
Paradoxale situation qu'est la sortie de ce gros patch 1.10, le même jour où RPG France teste Age of Wonders III. En effet le nouveau patch corrige un des problèmes majeurs rapportés dans le test, concernant les déséquilibres de fin de partie.
- Les unités de haut niveau requièrent désormais des bâtiments spécialisés pour êtres construites et ont désormais des faiblesses exploitables. De même les priorités de l'AI les concernant ont été revues pour réduire le spam.
- La croissance des villes et de l'économie a elle aussi été modifiée afin de rendre le rythme de progression plus équilibré, rendant les situations de surplus bien moins fréquentes, notamment en ce qui concerne le mana.
Bref, un point négatif du test en moins, pour notre plus grand bonheur. Cependant le patch ne s'arrête pas là, et vous pourrez consulter le changelog sur le site officiel pour en connaître tous les détails.
Commentaires (3)

Message édité pour la dernière fois le : 29/04/2014 à 20:48

LIEN