Les DLC de The Elder Scrolls V : Skyrim ressembleront à des add-ons
Depuis la sortie du tant attendu Creation Kit, ce logiciel permettant aux joueurs de modifier et de créer des mods pour The Elder Scroll V : Skyrim, il n'y a plus aucun mystère entourant ce cinquième opus. Pourtant, il subsiste encore un point important auquel nous n'avons pas encore eu de réponse : à quoi ressembleront les DLC de Skyrim ?
Et bien c'est ce qu'a essayé d'apprendre Kotaku lors de la conférence D.I.C.E qui s'est déroulée il y a quelques jours et où Bethesda était présent pour nous présenter des features exclusives, mais pour le moment inexistantes, dans le jeu actuel. C'est via Todd Howard que nous pouvons donc apprendre que Skyrim ne devrait pas connaître les mêmes types de DLC que Fallout 3. Ce dernier juge en effet la politique utilisée pour le troisième opus de la série des Fallout beaucoup trop agressive. À la place, nous pourrons découvrir bien évidemment des DLC, mais prenant beaucoup plus la forme d'add-on que de DLC traditionnel.
Voilà qui fait particulièrement plaisir à entendre, puisque les développeurs de chez Bethesda devraient prendre leur temps avant de nous sortir un DLC digne de ce nom. Quoi qu'il en soit et si ces derniers ressemblent à l'add-on Bloodmoon que l'on pouvait trouver pour Morrowind, alors on devrait très bien s'en satisfaire.
Commentaires (17)
Eldrak Il y a 3 mois
Ce dernier juge en effet la politique utilisait pour le troisième opus de la série des Fallout beaucoup trop agressiveNi aurait il pas comme un couac ?
Message édité pour la dernière fois le : 17/02/2012 à 23:19
maldone Il y a 3 mois
Kartibaldy Il y a 3 mois
snapper Il y a 3 mois
Andariel Il y a 3 mois
Un Add-on c'est une dizaine d'heure de jeu pour une quinzaine d'euros, une vraie compagne scénarisée dans la continuation de celui du jeu de base, avec des nouveautés de gameplay et du contenu, des cinématiques, du voice acting complet...
Le DLC c'est 4,5 heures de jeu tout au plus pour une dizaine d'euros, qui se resume, dans le meilleur des cas, à une quéte secondaire qu'on a pas pu (ou qu'on a pas voulu) incorporer dans le jeu de base et qui n'apporte quasiment rien au jeu, à part un peu de temps de jeu au joueur et plein de pognon aux devs...
Message édité pour la dernière fois le : 18/02/2012 à 10:32
Uvogine Il y a 3 mois
Message édité pour la dernière fois le : 18/02/2012 à 11:02
seb332 Il y a 3 mois
Highlanders Il y a 3 mois
je voudrais que dans leur add-on ou leur dlc
ils l'appelle comme ils veulent
je voudrais tout ca (les idee de todd howard) :
Des lances
Un cycle de saisons
Une physique pour les liquides
Des kill cams pour les combats à distance et la magie
Un meilleure système pour le jeu furtif
Les gardes pouvant rallumer les torches des zones sombres
Des runes de paralysie
Amélioration des donjons en introduisant des structures suspendues ainsi que des plateformes mouvantes
Du courant pour l'eau se trouvant dans les donjons
Des donjons plus sombres
De nouvelles possibilités pour les compagnons : les entraîner, mieux les équiper, etc...
Définir des favoris pour les compagnons
La possibilité de pouvoir adopter des enfants
Construire sa propre maisons, avec la possibilité d'avoir par exemple un majordome squelette
Combiner plusieurs types de sorts : Feu + Zombie = Conjuration d'un Atronach de Feu. Peur + Guérison de santé = Capture de points de vie
Des gobelins
Des draugr de haut niveau
Des portails magique pour le fast-travel
De nouvelles montures épiques
Du combat monté
Des montures prenant la forme de dragons
Des familiers
La possibilité d'effectuer les Cris via le Kinect
De l'occlusion ambiance
Le visuel des fonds marins amélioré
Des traces de pas dans la neige
Des flèches de feu et de glace
Des ours-garous
Un arbre de talents dédié à la lycanthropie
Amélioration de la façon de se nourrir pour un vampire
Pouvoir devenir un Seigneur vampire ayant la possibilité de voler
Des serviteurs pour les vampires
Amélioration de l'animation des crabes
Shizam Il y a 3 mois

C'est en général plus copieux, mieux ecrit, mieux inscéré, etc... Le seul truc qui peut faire tiquer pour le studio, c'est qu'un addon laisse le temps au jeu de base de se reposer dans le temps ( disons 6 mois en moyenne) . Le joueur à donc logiquement un peu mis le jeu de coté depuis, et est content de se refaire une partie avec un addon sous la dent.
