
Il y a près de trois mois, nous avions pu découvrir avec le plus grand étonnement un patch pour Knights of the Old Republic II, développé en 2005 par Obsidian. Ce patch mis au point par Aspyr Media en collaboration avec Disney et Lucas Arts nous avait permis d'apprécier la prise en charge des hautes résolutions (jusqu'à 5K) ainsi que la mise en ligne du Steam Workshop. Aujourd'hui, Aspyr Media nous remet ça.
C'est en effet sur la page Steam de Kotor 2 que nous pouvons découvrir le changelog d'un tout nouveau patch. Celui-ci ajoute 20 nouveaux succès et corrige des bugs aussi divers que variés. Voici donc une très bonne nouvelle puisqu'il est toujours plaisant d'avoir un suivi constant et officiel pour un jeu datant pourtant d'une certaine époque.
Universal Changes:
- Added 20 user-generated achievements (see pinned thread for details)
- Fixed an issue with Pet Rock achievement not unlocking in TSLRCM
- Fixed a crash when adding more than five mods
- Fixed two issues tied to Mouse Look
- Fixed an issue with the controller menu appearing on top of dialog screens
- Fixed an issue with Kreia not disappearing properly on Korriban
- Fixed a shader issue causing NPC droid eyes to not be illuminated
- Fixed an issue with alternate dialog not appearing after multiple play-throughs
- Changed the behavior of the Light/Dark Side point achievements
Mac-specific Changes:
- Fixed a crash connected to the M4-78 mod
Windows-specific Changes:
- Fixed multiple issues with a spinning camera when certain third-party devices are connected
- Fixed multiple issues connected to DPI Scaling
- Fixed an issue with the screen being offset on high refresh-rate monitors
- Fixed an issue with sounds continuously repeating after moving away from the sound source
Linux-specific Changes:
- Change to cloud-saves, automatically lower-casing files so they can be read on Linux
Commentaires (21)

Au dela de ça, faudra que je rerererererelance le jeu pour voir si mes bugs bloquant on disparu...


On devrait permettre de transférer les versions boîte vers Steam plus largement, mais c'est très rare, je n'avais pu le faire que pour Medieval II Total War - la campagne de "transferts" sur GOG semble être au point mort depuis avril quant à elle... Et puis je crois qu'il n'y avait pas de clé cd pour Kotor II de toute façon ^^'.

Idem, je possède la version boîte, et c'est un peu frustrant de ne pas pouvoir en profiter.
On devrait permettre de transférer les versions boîte vers Steam plus largement, mais c'est très rare, je n'avais pu le faire que pour Medieval II Total War - la campagne de "transferts" sur GOG semble être au point mort depuis avril quant à elle... Et puis je crois qu'il n'y avait pas de clé cd pour Kotor II de toute façon ^^'.
Je confirme pas de clef CD pour Kotor 2 !
Une mise à jour au moins pour la version GOG c'est le minimum, vu que le jeu y est encore vendu !

Mais je le referai pas encore pour une mise à jour... Je suis faible bordel...


[...] qu'Electonic Arts sera désormais chargé de dévellopper des jeux Star Wars [Ils ont en effet l'exclusivité pour des "vrai" jeux vidéos de la licence]. Au moins trois : un jeu de rôle par les créateurs de Knights of the Old Republic, un jeu d'action par les papa de Dead Space, et un FPS par les responsables de Battlefield.
Depuis, j'aime à croire (puis que SWTOR à couté très cher et à mis longtemps avant d'être rentable) qu'ils préparent le terrain à un KOTOR 3.


Un kotor 3 je l'attends depuis la sortie du 2, je me rappelle ma déception lorsque j'ai appris que finalement ce serait un MMO qui sortirait^^
Conseil de fan absolu: n'en attend rien, au mieux on sera surpris.

'The Sith Lords Restored Content Mod' est disponible ici pour tout le monde en tout cas :
http://www.moddb.com/mods/the-sith-lords-restored-content-mod-tslrcm/downloads/tslrcm-183

Je ne sais pas trop ce que vous appelez la version "enhanced" ci-dessus, mais en fait il semble bien que le contenu restauré, quant à lui, est bien accessible pour les versions boîte de jadis depuis quelques années. C'est juste l'amélioration de la résolution et les correctifs - évoqués dans l'article qui motive les présents commentaires -, qui sont réservés à Steam, si j'ai bien compris.
'The Sith Lords Restored Content Mod' est disponible ici pour tout le monde en tout cas :
http://www.moddb.com/mods/the-sith-lords-restored-content-mod-tslrcm/downloads/tslrcm-183
Je parle de la dernière mise à jour sur steam avec support manette 1080p blablabla...

Message édité pour la dernière fois le : 24/10/2015 à 16:06


En tous cas, je trouve ca génial qu'ils sortent un patch aussi longtemps après la sortie du jeu, surtout sur ce jeu qui fait de mes jeux "mythiques".

Par contre un rpg post épisode VII, ou qui fait un lien entre épisode VI et VII ça me parait plus probable.
