
Alors que le jeu est sorti depuis quelques jours sur Steam et sur GOG.com, nous vous conseillons d'attendre avant de vous jeter sur cette version HD du remake d'Eador : Genesis. En effet, on va encore nous dire que l'on est très méchant avec les indépendants, mais il faut savoir qu'un bug majeur affecte certains joueurs, dont je fais partie alors que je devais vous proposer le test.
En clair, après certaines phases de combat, le jeu se gèle et il est impossible de continuer la campagne. Tout au plus pouvez-vous recommencer en espérant que cela ne plante pas. La communauté grogne sur le forum officiel après un jeu qu'ils considèrent comme sorti trop tôt.
Alors que vient d'apparaître le second patch, le 1.0.2 qui résout pléthore de bugs après une installation automatique sur Steam, les joueurs ayant fait l'acquisition de leur version sur Gog ne peuvent absolument pas faire cette mise à jour à partir de l'update logiciel, mais ils doivent le faire à la main.
Pour vous aider, voici le procédé : on télécharge le patch ici, on le dézippe directement dans le dossier du jeu en autorisant l'écrasement des anciens fichiers et on recommence une partie. Si cela a bien marché, dans le menu principal, en bas à droite, vous avez un petit 1.0.2. Sinon il faut recommencer. Pour ma part, cela n'a rien changé.
Donc à 19$ le jeu, sans mode multijoueur Internet convenable et un mode hotseat qui viendra avec un prochain patch, nous vous conseillons d'attendre fortement le test, qui viendra lorsque le jeu sera devenu stable. Dommage car ce jeu a vraiment du potentiel.
EDIT : et voici le patch 1.0.3 à télécharger ici pour ceux dont la version GOG n'arrive pas à uploder automatiquement. Cela commence à devenir vraiment mieux. Une bonne réactivité des développeurs qui vont peut-être sauver les meubles. On attend la version hotseat pour ce week-end d'après eux.
Commentaires (17)


L'installation du patch se fait à la main. D'habitude, tu cliques sur un exécutable et cela installe tout seul. D'où mon explication pour ceux qui n'ont pas l'habitude.


On leur laisse une seconde chance avec un patch salvateur, mais il est sûrement sorti trop tôt.

les joueurs ayant fait l'acquisition de leur version sur Gog ne peuvent absolument pas faire cette mise à jour à partir de l'update logiciel, mais ils doivent le faire à la main.
Chez moi l'update.exe fonctionne le jeu est passé en 1.03, je n'ai pas encore rencontré de bug, c' est fort joli dans l'ensemble, un peu mou mais ça brille , ça scintille, les portraits ont été importés de la première version il me semble ça donne un petit cachet old school, pour finir les musiques sont tres belles, un bon jeu.

Enfin si les jeux Lego sont pas mauvais du tout.

Message édité pour la dernière fois le : 25/04/2013 à 08:13


Contenu du patch 1.0.3 (repris sur leur site) :
• Fixed a synchronization bug in multiplayer matches.
• Improved chat functionality in multiplayer matches.
• Added hotkeys support for the Astral map:
‘Z’ — open the dialog with Zarr;
‘J’ — open the journal and statistics screen;
‘E’ — end turn;
‘O’ — open the setting without using the main menu;
‘Home’ — set camera back on the player’s shard.
‘Enter’— open the dialog window when a shard of the other Master is selected or start attacking selected neutral shard.
• Added hotkeys support for special skills of heroes and units on the tactical map:
‘D’ — ‘Double shot’.
‘M’ — ‘Collect ammo’.
‘H’ — ‘Cure wounds’.
‘F’ — ‘Forced march’.
‘Y’ — ‘Necrophagy’.
‘B’ — ‘Crushing blow’.
‘A’ — ‘Round attack’.
• Fixed a bug when a champion Warrior was resurrected each time after his death.
• In the province list round icons are now used instead of the square ones.
• Fixed a bug when Wizard hero at level 10 could use two spells in one turn.
• Fixed a bug with cursor displacement while typing in text.
• Fixed a bug that could cause the game to crash if a player used a hero with ‘Master of the Undead’ skill on the tactical map.
• Fixed Wizard’s skills ‘Summon’ and ‘Necromancy’ (the level of summoned creatures was two times higher than needed).
• English manual is updated with information about hero classes and skills, units, their characteristics and rewards.

