'un point de vue du gameplay, c'est bien joué.

@Cabfe: Je crois que c'est une règle universelle: toute téléportation est TGCM (et cool).

Message édité pour la dernière fois le : 03/12/2016 à 15:41

#33

strelokk
Guerrier

Gears of war andromeda....
#34

Shone
Garde

Une chose est certaine, je vais le faire ce jeu, et day one.
#35

oAmyoAmyo
Noble

Je me pose la question, on peut toujours créer son personnage, non?
Parce que cette héroïne a une véritable tête à claque, de mon point de vue évidemment.
#36

Rollerrat
Citoyen

J'espère qu'il y aura une explication rationnelle à la téléportation (à 2:38)...

C'est comme le Blink de Dishonored.

Et comme dans Dishonored, c'est du TGCM parce que c'était "cool" et "fun".
Circulez, y'a rien à voir.


Pour compléter les réponses : d'abord TGCMB et il s'agit du pouvoir de charge biotique des porte-étendards, dans ME2&3.

TGCB selon le codex ME3 :


PS Indépendamment des justifications « rationnelles » du pouvoir, la classe porte-étendard est assez amusante à jouer. Style de jeu parfois un poil bourrin, mais quand les ennemis sont coriaces, elle requiert anticipation, choix tactiques rapides, réflexes, intelligence situationnelle, courage et… humilité ! ^^

Message édité pour la dernière fois le : 04/12/2016 à 10:44

#37

Shaam
Grand chevalier

Je me pose la question, on peut toujours créer son personnage, non?
Parce que cette héroïne a une véritable tête à claque, de mon point de vue évidemment.


Comme tous les Mass Effect, il y a la tête officielle (le truc moche et chauve avec shepard) que l'on voit dans les trailers & BA et les têtes persos.

Juste tu ne pourra pas choisir ta race comme initialement annoncé :p
#38

Lisakooo
Citoyen

j'ai peur qu'ils vot faire la même chose avec DAI, ou ils ont supprimer pas mal de chose annoncé de le début de leurs campagne publicitaire.

malgré cela day one pour moi.
#39

van25fr
Citoyen

Le jeux donner envie.
Mais à la manette, j'aime toujours pas (comme cette roue qui est insupportable, je préfère mes raccourcis claviers : intuitif, rapide, ne coupe pas l'action et pas de cheat pour ralentir le temps pour me permettre de faire son choix).

Cette vidéo est clairement action.
Maintenant rien de dit si les situations pourront se résoudre sans combat (j'espère).

Le véhicule à l'air bien. A suivre...

J'espère (encore) avoir le choix du personnage.

Il reste aussi à voir la liberté dans tout cela (le plus important quand le mot RPG est lâché).

Du bon mais je vais attendre avant de faire confiance à EA (mauvais dans ces derniers jeux action/RPG).

Et j'espère (c'est le dernier promis) qu'il n'y aura pas connexion obligatoire.




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