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Les RPG ne plaisent pas aux éditeurs

par Megamat 10 Jan 2012 01:00 32

D'après Swen Vicke, le directeur de Larian Studios, les éditeurs de jeux vidéo n'aiment pas les RPG, voire ne les connaissent pas assez bien ou pas du tout, ce qui sous-entend qu'ils ne font pas confiance aux studios de développement du genre. Nous ne pouvons que corroborer ses dires en pensant à Spiders Games qui, pendant plusieurs années, n'a pas réussi à contracter un seul éditeur pour son RPG Post-apocalyptique, Mars.

 

Swen explique que, pendant les différentes réunions avec les éditeurs, il a eu de grandes difficultés à les convaincre, bien qu'il soit à la tête d'un studio solide offrant toutes les qualités et les garanties nécessaires, à savoir une grande équipe, des succès avec des productions (tous ayant eu pas moins de 80% chez metacritics) et la possibilité de s'autofinancer. Les éditeurs sont donc frileux et préfèrent des jeux d'actions multisupports, des "propositions de vente unique", à savoir des blockbusters, le jeu qui fera succès, avec des visuels incroyables, des animations à couper le souffle, bref, un jeu dans la lignée des FPS (First Person Shooter) ou encore des TPS (Third Person Shooter).

 

"...Autre que l'occasion d'avoir à traiter avec des idiots, le plus grand obstacle commun que j'ai trouvé est toujours venu du département marketing. J'ai appris qu'en général, ces gens-là n'aiment pas les RPG. Ils n'en ont tout simplement jamais eu."

 

Mais c'est surtout par rapport à la crainte de ses collaborateurs qui lui en ont fait la remarque, qu'il s'est penché sur d'autres solutions, à savoir devenir leur propre maison d'édition, à l'instar de CDProjekt Red avec qui au passage, ils se sont associés dernièrement pour l'édition de Dragon Commander en Pologne et les créations futures, pas facile.

 

Mais, malgré des éléments aussi négatifs, on ne peut penser qu'avec le succès du dernier Elder Scrolls, Skyrim, succès financier puisqu'il s'agit de cela ici, les éditeurs et les marketeux penseront peut-être différemment dorénavant, et se diront que, tous comptes faits, un RPG peut faire aussi bien qu'un FPS, voire mieux. Ne nous voilons pas la face, le RPG est déjà un phénomène de mode, 2011 nous le prouve et 2012 est déjà bien fourni, et nous allons en voir débarquer encore plus dans les mois et années à venir. Mais attention les Gobelins, avec cette déferlante de RPG de tout bord, le RPG pourri nous guette, qu'on se le dise. A bon entendeur, salut !

Commentaires (32)

Caldanath     Il y a 4 mois

M'étonnes pas, de la part du service Marketing

AbounI     Il y a 4 mois

A effet de mod, on nous en donneras à toutes les sauces.Donc forcément, ça passera pas toujours, ce sera parfois lourd à digérer, voir ingérer.

Après, c'est sur qu'un éditeur, et parfois même un développeur (suivez mon regard), préfère passer moins de temps à pondre un soft, quand seul la question de rentabilité leur importe.Et on le sait, ce développeur en question aussi (maintenant), un bon RPG, c'est long à créer.N'est ce pas Biobio?

Entre un DA2 baclé, et un Star War aux p'tits oignons, y a pas photos, les moyens n'étaient pas les même, et on voit le résultat.L'un est adulé, l'autre est oublié.

Message édité pour la dernière fois le : 10/01/2012 à 01:19

skoeldpadda     Il y a 4 mois

Les éditeurs n'ont jamais aimé les RPGs, c'est pas neuf, on le dit depuis 20 ans. Et y a toujours plein de RPGs qui sortent. Depuis quelques années, il y a à peu près autant de FPS que de RPGs édités chaque année. On en parle moins, suffit juste de chercher après.

J'ai du mal à voir dans ces déclarations autre chose qu'un "aidez notre jeu, les éditeurs le trouvent tout naze, dites qu'il est bien, sivouplé". Depuis le début je trouve que Dragon Commander sent le sapin, ça ressemble à rien, on continue d'appeller ça RPG-quelquechose alors que tout ce que j'arrive à voir c'est un bête shooter très mal foutu.

Un shooter... C'est pas ce que les éditeurs demandent ?

Shizam     Il y a 4 mois

Et ça sent pas bon. Si les éditeurs-marketeux pensent que le RPG est aussi impalpable , nocife, vérolé, que peut l'etre un poireau ogm pour un "Vert", normale qu'ils ne veuillent s'en approcher, le promouvoir, ou pire, le défendre.

Mais le RPG, c'est comme le "Bio"... Pouah!!! ça pue!, ça ne se vend pas, on n'aime pas ça!...

Puis effet de mode oblige, et interet de la masse de plus en plus forte, y aurait comme un p'ti billet à s'faire!...Gaffe à la charge quand ils auront mis leurs sabots dedans.



Normale qu'ils n'aiment pas ça, c'est un peu toute l'essence du RPG, un genre sans contour vraiment franc, sans limites corrects, sans repères faciles...Par grave , ils élagueront et déblayeront le surplus invendable. Déjà que c'est le cas depuis un certain temps...Qui a dit Bioware!?



On l'a bien senti nous, PRGistes, que des studios et des hommes avaient bien ressentis le gôut du bon dans le RPG de papa, et vouloir faire du neuf en s'en inspirant, même juste un peu parfois.

On l'a bien senti aussi nous, joueurs, qu'il y a un mur entre ceux qui veulent et peuvent, et ceux qui empechent, car ce n'est pas dans leur champ de vision.

