D'après Swen Vicke, le directeur de Larian Studios, les éditeurs de jeux vidéo n'aiment pas les RPG, voire ne les connaissent pas assez bien ou pas du tout, ce qui sous-entend qu'ils ne font pas confiance aux studios de développement du genre. Nous ne pouvons que corroborer ses dires en pensant à Spiders Games qui, pendant plusieurs années, n'a pas réussi à contracter un seul éditeur pour son RPG Post-apocalyptique, Mars.
Swen explique que, pendant les différentes réunions avec les éditeurs, il a eu de grandes difficultés à les convaincre, bien qu'il soit à la tête d'un studio solide offrant toutes les qualités et les garanties nécessaires, à savoir une grande équipe, des succès avec des productions (tous ayant eu pas moins de 80% chez metacritics) et la possibilité de s'autofinancer. Les éditeurs sont donc frileux et préfèrent des jeux d'actions multisupports, des "propositions de vente unique", à savoir des blockbusters, le jeu qui fera succès, avec des visuels incroyables, des animations à couper le souffle, bref, un jeu dans la lignée des FPS (First Person Shooter) ou encore des TPS (Third Person Shooter).
"...Autre que l'occasion d'avoir à traiter avec des idiots, le plus grand obstacle commun que j'ai trouvé est toujours venu du département marketing. J'ai appris qu'en général, ces gens-là n'aiment pas les RPG. Ils n'en ont tout simplement jamais eu."
Mais c'est surtout par rapport à la crainte de ses collaborateurs qui lui en ont fait la remarque, qu'il s'est penché sur d'autres solutions, à savoir devenir leur propre maison d'édition, à l'instar de CDProjekt Red avec qui au passage, ils se sont associés dernièrement pour l'édition de Dragon Commander en Pologne et les créations futures, pas facile.
Mais, malgré des éléments aussi négatifs, on ne peut penser qu'avec le succès du dernier Elder Scrolls, Skyrim, succès financier puisqu'il s'agit de cela ici, les éditeurs et les marketeux penseront peut-être différemment dorénavant, et se diront que, tous comptes faits, un RPG peut faire aussi bien qu'un FPS, voire mieux. Ne nous voilons pas la face, le RPG est déjà un phénomène de mode, 2011 nous le prouve et 2012 est déjà bien fourni, et nous allons en voir débarquer encore plus dans les mois et années à venir. Mais attention les Gobelins, avec cette déferlante de RPG de tout bord, le RPG pourri nous guette, qu'on se le dise. A bon entendeur, salut !
Commentaires (32)
AbounI Il y a 4 mois
Après, c'est sur qu'un éditeur, et parfois même un développeur (suivez mon regard), préfère passer moins de temps à pondre un soft, quand seul la question de rentabilité leur importe.Et on le sait, ce développeur en question aussi (maintenant), un bon RPG, c'est long à créer.N'est ce pas Biobio?
Entre un DA2 baclé, et un Star War aux p'tits oignons, y a pas photos, les moyens n'étaient pas les même, et on voit le résultat.L'un est adulé, l'autre est oublié.
Message édité pour la dernière fois le : 10/01/2012 à 01:19
skoeldpadda Il y a 4 mois
J'ai du mal à voir dans ces déclarations autre chose qu'un "aidez notre jeu, les éditeurs le trouvent tout naze, dites qu'il est bien, sivouplé". Depuis le début je trouve que Dragon Commander sent le sapin, ça ressemble à rien, on continue d'appeller ça RPG-quelquechose alors que tout ce que j'arrive à voir c'est un bête shooter très mal foutu.
Un shooter... C'est pas ce que les éditeurs demandent ?
Shizam Il y a 4 mois
Mais le RPG, c'est comme le "Bio"... Pouah!!! ça pue!, ça ne se vend pas, on n'aime pas ça!...
Puis effet de mode oblige, et interet de la masse de plus en plus forte, y aurait comme un p'ti billet à s'faire!...Gaffe à la charge quand ils auront mis leurs sabots dedans.