Le DLC contrairement, maintient le jeu sous pression constante, à petits coup d'ajouts anecdotiques et souvent de pietre qualité.
A noter que l'addon profite aussi souvent pour retoucher un peu le gameplay, l'interface, et d'autres options de confort. Il ajoute aussi souvent des races/classes supplémentaires pour certains jeux.
Bonne initiative donc.
Message édité pour la dernière fois le : 18/02/2012 à 23:58
ludo972 Il y a 3 mois
Le 18/02/2012 - 19:33, Highlanders a dit :moi
je voudrais que dans leur add-on ou leur dlc
ils l'appelle comme ils veulent
je voudrais tout ca (les idee de todd howard) :
Des lances
Un cycle de saisons
Une physique pour les liquides
Des kill cams pour les combats à distance et la magie
Un meilleure système pour le jeu furtif
Les gardes pouvant rallumer les torches des zones sombres
Des runes de paralysie
Amélioration des donjons en introduisant des structures suspendues ainsi que des plateformes mouvantes
Du courant pour l'eau se trouvant dans les donjons
Des donjons plus sombres
De nouvelles possibilités pour les compagnons : les entraîner, mieux les équiper, etc...
Définir des favoris pour les compagnons
La possibilité de pouvoir adopter des enfants
Construire sa propre maisons, avec la possibilité d'avoir par exemple un majordome squelette
Combiner plusieurs types de sorts : Feu + Zombie = Conjuration d'un Atronach de Feu. Peur + Guérison de santé = Capture de points de vie
Des gobelins
Des draugr de haut niveau
Des portails magique pour le fast-travel
De nouvelles montures épiques
Du combat monté
Des montures prenant la forme de dragons
Des familiers
La possibilité d'effectuer les Cris via le Kinect
De l'occlusion ambiance
Le visuel des fonds marins amélioré
Des traces de pas dans la neige
Des flèches de feu et de glace
Des ours-garous
Un arbre de talents dédié à la lycanthropie
Amélioration de la façon de se nourrir pour un vampire
Pouvoir devenir un Seigneur vampire ayant la possibilité de voler
Des serviteurs pour les vampires
Amélioration de l'animation des crabes
Mine de rien ya des trucs vraiment interessant dans tout sa... vraiiiment interessant lool ;)
darth traya Il y a 3 mois
Qu'ils ré- engagent obsidian et qu'ils les laissent faire un fallout avec le moteur de Skyrim et qu'ils leur laissent 3 ans pour le faire, avec ce cocktail = Game of the year.
Whi7ky Brei2h Il y a 3 mois

J'viens, UNE FOIS DE PLUS, de supprimer ma partie (24h de jeu, celle-ci) à cause d'un bug de merde; cela doit être ma 4/5 parties, que j'supprime (entre 20/30h chacune).
J'ai beau avoir tué Madanach, dans la Mine de Cidhna, le "chef" des Sangs d'Argent essaye de me tuer, au lieu de me "gracier": impossible de discuter avec lui, comme ce fût le cas ds mes précédentes parties (supprimées elles aussi, à cause de bug).
Bref... C'est la dernière fois, que j'vais débourser 70euros pour avoir un jeu, développé par Bethesda
AbounI Il y a 3 mois
Le 24/02/2012 - 23:20, Whi7ky Brei2h a dit :En ce qui me concerne, ils vont pouvoir se les mettre où j'pense, leurs DLC
J'viens, UNE FOIS DE PLUS, de supprimer ma partie (24h de jeu, celle-ci) à cause d'un bug de merde; cela doit être ma 4/5 parties, que j'supprime (entre 20/30h chacune).
J'ai beau avoir tué Madanach, dans la Mine de Cidhna, le "chef" des Sangs d'Argent essaye de me tuer, au lieu de me "gracier": impossible de discuter avec lui, comme ce fût le cas ds mes précédentes parties (supprimées elles aussi, à cause de bug).
Bref... C'est la dernière fois, que j'vais débourser 70euros pour avoir un jeu, développé par Bethesda
Tu joues en "vanilla" ou avec des mods?Ca semble être récurent chez toi, peut être un conflit de mod?
Whi7ky Brei2h Il y a 3 mois
AbounI Il y a 3 mois
YAD Il y a 3 mois
Le mien, je l'ai déjà revendu quand j'ai vu que les patchs correctifs ne changeaient rien à mes problèmes. Au bout de 4 mois et tant d'annonces qui se sont succédées à tant de silences, je n'y croyais tout simplement plus.
Il n'empêche que je me suis éclaté pendant 200 heures sur ce jeu, malgré les frustrations régulières dues aux bugs. C'est quand même pas mal en fin de compte.




