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Gamestatistics, c'est chic !

par Megamat 17 Jan 2012 17:51 10

Dans le cadre d'un projet d'enquête sur les jeux vidéo, GameStatistics, un organisme indépendant, a décidé de commencer ses sondages sur les jeux de rôles, et c'est tout naturellement qu'ils sont venus frapper à notre porte. Afin de vous rendre compte du contenu de ces documents, une première enquête a été effectuée auprès des joueurs des forums de Jeuxvideo.com et de CanardPC, avec un soupçon de Xbox Mag et de Jeuxvideo.fr (clubic), sur le dernier Elder Scrolls, Skyrim.

 

Rien de bien particulier dans cette étude, puisqu'il en ressort que Skyrim est un franc succès sans pour autant devenir la référence des RPG. Un succès principalement dû à sa durée de vie importante, à son ambiance sonore et musicale, à son univers, à ses graphismes ou encore à sa capacité à proposer une immersion importante. Les aspects négatifs qui ressortent de l'enquête sont surtout les bugs et les conséquences de vos actes dans le jeu, pas assez exploités d'après les sondés.

 

L'équipe de Gamestatistics viendra prochainement sur RPGFrance, afin de vous proposer de participer à leurs enquêtes lorsqu'il s'agira de RPG ou assimilés. La prochaine enquête sera destinée à Star Wars The Old Republic, le MMORPG développé par Bioware qui a aussi fait parler de lui sur RPG France. Je vous invite donc tous à participer autant que possible aux enquêtes, dont les résultats nous seront communiqués. Par ailleurs, il sera intéressant de pouvoir comparer les divers jeux concernés.

Commentaires (10)

Annihilus     Il y a 4 mois

Implying Skyrim n'est pas un rpg mais un A/A. Ca m'exaspère.

Le rpg pc n'existe pas.

Batman     Il y a 4 mois

Etude très intéressante et pertinente. L'auteur a su mettre en avant certaines infos sans ignorer les limites de l'études pour être le plus objectif possible. Un excellent travail !

all_zebest     Il y a 4 mois

Le 17/01/2012 - 23:05, Annihilus a dit :Implying Skyrim n'est pas un rpg mais un A/A. Ca m'exaspère.
Le rpg pc n'existe pas.


Quoi ?!

A part ça, une enquête de cette ampleur est à saluer. Si elle pouvait compenser la mauvaise image que donne des joueurs celle révélée par jvidoe.com...

Zarat     Il y a 4 mois

Elle est bien ficelée cette enquête... Cependant une chose me chiffonne

96% des joueurs sont très contents de l'univers/background, mais les points les plus négatifs qui ressortent de cette étude sont :

>>le manque d'originalité >> la faiblesse du scénario >> l'interaction des choix du joueur sur l'évolution du monde

Cela me parait paradoxal pour un univers de RPG. Cependant, je retrouve bien ces 3 points rédhibitoires dans mon approche du jeu.

Finalement, on pourrait traduire ces résultats par : "Skyrim, un jeu beau et creux, mais avec des dragons et de la neige dedans, mangez-en !"

Message édité pour la dernière fois le : 18/01/2012 à 10:00

Annihilus     Il y a 4 mois

Le 18/01/2012 - 00:50, all_zebest a dit :
Le 17/01/2012 - 23:05, Annihilus a dit :Implying Skyrim n'est pas un rpg mais un A/A. Ca m'exaspère.
Le rpg pc n'existe pas.


Quoi ?!

A part ça, une enquête de cette ampleur est à saluer. Si elle pouvait compenser la mauvaise image que donne des joueurs celle révélée par jvidoe.com...






Je fais du rpg papier. Et j'peux te dire que les coups tordus avec les potes pour niquer ls plans du MJ, yen a 25 qui défilent à la minute. Tant que les """""rpg"""" sur pc, ou même console, n'offriront pas un semblant d’interaction poussé avec l'univers, ou même le décor, c'est pas la peine de parler d'un RPG. Rien que les portes que t'es obligé de crocheter au lieu de prendre ta hache et de lui mettre des coups dans la tronche.



Rien que ça, ça te nique tout de suite le truc. Faut pas chercher plus loin. Je salue la tour de force de Bethesda avec le RS, mais jamais ça n'égalera un MJ. Jamais.

Etienne Navarre     Il y a 4 mois

L'étude est intéressante et a été réalisée avec sérieux.

En revanche, bon. Ca me fait toujours un peu peur des camemberts et des paquets de page pour dire au final: "les joueurs ont aimé Skyrim". On distingue immédiatement les limites d'une telle enquête car, bien qu'ayant le mérite d'exister, elle enfonce une porte ouverte, pont-levis compris.

On ne va pas non plus faire une enquête RPG France en tentant de démontrer objectivement si la majorité des joueurs préférent la fantasy ou les jeux de caisse. On pourrait.

Petite erreur mais de taille ( trop content de ma blague) sur le mot "faîte" au tout début d'enquête. La bonne réponse était "faite" sans circonflexe. Mais bon, pas besoin non plus d'aller le crier sur tous les toits (rhooo, re trop content).

