Alors que nous nous plaignons en France de ne pas connaître un hiver aussi rude que ceux qui nous faisaient grelotter il y a une dizaine d'années, les finlandais de chez Almost Human nous reviennent aujourd'hui après avoir subi pire qu'une tempête de neige: un blizzard. Mais nous savons tous que ces développeurs sont extrêmement vaillants, c'est bien pour cela qu'ils ne nous reviennent pas les mains vides.
Nous pouvons en effet découvrir aujourd'hui sur le site officiel de Legend of Grimrock une image qui nous présente l'automap. C'est donc l'occasion pour nous de découvrir un morceau du level design du niveau 2, mais également de jeter un oeil sur ce système qui ne plaira sans doute pas à tout le monde. L'automap remplace notre belle feuille en papier accompagnée de son crayon de papier qui nous servaient à dessiner les plans des donjons alambiqués que l'on pouvait arpenter dans nos chers dungeon crawlers.
Bien évidemment, ce système ne sera pas obligatoire et les joueurs pourront encore se la jouer façon "vieille école". En plus de ça, nous pouvons apprendre que les développeurs de Almost Human travaillent toujours sur l'optimisation de Legend of Grimrock en corrigeant des bugs, et aussi sur l'artwork de boite qui viendra illustrer le jeu sur les plateformes de téléchargement. Il n'y a pas à dire, ces gens-là savent ce que le mot travail signifie.
Commentaires (8)
skoeldpadda Il y a 4 mois
J'ai tendance à être un vil élitiste régressiste quand il s'agit de ces jeux, j'aime bien les faire à l'ancienne comme un 'coreux, mais l'automap, c'est quand même salement pratique
Message édité pour la dernière fois le : 20/01/2012 à 20:01
zenokan Il y a 4 mois
Apres tout le jeu est deja pas mal "vintage" pour la map, c est pas trop grave.
Shangara Il y a 4 mois
Message édité pour la dernière fois le : 20/01/2012 à 20:06
Andariel Il y a 4 mois
thogrinn Il y a 4 mois
AbounI Il y a 4 mois
Message édité pour la dernière fois le : 20/01/2012 à 22:13
Sined Il y a 4 mois