Normale qu'ils n'aiment pas ça, c'est un peu toute l'essence du RPG, un genre sans contour vraiment franc, sans limites corrects, sans repères faciles...Par grave , ils élagueront et déblayeront le surplus invendable. Déjà que c'est le cas depuis un certain temps...Qui a dit Bioware!?
On l'a bien senti nous, PRGistes, que des studios et des hommes avaient bien ressentis le gôut du bon dans le RPG de papa, et vouloir faire du neuf en s'en inspirant, même juste un peu parfois.
On l'a bien senti aussi nous, joueurs, qu'il y a un mur entre ceux qui veulent et peuvent, et ceux qui empechent, car ce n'est pas dans leur champ de vision.
Presque des rebelles, ceux qui veulent faire du RPG, non mais!!! comment ose-t-on!? Alors que tout est plus facile par ailleurs, suffit de nous demander... Et avoir notre accord.
C'est évident qu'ils s'y mettront les marketeux, au RPG, enfin... Au sigle quoi.
Ca va y aller les brouettes de jeux insipides et dénaturés. Mais c'est peut-etre là le prix à payer pour casser un morceau de mur...
Etienne Navarre Il y a 4 mois
Avec un bonus de +5 en vitesse de chute et un malus de -100 en vigueur à l'atterissage.
Personnellement, je comprends parfaitement qu'un éditeur n'aime pas les JDR. Je veux dire, ça n'est pas non plus parce que certains éditeurs s'en fichent que ça fait d'eux des idiots finis. Faudrait pas non plus placer le rôliste (...PC?) en haut de la pyramide des joueurs. Un amateur de FPS ou de STR (voire de jeux de sport... brrrr....) est tout autant joueur et pas moins intelligent.
Sûr que c'est dommage dans l'absolu qu'un genre doive se battre plus qu'un autre pour voir des projets extras se concrétiser (Mars en l'occurence).
Sined Il y a 4 mois
Killpower Il y a 4 mois
Le 10/01/2012 - 09:24, Sined a dit :"Mais attention les Gobelins, avec cette déferlante de RPG de tout bord, le RPG pourri nous guette, qu'on se le dise. A bon entendeur, salut !" (Megamat - intro)
Et on compte sur RPG France pour faire le tri, cela en toute impartialité bien sûr
Ca, c'est du boulot pour moi ....
ivandolchevic Il y a 4 mois
MrBouh Il y a 4 mois
YAD Il y a 4 mois
Même de la part de marketeux. Surtout de la part de marketeux en fait.
Ce n'est même plus de la frilosité, c'est juste de l'ignorance du média pour lequel ils travaillent.
caudal Il y a 4 mois
Le 10/01/2012 - 11:57, ivandolchevic a dit :Les RPG ne plaisent plus aux éditeurs et du coup ils ont créé les action-RPG comme Skyrim. On met du bourrin et de l'XP dans une marmite et hop on a un "RPG". Quand est ce qu'on devra a nouveau se creuser les méninges dans un RPG (Dragon Age Origins) ? Quand est-ce qu'on aura à nouveau des feuilles de compétences sur 5 pages (Drakensang) ? Des combats de plus d'une heure (Baldur's Gate) ?
On peut aussi rejouer à l'Ultime épreuve ou à Légendes Celtiques
SF
Nephaste Il y a 4 mois
J'aime bien tenir la boite d'un jeu dans mes mains et sentir l'odeur du manuel fraichement déballé, mais si je peux acheter un jeu directement sur steam (Torchlight, EYE) ou l'avoir directement sur le site officiel du jeu ( Minecraft ), je n'hésite pas.
Pi134 Il y a 4 mois
Le 10/01/2012 - 01:18, AbounI a dit :
Entre un DA2 baclé, et un Star War aux p'tits oignons, y a pas photos, les moyens n'étaient pas les même, et on voit le résultat.L'un est adulé, l'autre est oublié.
Je me demande justement s'il n'y a pas un lien de cause à effet. Ils ont mis toutes leurs billes sur TOR et n'avaient plus assez de moyen pour finir DA2.
Enfin personnellement, je pense que c'est dans l’intérêt d'un éditeur de proposer le plus de genre de jeux possible, ça évite d'avoir tous ses joeux dans le même panier dans le cas où les ventes d'un genre s'écroulent (cf les jeux de rythme musicaux).
