
En voilà une surprise. Nous savons tous qu'il y a toujours une fin, mais des fois nous pouvons nous étonner du moment choisi. Casey Hudson, Studio General Manager de chez Bioware, nous fait en effet aujourd'hui savoir qu'il quitte Bioware après 16 ans de bons et loyaux services.
Ayant débuté en tant que Technical Artist sur le mythique Neverwinter Nights ainsi que sur le déjanté MDK2, Casey Hudson a su se faire une place dans le studio canadien grâce au très bon Knight of the Old Repulic sur lequel il a participé en tant que Project Director. Bien évidemment, le bonhomme aura dû attendre la trilogie Mass Effect pour se faire un nom auprès du grand public. Alors que Dragon Age : Inquisition est maintenant sur le point de sortir et qu'un nouveau Mass Effect est sur les rails, pourquoi avoir pris la décision de quitter un tel studio maintenant ?
Eh bien les raisons ne sont pas vraiment compliquées. Casey Hudson nous explique en effet sur le blog de Bioware qu'il est temps pour lui de faire un break, puis prendre le temps de réfléchir pour passer à autre chose et de se créer de nouveaux challenges. Il ne reste maintenant plus qu'à espérer que le bougre puisse rebondir comme il se doit dans sa nouvelle vie et que ce départ n'affectera pas en mal nos licences favorites provenant de chez Bioware.
After what already feels like a lifetime of extraordinary experiences, I have decided to hit the reset button and move on from BioWare. I’ll take a much needed break, get perspective on what I really want to do with the next phase of my life, and eventually, take on a new set of challenges.
Though there’s never an easy time to make a change like this, I believe this is the best time for it. The foundation of our new IP in Edmonton is complete, and the team is ready to move forward into pre-production on a title that I think will redefine interactive entertainment. Development for the next Mass Effect game is well underway, with stunning assets and playable builds that prove the team is ready to deliver the best Mass Effect experience to date. And the Dragon Age: Inquisition team is putting the final touches on a truly ambitious title with some of the most beautiful visuals I’ve seen in a game.
But while I feel that the time has come, this is without a doubt the most difficult decision of my career. BioWare is as magical a place today as it was when I started. The projects we are working on are some of the most exciting and prestigious in the world. The talent in our teams is second to none. And the people here are some of my closest friends. I’ve spent more time with many of you than my own family, and I have enjoyed every day of it.
Commentaires (17)

Pour ce qui est des licences, enfin de la licence plutot, Mass effect 4 n'est pas une suite et sera bien différent des premiers (enfin j’espère), ça pose aucun soucis, au contraire ca pourrait même renouveler un peu la licence vec du sang neuf ! :p





Malheureusement en ce qui concerne BioWare, il n'est pas le premier a avoir quitter (de son plein gré?) le navire depuis l'arrivée d'E.A.,(E.A.,le seul vrai problème de BioWare) ce départ pourrait être inquiétant pour sa pérennité, sinon la qualité de ses productions.

Croisons les doigts, en espérant que cela ne changera rien à ce studio talentueux, à contrario de ce que j'ai écris plus haut.
Message édité pour la dernière fois le : 08/08/2014 à 19:42



En gros à la tête du studio il reste plus que des mecs de chez EA quoi



En gros à la tête du studio il reste plus que des mecs de chez EA quoi![]()
Comme c'est malheureusement le cas de toutes les absorptions, et ce quelques soient le type de société ...

Il y a des "chances" que ce soit un gars d'EA qui prenne la relève. Pas que la perspective soit réjouissante.




Message édité pour la dernière fois le : 08/08/2014 à 20:47

En gros à la tête du studio il reste plus que des mecs de chez EA quoi![]()
Comme c'est malheureusement le cas de toutes les absorptions, et ce quelques soient le type de société ...
Ben désormais oui, mais ce n'était pas le cas avant, EA a racheté le studio en 2008, Muzyka et Zeschuk sont partis en 2012(il me semble), et après leurs départ il restait encore Casey Hudson qui avait un poste clé, maintenant c'est fini, et on a du 100% EA à la tête du studio, je sais pas pourquoi, mais bizarrement, je le sens mal

Message édité pour la dernière fois le : 08/08/2014 à 20:54

je sais pas pourquoi, mais bizarrement, je le sens mal![]()
++++
Tu n'es pas le seul, surtout quand je pense à tous les autres absorbés par E.A.
ou crées par lui!
Feu Bulfrog Dungeon Keaper 1&2, Westwood C&C etc., Origin wing commander, Ah les Kilrathi ! etc., etc., etc.

Et je ne cite que ceux dont j'ai acquis les jeux !
Message édité pour la dernière fois le : 08/08/2014 à 21:20


Guess who's next? David Gayder?
Message édité pour la dernière fois le : 08/08/2014 à 21:24

En fait je pense qu'il y a plus de cadavres dans le jardin d'EA que dans celui de Fourniret ^^
@AbounI : Ah, je savais pas, la meuf n'aime pas les JV mais elle a tentée d'y revenir, de mieux en mieux

Message édité pour la dernière fois le : 08/08/2014 à 21:36

En tout cas, Bon vent monsieur Husdon !

Après, je pense qu'après avoir assuré la trilogie Mass Effect, il devait être moyennement motivé à rempiler pour un ME4.
Message édité pour la dernière fois le : 11/08/2014 à 12:08