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Les succès de Mass Effect 3

par Caparzo 06 Fév 2012 01:22 8

Comme nous en avons pris l'habitude depuis ces derniers mois ou même ces dernières années, nous allons aujourd'hui pouvoir découvrir les succès d'un des titres les plus attendus de cette année 2012. Je parle bien évidemment du Mass Effect 3 toujours développé par Bioware.

Cette fois-ci et après avoir pris connaissance des innombrables DLC que ce troisième et dernier opus galactique accueillera, c'est sur Xbox360achievements.org que nous allons cette fois-ci en apprendre un peu plus sur ces petites choses particulièrement inutiles. Nous pouvons donc par exemple découvrir un succès se nommant "Pathfinder" et dont la description nous apprend que l'on devrait pouvoir explorer une cité abandonnée.

Nous pouvons également trouver des succès bien plus classiques comme celui que l'on pourra récupérer après avoir éliminé pas moins de 5000 ennemis. Oui, ça commence à vraiment faire beaucoup. Voilà donc de quoi se rassasier un tout petit peu en attendant la démo qui verra le jour le 14 Février 2012 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.

Commentaires (8)

Etienne Navarre     Il y a 3 mois

Pour le coup, le principe des succès, j'ai toujours trouvé ça fendard. Ca me ramène à l'époque du scoring en arcade où on pouvait se la raconter en roulant les mécaniques façon Aldo Maccione.

J'avais d'ailleurs lu une analyse de ce phénomène qui expliquait que ce système dépassait le simple stade du scoring. C'est une religion pour certains qui choisissent carrément leurs jeux en fonction des succès à débloquer (achivement acsuals, hunters & completists).

Combien de personnes achèteront donc Mass Effect 3 pour remplir leurs stats plutôt que pour l'envie d'y jouer?



Il est intéressant de voir d'ailleurs que ce principe s'appliquera sans doute plus aisément aux joueurs sur console que sur PC. En effet, on a tendance à voir que la chasse aux trophées est plus immportante sur consoles de salon que sur PC (via Steam par exemple) du fait de leur attachement au profil de joueur. Sur 360 en tout cas, votre gamertag (profil de joueur) est toujours relié au score des succès débloqués.



Pour ceux qui veulent s'amuser un peu à lire un papier assez intéressant je dois dire, c'est ici: http://gamestudies.org/1101/articles/jakobsson

Uvogine     Il y a 3 mois

Le 06/02/2012 - 10:58, Etienne Navarre a dit :Pour le coup, le principe des succès, j'ai toujours trouvé ça fendard. Ca me ramène à l'époque du scoring en arcade où on pouvait se la raconter en roulant les mécaniques façon Aldo Maccione.




Sinon moi j'aurais bien aimé des succès qui apportent un peu plus de challenge a l'image de ceux de dragon age : origin par exemple.

Caparzo     Il y a 3 mois

Message supprimé le 06/02/2012

Daif     Il y a 3 mois

Ca donne quelques petites infos, comme le fait qu'il y ait 60 niveau dans le jeu, ou le fait que le online n'est obligatoire pour aucun des succes.

carcharoth     Il y a 3 mois

je suis d'acc avec daif, lvl 60 comme dans ME1 génial :) et le multi ne sera pas une obligation.

sinon moi ça me gêne pas les HF, depuis le 1 ils ont tjr été présents et ça change pas grd chose de les faire ou pas donc qu'ils y restent ça changera pas ma façon de jouer ni d'apprécier les ME

YAD     Il y a 3 mois

J'aime bien le principe des succés en général, mais je trouve généralement le concept mal exploité pour les RPG. Quand tu vois que tu es considéré comme explorateur dans skyrim après avoir visité 100 lieux (sur 343 minimum), videur de donjon après en avoir fait 50 (j'en ai fait plus de 200) mais que par contre tu es obligé d'accepter toutes les requêtes des daedra sans valider certaines quêtes pour en avoir un autre ... tu as l'impression que les succés sont plus là pour vendre des guides officiels que proposer un challenge.

Par contre dans d'autres jeux c'est sympa. L'orange box proposait pas mal de succés assurant une rejouabilité différente (traverser ravenwood juste en tuant les ennemis uniquement à coup de lame circulaire par exemple, accrocher un mec à un panneau avec un harpon

C'est sympa aussi dans un jeu comme prince of persia, où ça te donne l'occasion de te replonger un peu dans l'ambiance.

Pour les mass effect, je ne les ai jamais trouvé super intéressants. Même si au final tu en obtiens la plupart juste en jouant et rejouant au jeu. Comme d'hab, j'y jetterais un oeil après avoir fini ma première partie. Histoire de ne pas me spoiler.

Daif     Il y a 3 mois

Dans le 1, il y avait les succès entente qui étaient vraiment relou à faire.

Anabelle     Il y a 3 mois

Gné ? C'est quoi les succès entente sur ME1 ?

Sinon généralement je me fiche complètement des succès mais j'étais quand même pas peu fière d'avoir le succès d'avoir entièrement fait ME2 en démentiel :D (bon je sais que pour les "shooter" chevronnés c'est de la balade mais pour moi c'était un sacré challenge quand même ^^)

Message édité pour la dernière fois le : 07/02/2012 à 13:05




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