Munshine421 Il y a 4 mois
Si demain le RPG remplace le FPS, vous pouvez être sur qu'on aura l'équivalent d'un COD en RPG.
darth traya Il y a 4 mois
Y a les elders scrolls, qui ont la même fonction de "rpg grand public" (depuis ennuivion) mais qui eux au moins, on sut conserver une âme...
Même si je n'aime pas vraiment les TES je dois bien avouer que c'est une série qui a su rassembler la communauté des rôlistes et le grand public, mais c'est justement cet aspect qui m'énerve au plus haut point, tout le monde les idoles (à part des irréductibles dans mon genre) alors que les derniers en date ne sont... Que des gros bac à sable? Je crois en fait que c'est le seul aspect qui plaît au grand public, ça + les graphismes et pour le dernier en date les dragons, véritable aimant à kikoo (allez pas me dire le contraire, à travers ça, y a une véritable stratégie pour attirer les joueurs, sauf que dans le jeu, les dragons sont juste risibles tant ils sont faible...)
Bref, je cesse avant d'avoir sur le dos la communauté complète, si ce n'est déjà fait, ah! Oui une dernière chose...
BORDEL vivement RISEN 2!!!!!!
YAD Il y a 4 mois
Et puis c'est bien les bacs à sable, ça me rapelle ma jeunesse et les courses de bille.
Malgré tout, avoir une enseigne du RPG comme skyrim ou mass effect est quand même quelque chose de très bien pour le genre. Ce sont des figures de proue qui donneront confiance dans le genre (utile pour les marketeux donc) et permettront aux petits studios d'avoir moins de difficultés à lancer leur titres.
Parce que pour un ... plutôt pas mal de COD, il faut voir aussi le nombre de bons FPS qui existent. Moi qui avait totalement délaissé le genre jusqu'à il y'a 5-6 ans, je me suis bien rattrapé depuis.
Message édité pour la dernière fois le : 10/01/2012 à 22:57
Karel Il y a 4 mois
Des genres qui ne plaisent plus aux editeurs, ce sont des genres totalement inadaptables sur console, même apres massacre du gameplay.
On voit, apres tout, pas mal de RPG tous les ans.
Mais par exemple, combien de RTS? Combien de simulations? Ce sont des genres PC qui pleuvaient dans les années 90.
Andariel Il y a 4 mois
Donc de plus en plus de devs, qui n'arrivent pas à convaincre les éditeurs et qui ne veulent pas (ou ne peuvent pas, à cause des moyens) altérer leur jeux se rabattent sur le dématérialisé, les navigateurs web et tout. Au final, si ça annonce quelque chose ça, c'est le recul des supports boites par rapport au démat qui est en voie de prédominer, ironiquement à cause des éditeurs...
En tout cas, je regrette le temps où il y'avait des éditeurs qui se risquaient à des concepts originaux et contre-courant, qui laissaient les devs faire vivre leurs idées: Interplay. Non mais revoyez un peu le catalogue de la boite à Brian Fargo (The bard's tale, Wasteland, Stonekeep, les Fallouts, les Baldur's Gate, Planescape Torment, n'en parlons pas de leurs autres jeux) et imaginez que ces jeux n'aient pas été accéptés ou qu'ils auraient été altérés et dégarnis, et vous aurez une idée de ce que l'RPG et le jeu vidéo lui doit à cette boite... Et où ça l'a mené? La faillite. C'est pour ça que les éditeurs n'aiment pas l'original et le pur RPG avec le monde de merde dans le quel on vie et ça se comprend...
Message édité pour la dernière fois le : 11/01/2012 à 13:27
darth traya Il y a 4 mois
Andariel Il y a 4 mois
Shizam Il y a 4 mois
YAD Il y a 4 mois
Je ne pense pas que le RPG soit le genre qui ai le plus perdu au change. Mais comme le dit Karel, des genres quasi-importables sur console comme les RTS and co doivent avoir bien plus de problèmes financiers à mon avis, faute de marché.