Message édité pour la dernière fois le : 18/01/2012 à 14:35

gamestatistics     Il y a 4 mois

Effectivement, belle faute d'orthographe en phrase d'introduction. C'est ballot.



Pour rebondir sur cette seconde remarque :

La démarche adoptée n’est pas de « démontrer » quelque chose (j’affirme une chose, et je le démontre ensuite par les chiffres) mais de rechercher et quantifier des tendances (je pars d’un à priori neutre et je regarde ce qui se passe). En tâchant autant que possible d’être objectif dans cette neutralité (même si la neutralité parfaite n’existe pas). Que cette réalité chiffrée - moyennant les limites de la méthode - corresponde ensuite à des tendances qui semblent naturelles, quelque part c’est une bonne chose. L’inverse serait plus inquiétant, dans un domaine où les premiers concernés (les joueurs) communiquent énormément, sur forums ou ailleurs. Nous ne sommes pas à l’abri d’une découverte stupéfiante mais il faut avouer que ce serait très surprenant.


L’intérêt de ce genre d’études n’est donc pas tellement dans la « découverte » de grandes tendances générales (celui qui aura épluché les multiples retours de jeu de différents forums en aura une idée), mais surtout de les quantifier, les comparer entre elles et voir leurs évolutions ; c’est d’ailleurs valable dans d’autres domaines que les jeux vidéo, où les études (souvent plus élaborées que celle-ci bien sûr) sont multiples et très prisées par les décideurs en tous genres (les sondages politiques n’étant que la face émergée de l’iceberg). L’appréciation générale du jeu n’est que le critère majeur que l’on peut deviner si l’on connaît bien le sujet ; l’intérêt est plutôt dans l’explication de ce degré de satisfaction (critères expliquant le plus les bonnes ou mauvaises opinions), ses variations (PC/consoles, par tranche d’âge…), sa diversité (satisfaction consensuelle ou au contraire très tranchée), et les quelques autres éléments développés dans la synthèse.

Après, il est certain qu’un jeu comme Skyrim, de par sa bonne réception et son appréciation assez consensuelle, n’est pas non plus l’exemple où les résultats seront les plus surprenants. De toutes façons, GameStatistics ne cherche pas spécialement à faire des « découvertes » fracassantes (sondages de "FLASH : 85% des femmes chercheraient à tromper leur conjoint!"), mais d’apporter de la nuance et une certaine rigueur chiffrée sur des tendances plus ou moins connues.


Enfin, l’idée globale derrière cette série d’enquêtes à venir consacrée aux jeux de rôle, est de comparer les résultats d’un jeu à l’autre. Si ce document peut paraître un peu «pompeux » (les synthèse seront sans doute moins complètes pour les jeux à venir), il faut le placer dans le contexte plus général de cette série d’enquêtes.


Quoi qu’il en soit, tous les retours et critiques sont les bienvenus.

Etienne Navarre     Il y a 4 mois

Attention, qu'on se comprenne. Je ne remets pas en doute le sérieux et le professionalisme de l'étude. Je soulignais mon point de vue de joueur. Pour les professionnels du secteur, ce type d'étude a bien entendu de l'importance. Dans l'absolu, je préfère que ces études existent plutôt que l'inverse.



Une partie intéressante dans ton étude est celle qui analyse Morrowind, par rapport à Oblivion et Skyrim. Là, en tant que joueur, ça m'intéresse déjà plus. Avoir un rapport global sur l'impact vidéoludique (et culturel, j'ose) d'une série de jeux est passionnant. La prise en compte du facteur nostalgique est cruciale et cette section le montre clairement.

Sans forcément rentrer dans les détails (ça pourrait être long), je dirais que cette étude est pertinente selon le public auquel elle s'adresse. Et pour la faute d'orthographe, c'est pas la mort non plus (mais tu me feras vingt pompes).

Pour ce qui est de la méthodologie, je ne suis pas suffisament connaisseur pour affirmer si le dossier présente des failles (et je m'en fiche un peu puisque c'est lisible, comréhensible, avec un but exprimé et atteint). De mon point de vue de novice, exprimer un objectif d'analyse et y parvenir par la méthode que tu emploies me semble gage de sérieux.

Anabelle     Il y a 4 mois

Pour ce qui est de l'intro j'ai plutôt buté sur

L’échantillon interrogé est quasi-exclusivement masculin (98%), à l’image sans doute de cette catégorie de jeu faisant la part belle aux grosses épées et aux elfettes tout de cuir vêtues.

Pas si chic que ça ... bande de sexistes

Mise à part ça les résultats de cette enquête me semblent assez pertinents dans l'ensemble même si je déplore quand même que RPG France n'ait pas été contacté pour cette étude

Etienne Navarre     Il y a 4 mois

Le 19/01/2012 - 08:17, Anabelle a dit :Pour ce qui est de l'intro j'ai plutôt buté sur

L’échantillon interrogé est quasi-exclusivement masculin (98%), à l’image sans doute de cette catégorie de jeu faisant la part belle aux grosses épées et aux elfettes tout de cuir vêtues.

Pas si chic que ça ... bande de sexistes


Tu as buté sur un échantillon masculin... Hmmm, intéressant.



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