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Legend of Grimrock et la gestion de l'automap

par Caparzo 20 Jan 2012 16:41 8

Alors que nous nous plaignons en France de ne pas connaître un hiver aussi rude que ceux qui nous faisaient grelotter il y a une dizaine d'années, les finlandais de chez Almost Human nous reviennent aujourd'hui après avoir subi pire qu'une tempête de neige: un blizzard. Mais nous savons tous que ces développeurs sont extrêmement vaillants, c'est bien pour cela qu'ils ne nous reviennent pas les mains vides.

Nous pouvons en effet découvrir aujourd'hui sur le site officiel de Legend of Grimrock une image qui nous présente l'automap. C'est donc l'occasion pour nous de découvrir un morceau du level design du niveau 2, mais également de jeter un oeil sur ce système qui ne plaira sans doute pas à tout le monde. L'automap remplace notre belle feuille en papier accompagnée de son crayon de papier qui nous servaient à dessiner les plans des donjons alambiqués que l'on pouvait arpenter dans nos chers dungeon crawlers.

Bien évidemment, ce système ne sera pas obligatoire et les joueurs pourront encore se la jouer façon "vieille école". En plus de ça, nous pouvons apprendre que les développeurs de Almost Human travaillent toujours sur l'optimisation de Legend of Grimrock en corrigeant des bugs, et aussi sur l'artwork de boite qui viendra illustrer le jeu sur les plateformes de téléchargement. Il n'y a pas à dire, ces gens-là savent ce que le mot travail signifie.

Commentaires (8)

Caparzo     Il y a 4 mois

Message supprimé le 20/01/2012

skoeldpadda     Il y a 4 mois

Aah, l'automap. J'ai un ami qui hurlait sur ce truc, surtout quand elle était affichée en clair sur l'écran principal (ce qui n'est pas le cas ici semble-t-il. Joli grimoire, en passant.)

J'ai tendance à être un vil élitiste régressiste quand il s'agit de ces jeux, j'aime bien les faire à l'ancienne comme un 'coreux, mais l'automap, c'est quand même salement pratique

Message édité pour la dernière fois le : 20/01/2012 à 20:01

zenokan     Il y a 4 mois

Moi perso j aime bien ^^

Apres tout le jeu est deja pas mal "vintage" pour la map, c est pas trop grave.

Shangara     Il y a 4 mois

J’aime beaucoup ce système. Me fait penser à celui d'Arx Fatalis.

Message édité pour la dernière fois le : 20/01/2012 à 20:06

Andariel     Il y a 4 mois

cool, on retrouve la map style scrable de Dungeon Master dans un bouquin à la Arx Fatalis

Message édité pour la dernière fois le : 20/01/2012 à 20:22

thogrinn     Il y a 4 mois

Bon, la, ça va pas. C'est trop long à sortir. Et puis le budget jeux n'a jamais été aussi costeaud que cette année !!! ARRGhh...Va faloir jouer au loto ou....manger des pâtes. Remarque, c'est vachement bon les pâtes ; ba ouaip, quand t'es dans un donjon depuis des jours, tu prends pas de la bouffe gastronomique dans ta sacoche !!!!

AbounI     Il y a 4 mois

Pour moi, ce sera off la map.Ol' school to the bone comme dirait Vaughn

Message édité pour la dernière fois le : 20/01/2012 à 22:13

Sined     Il y a 4 mois

Je dois être le plus vieux ici, enfin de ceux qui sont intervenus, re-enfin je pense, et je suis pour l'automap ... je n'utilise plus de papier à carreaux depuis longtemps



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