Si votre updater a des soucis, vous trouverez le patch ici :
http://www.snowbirdgames.com/files/eador/updates/inline/1.0.4.zip
Added achievements for all versions of the game.
Added ‘hotseat’ mode for tactical battles.
Added windowed mode support.
Added an alternative hotkey option for using spells of heroes and units (with ‘1’, ’2’, ’3’ etc.)
Updated balance in multiplayer.
Improved multiplayer stability.
Fixed:
Problems launching the game caused by Data Execution Prevention settings in Windows OS.
Game crash after a double battle (first province guard vs. enemy hero, then player’s hero vs. enemy hero).
Inaccurate battle results predictions.
Inability to proceed in the tutorial under certain conditions (choosing Wizard or Commander).
Game crash caused by an enemy attacking player’s capital with a guard and without garrison.
Heroes displaying as possible province guards when player is attacked by enemy.
Inability to apply a ritual on a hero in uninhabited province.
Player’s crystals count bug during an arena fight.
Game crash caused by refusing to watch an arena fight.
Blocking of map control buttons while selecting a ritual.
Hotkey display bug in a tooltip for actions that also have an extended version of a tip.
Hotkeys for province list classification.
Generation of unreachable enemies in the campaign.
Some mistakes in the in-game text.
Message édité pour la dernière fois le : 27/04/2013 à 23:01


A new update for the game (1.0.5) is coming in a few hours. Here are the patch notes:
Added support for displays with 768 vertical pixels resolution.
Unit animations have been sped up.
Added 5 new achievements.
Multiplayer balance changes.
Added new illustrations for several events.
Added option for changing lighting modes.
Multiplayer stability improved.
The way heroes' attributes level up has been changed (multiplayer).
Fixed:
Assert and Access Violation errors in Windows 7, Windows Vista and Windows 8.
Unusually high levels of enemy heroes.
Crash caused by loading the game in windowed mode.
Quests for making alliances.
Possible crash while using Alt+Tab during loading time.
Inaccurate attack result prediction as target’s parry skill was not correctly taken into account.
Earthquake event bug.
Inability to return a province captured by demons.
Event bug caused by province’s capture by inquisitors.
Bugs caused by player’s attack on a guard in his own province.
Hero’s death when he finds a not guarded sight with treasure.
Non disappearing icon of a guard after his dismissal.
Hotkey for ‘Crushing Blow’ skill.
Some changes in the in-game text.
La mise à jour est maintenant automatique sur GOG (c'est réparé). Sinon, vous pouvez le télécharger ici : http://www.snowbirdgames.com/files/eador/updates/inline/1.0.5.zip
Un jeu qui sera testé dans nos colonnes (en version 1.0.3) et qui aura une très bonne note. Donc aujourd'hui, vous pouvez foncer.

A new update is now available for download. Here are the 1.0.6 patch notes:
Improved HUD for units on the tactical map.
The way unit speed animation changes has been improved.
Optimized tooltip display for mouse cursor movement.
Improved support of displays with 768 vertical pixels resolution.
Fixed ‘Lighting change’ mode functioning.
Multiplayer:
Mistiming problems fixes.
Fixed disconnection problems between the server and the game’s client in a multiplayer game and in the lobby.
There are now two game modes in multiplayer:
‘Advanced’ mode — number of points depends on the number of played games and achieved victories;
‘Classic’ mode — every player has an equal number of points (1000 at the moment).
Added icons for player statuses: ‘Player is looking for an opponent’, ‘Player is in the game’.
Added information display of other players’ spent points.
Updated prices for units, spells and items.
Improved chat.
Fixed:
‘Endless siege’ bug.
Berserk barbarian animation caused the game to crash.
Selected building is not correctly highlighted in the city screen.
Effects bug of ‘A portal to Chaos’ event.
Battle starts before some of the dialogues are over.
Capitals generating on neutral terrain types.
AI controlled hero doesn’t attack the castle’s garrison while it’s under siege.
Delays in selection, giving orders and showing tooltip for units.
Problem with necromancy skill and hero information display after the battle.
Inability to sell an item in some cases.
Bug that caused heroes to receive new skills and parameters earlier than intended.
Attack of the enemy castle with no units in the garrison.
Bug with provinces capturing where defenders could become guards in some cases.
Karma transfer from the shard map to the astral.
Killing a skeleton during a battle could cause the game to crash.
If the updater does not work, the patch is available here :
http://www.snowbirdgames.com/files/eador/updates/inline/1.0.6.zip
Message édité pour la dernière fois le : 08/05/2013 à 19:15

Edit : merci à Inny et Killou pour le suivi sur le jeu !
Message édité pour la dernière fois le : 09/05/2013 à 04:18

Reste que ce n'est qu'un pseudo RPG, principalement un jeu de stratégie donc la note de RPGesque est de 3/5 comme son prédécesseur.
Un conseil : fan de Civilization, King's Bounty, Homm, Age of wonders, Discord Times, Disciples, achetez le, vous ne pourrez être que ravi.