Ian Frazier qu'on ne vous présente plus, l'un des développeurs des Royaumes d'Amalur : Reckoning, chez Big Hudge Studio, a annoncé lors d'une interview sur le site StrategyInformer que le jeu contiendra pas moins de 200 heures de jeu au bas mot. Il insiste même sur le fait que ce sera sans compter les cinématiques et les dialogues.
Par ailleurs, Ian Frazier précise que la quête principale prendra à elle seule, entre 30 et 40 heures, ce qui est déjà une bonne nouvelle. Dans tous les cas, Les Royaumes d'Amalur : Reckoning arrivent la semaine prochaine sur PC, Playstation 3 et Xbox 360, mais pour patienter jusque là et vous donner un petit avant goût, vous pouvez toujours lire notre interview exclusive et notre preview, enjoille !
"Cela signifie, en difficulté facile, en virant les cinématiques et les dialogues, sprintant partout où c'est possible, utilisant les déplacements rapides où vous pouvez, ne combattant pas là où vous n'en avez pas besoin, que tous cela vous prendra environ 200 heures, tout en vous dépêchant."
Commentaires (32)
Shizam Il y a 4 mois
-> mais où il le planque son bouclier !?
En même temps, c'est du beat them all , on n'est pas tout à fait dans un TES là;
D'ailleurs je me demande si la clientèle sera plus celle des accros du BTA que des interessés du RPG.
Cedric82 Il y a 4 mois
Enfin bref, en regardant ces deux gaming live... il m'a donné envie ce jeu... de tte facon, je teste tjrs avant d'acheter

http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00036346/les-royaumes-d-amalur-reckoning-pc-1-2-un-rpg-ouvert-et-colore-00004617.htm
Message édité pour la dernière fois le : 05/02/2012 à 09:27
Kartibaldy Il y a 4 mois
200 heures de jeu à la limite s'il y a de l'action, des intrigues bien ficellées, des évènements particuliers, ok. Sinon ca risque de donner un jeu "vide", un peu comme skyrim ou Fallout.
darth traya Il y a 4 mois
Lughan Il y a 4 mois
Message édité pour la dernière fois le : 05/02/2012 à 13:32
Wabach Il y a 4 mois
Avec la démo de Reckoning, on a une gestion des combats qui à mon sens va devenir un incontournable pour tous les JDR/Action, une gestion des personnages hyper souple et attrayante et des animations qui renforcent le coté excellent des combats.
A peu près l'opposé de DA2...
Un nouveau studio qui lance un nouvel univers avec une promesse de plus de deux cents heures de jeu. C'est juste incroyable dans le contexte actuelle qui ne sort que des suites généralements mauvaises.
Rien que pour ça, le jeu de vrait avoir un bénéfice du doute positif.
Kartibaldy : tu parles de Fallout 3 j'espère parce que Fallout New Vegas est a des années lumières de toutes les productions récentes. La qualité d'écriture est juste époustouflante, le monde mature et sans conscessions. Si en plus on y joue avec les DLC qui finissent touts les chemins laissés vides par le jeu d'origine et le mod hardcore de Jsawyer présenté dans les pages de RPG France on frôle le sûblime !
jaiden Il y a 4 mois
Kartibaldy Il y a 4 mois
Le 05/02/2012 - 16:27, Wabach a dit :
Kartibaldy : tu parles de Fallout 3 j'espère parce que Fallout New Vegas est a des années lumières de toutes les productions récentes.!
Oui oui, j'avoue que New Vegas je n'y ai pas touché tellement déçu par le 3.
Sinon j'ai réussi à faire tourner Reckoning ! Après moult doutes je vais le prendre. Un nouveau monde ca ne me laisse pas de glace. Techniquement c'est vrai que ce n'est pas super jolie mais l'on se laisse tout doucement prendre par le jeu ...


