
Après avoir connu il y a près d'un an une campagne Kickstarter plutôt positive puisque les développeurs de chez Whalenought Studios avaient récolté 28 000$ sur les 10 000$ demandés, le pixélisé Serpent in the Staglands est désormais disponible pour tous les joueurs.
Pour fêter cette très bonne nouvelle, les développeurs nous dévoilent aujourd'hui un tout nouveau trailer de lancement nous permettant de se replonger dans cette ambiance si unique et très sombre s'inspirant des paysages de la Transylvanie. Nous pourrons bien évidemment combattre de nombreux ennemis, découvrir des compagnons, ainsi que se creuser les méninges sur quelques puzzles. Son prix : 19,99€ tout aussi bien sur Steam que sur GoG.
Sachez enfin qu'une démo pour Serpent in the Staglands est également disponible sur le site officiel du jeu. Vous saurez au moins à quoi vous attendre avant de vous jeter dessus.
Commentaires (89)

Mais le ressenti global m'a assez impressionné : déjà pour peu qu'on apprécie le style c'est beau. Le système de jeu m'a l'air vraiment riche (un peu moins les combats, faut voir à plus haut niveau). L'univers m'a paru opulent et original.
Et dire qu'ils ne sont que deux sur le projet...
Bref, ENFIN le voici !



je crois que les développeurs sont deux seulement. On ne peut pas leur demander la lune. C'est déjà incroyable de sortir un tel jeu avec si peu de moyens.

après les mécaniques c'est autre chose ça a l'air quand même bien fouillé et profond a ce niveau la.



Non parce que c'est pas la première fois et je comprends pas pourquoi.
Le prix n'est pas le même sur Steam et GOG.
Il est à 17.99€ sur GOG. C'est que 2€ mais c'est quand même différent...
(edit : on s'en fou, ok, tant pis, c'est simplement de la rigueur. Je sais pas si vous savez mais le prix sur GOG peut être indiqué en $ ou €, ça fait donc 19.99$ mais 17.99 quand on affiche en €... Bref.)
Sinon pour le jeu c'est cool, je testerai la démo. :)
Message édité pour la dernière fois le : 29/05/2015 à 20:56

moi, j'ai pas de clés, mais l'option de le download direct from the source, yeah!!!
par contre, à l'installation, j'ai eu quelques erreurs de chiffrements, on verra bien
Message édité pour la dernière fois le : 29/05/2015 à 18:33

Si j'en avais le temps, je le traduirais avec grand plaisir.
Peut être dans l'avenir, qui sait? Quand tu auras terminé "Inquisitor"
Je crois que celui ci devrait te donner aussi pas mal de taf dans son genre.

Si j'en avais le temps, je le traduirais avec grand plaisir.
Ce serait super


ohh et une dernière chose : Quelqu'un sait si on aura accès à une version offline du manuel ? j'ai vraiment du mal avec le format web proposé pour le moment.
Message édité pour la dernière fois le : 29/05/2015 à 19:39



Merci pour tes encouragements. Franchement, la traduction de ce jeu me fait de plus en plus envie. Tiendrai-je ?...

Y'a beaucoup de textes ?
Je n'en sais rien. Le problème, c'est de mener un autre projet de front avec d'autres projets déjà très exigeants.