Depuis la sortie de Dragon Age 2 : Mark of the Assassin, l'actualité autour de ce second opus développé par Bioware se fait bien mince. Pourtant, à ce même moment, nous avions également pu visionner la webserie Dragon Age : Redemption dont l'actrice Felicia Day était l'héroïne, incarnant le personnage de Tallis. Ce même personnage que l'on pouvait retrouver dans le dernier DLC en date de Dragon Age 2.
Bien que cette webserie, visualisable sur le channel de Machinima, souffrait de très grosses lacunes inhérentes à ce genre de production (budget faible, etc...), cette dernière avait au moins le mérite de nous en apprendre un peu plus sur le personnage de Tallis. Malgré tout, Dragon Age : Redemption n'a pas vraiment eu le succès escompté et les fans de la franchise initiée par Bioware ont été particulièrement déçus.
Quoi qu'il en soit, cette déception ne semble pas empêcher l'éditeur Flatiron Films de nous sortir un DVD de cette webserie. Ce sera l'occasion pour nous de découvrir pas moins de 40 minutes de bonus comme un commentaire audio provenant du réalisateur et du producteur, ou bien encore un making of sur la création des cascades et des costumes. Voilà donc qui devrait contenter un minimum les fans voulant collectionner tous les objets provenant de l'univers Dragon Age.
Dragon Age : Redemption verra le jour le 14 Février prochain sur le site Newvideo.com et cela pour le prix de 14,95$. Notons également que cette édition DVD ne devrait malheureusement pas contenir de sous-titres en français.
Commentaires (34)
Munshine421 Il y a 3 mois
Aymdef Il y a 3 mois
Munshine421 Il y a 3 mois
Le 08/02/2012 - 17:32, Aymdef a dit :Si vous êtes fan de Felicia Day, vous pouvez la retrouver dans la 4ème saison de la série américaine Eureka
La rançon du succès
. C'est sympa comme série SF Eureka mais un peu trop familiale à mon gout et ça avait tendance à tourner en rond, j'ai arrêté au bout de la 3e saison. Hayden Il y a 3 mois
Tu veux continuer de les défendre, vas y, continus de perdre ton temps
Je ne veux nullement défendre quoi que se soit. A aucun moment je n'ai dit "Woouah mais vous êtes trop méchant cet série est uber génial, de tout façon c'es vous qu'êtes nul bouhou".
Je tiens juste à préciser que rien n'es tout blanc ou tout noir, il faut donc un minimum relativiser. Et donc voilà pourquoi j’apporte un point de vue contraire.
flofrost Il y a 3 mois
)Par contre, pour le "tout n'est pas tout blanc, ou tout noir" c'est exactement ce que j'ai dit, je ne m'en prends pas qu'à Félicia Day, mais aussi à Bioware, avec d'ailleurs un gros malus pour ces derniers, car le principal responsable là dedans, c'est bien eux, elle, elle a profitée de l'opportunité, c'est tout.
Hayden Il y a 3 mois
Batman Il y a 3 mois
flofrost Il y a 3 mois

Après pour ce qui est de Bioware, il n'ont peut être pas reçu d'argent(je ne sais pas ce qu'il en sera avec la vente des DVD), mais c'est tout comme, ils se sont servis de cette série pour faire de la pub, c'était (encore)de la promo, cette fois pour le DLC ou le perso de Félicia Day intervenait. C'est surtout ça que je reproche à Bioware, tout les moyens sont bons pour faire parler de leurs jeux, et j'ai l'impression qu'ils passent plus de temps à penser com, qu'à penser game...
Message édité pour la dernière fois le : 08/02/2012 à 23:58
AbounI Il y a 3 mois
Le marketting est une part obligatoire à grand budget pour un titre AAA ou un tel investissement est une prise de risque énorme.Combien de studios ont fermé leurs porte ces derniers, faute de revenus, faute de ventes suffisantes?Certes, l'échec d'un titre est forcément du à plusisurs raisons : piratage mis en avant par les éditeurs vs qualité mise en avant par les joueurs, mais on oublie aussi le manque (ou parfois l'overdose) de comm qui font qu'un jeu peut passer à coté de son public visé, si toutefois dans ces "simplification" il reste un public visé. hum hum.
En ce qui concerne BioWare, la franchise Dragon Age, qui leur appartient, a nécessité une très longue période de gestation, alors aujourd'hui, il vont pas se priver d'en vendre à toute les sauces.Evidemment, il faut vraiment être intéressé (comprennez victime) par tous ces bizness plan.Le problème, c'est qu'ils ne voient pas le mal qu'ils cause à leur bébé.A force d'ouvrir toutes les portes secondaires, ils s'égarent du but premier, si il en reste un évidemment.
Que dire du dernier "novel" de la série ME qui contient de telles absurdités dans le respect du backroung qu'il a déchainé la colère de la fanbase, si bien que BioWare se voit obliger de ressortir le livre en apportant les corrections qui s'imposent.La dessus, je suis pas sur qu'il soient financièrement & populairement gagnant.Fail!!!
Si on veut élargir le champ d'action, faut bien etre conscient qu'il ne suffit pas à brandir le nom d'une franchise pour attirer le challan, et que le challan, si on souhaite son plaisir (et surtout garder un accès à sa bourse) , ben se se sortir les doigts du fondement et faire les choses comme il faut.
Alors c'est bien joli d'avouer qu'on a fait des choses dans le désordre, mais faut aussi accorder les violons dans la comm quand d'un autre coté on commencer à chatouiller le client avec de l'awesome DLC...N'emepche que je suis certain que l'exploitation de la franchise Dragon Age, que ce soit pour le DVD d'une webserie, ou un anim qui ne saurait tardé à venir, bah rien que ça, ça remplira un peu les caisses du biocomptable.Comme les citroen picasso qui rapporte a chaque vente un peu de soussou à la famille du peintre.
C'est comme le problème du jeu d'occasion dont les éditeurs cherchent à détruire le marché.Quand vont il comprendre que le meilleur moyen de s'y attaquer, c'est de pousser le joueur à ne pas revendre son jeux, non pas en exploitant la pépite DLC, mais en vendant un truc dont on aurait pas envie de se séparer, un truc dont le joueur s'y attacherait tellement qu'il ne lui viendrait pas à l'idée de s'en séparer en alimenter le marché auquel ils s'attaquent.Soyez sur qu'un soft comme BG2, sur le marché de l'occas, bah on le trouve moins facilement qu'un pauvre Call Ov.The Witcher par exemple.Croyez vous que lui alimente le marché de l'occas?Un bon jeu (qualification dont les critères sont personnel) est aussi un jeu qu'on n'a pas envie de revendre.Dans ce sens, la base du problème, comme d'hab, bah l'éditeur n'ose pas s'y attaquer, ça lui fait mal de se regarder en face, sauf quelques uns, comme P. Molynneux.Mais lui, bien qu'il reste un phénomène, il reconnait bien les lacunes de ce qu'il proposait...OUi messieurs, nourrissez nous convenablement, avec de la qualité, plus qu'en quantité, et vous constaterez surement que le marché de l'occas s'effondrera sur lui même, comme absorbé par un trou noir.
Message édité pour la dernière fois le : 09/02/2012 à 00:39