Presque des rebelles, ceux qui veulent faire du RPG, non mais!!! comment ose-t-on!? Alors que tout est plus facile par ailleurs, suffit de nous demander... Et avoir notre accord.



C'est évident qu'ils s'y mettront les marketeux, au RPG, enfin... Au sigle quoi.

Ca va y aller les brouettes de jeux insipides et dénaturés. Mais c'est peut-etre là le prix à payer pour casser un morceau de mur...

Etienne Navarre     Il y a 4 mois

Ouais, le discours classique visant à dire que tout va mal, qu'on et foutu et qu'on peut bien se jeter d'une falaise.

Avec un bonus de +5 en vitesse de chute et un malus de -100 en vigueur à l'atterissage.

Personnellement, je comprends parfaitement qu'un éditeur n'aime pas les JDR. Je veux dire, ça n'est pas non plus parce que certains éditeurs s'en fichent que ça fait d'eux des idiots finis. Faudrait pas non plus placer le rôliste (...PC?) en haut de la pyramide des joueurs. Un amateur de FPS ou de STR (voire de jeux de sport... brrrr....) est tout autant joueur et pas moins intelligent.

Sûr que c'est dommage dans l'absolu qu'un genre doive se battre plus qu'un autre pour voir des projets extras se concrétiser (Mars en l'occurence).

Sined     Il y a 4 mois

"Mais attention les Gobelins, avec cette déferlante de RPG de tout bord, le RPG pourri nous guette, qu'on se le dise. A bon entendeur, salut !" (Megamat - intro)

Et on compte sur RPG France pour faire le tri, cela en toute impartialité bien sûr

Killpower     Il y a 4 mois

Le 10/01/2012 - 09:24, Sined a dit :"Mais attention les Gobelins, avec cette déferlante de RPG de tout bord, le RPG pourri nous guette, qu'on se le dise. A bon entendeur, salut !" (Megamat - intro)

Et on compte sur RPG France pour faire le tri, cela en toute impartialité bien sûr




Ca, c'est du boulot pour moi ....

Shizam     Il y a 4 mois

Tranquille comme un fonctionnaire le Kill, avec les daubes à venir...

ivandolchevic     Il y a 4 mois

Les RPG ne plaisent plus aux éditeurs et du coup ils ont créé les action-RPG comme Skyrim. On met du bourrin et de l'XP dans une marmite et hop on a un "RPG". Quand est ce qu'on devra a nouveau se creuser les méninges dans un RPG (Dragon Age Origins) ? Quand est-ce qu'on aura à nouveau des feuilles de compétences sur 5 pages (Drakensang) ? Des combats de plus d'une heure (Baldur's Gate) ?

MrBouh     Il y a 4 mois

Un peu hors sujet, mais il y a un faute de langue dans le deuxième paragraphe : on ne dit pas "malgré que" mais "bien que" ou "malgré le fait que". :-)

YAD     Il y a 4 mois

Quand on voit les chiffres de vente des derniers RPG occidentaux (tous les bioware et bethesda ont dépassés les 2 millions de vente je crois, les fables également, les autres boites s'en tirent avec des ventes conséquentes surtout si on compare à leurs homologues japonais), c'est vraiment un raisonnement que je ne comprends plus.
Même de la part de marketeux. Surtout de la part de marketeux en fait.

Ce n'est même plus de la frilosité, c'est juste de l'ignorance du média pour lequel ils travaillent.

caudal     Il y a 4 mois

Le 10/01/2012 - 11:57, ivandolchevic a dit :Les RPG ne plaisent plus aux éditeurs et du coup ils ont créé les action-RPG comme Skyrim. On met du bourrin et de l'XP dans une marmite et hop on a un "RPG". Quand est ce qu'on devra a nouveau se creuser les méninges dans un RPG (Dragon Age Origins) ? Quand est-ce qu'on aura à nouveau des feuilles de compétences sur 5 pages (Drakensang) ? Des combats de plus d'une heure (Baldur's Gate) ?


On peut aussi rejouer à l'Ultime épreuve ou à Légendes Celtiques



SF

Nephaste     Il y a 4 mois

De toute façon, la plupart des éditeurs ne servent qu'à faire monter le prix des jeux et à ajouter un DRM avec tous les problèmes que l'on connait.

J'aime bien tenir la boite d'un jeu dans mes mains et sentir l'odeur du manuel fraichement déballé, mais si je peux acheter un jeu directement sur steam (Torchlight, EYE) ou l'avoir directement sur le site officiel du jeu ( Minecraft ), je n'hésite pas.

Pi134     Il y a 4 mois

Le 10/01/2012 - 01:18, AbounI a dit :
Entre un DA2 baclé, et un Star War aux p'tits oignons, y a pas photos, les moyens n'étaient pas les même, et on voit le résultat.L'un est adulé, l'autre est oublié.


Je me demande justement s'il n'y a pas un lien de cause à effet. Ils ont mis toutes leurs billes sur TOR et n'avaient plus assez de moyen pour finir DA2.

Enfin personnellement, je pense que c'est dans l’intérêt d'un éditeur de proposer le plus de genre de jeux possible, ça évite d'avoir tous ses joeux dans le même panier dans le cas où les ventes d'un genre s'écroulent (cf les jeux de rythme musicaux).

Munshine421     Il y a 4 mois

Ce n'est pas vraiment que les Editeurs n'aiment pas les RPG en particulier c'est que le jeu video est devenu une industrie très conservatrice, détestant prendre le moindre risque financier sur un genre différent de celui qui est le plus populaire actuellement et qui rapporte le plus de bénéfices, en l'occurence le FPS aujourd'hui. Mais cela va pas durer éternellement.

Si demain le RPG remplace le FPS, vous pouvez être sur qu'on aura l'équivalent d'un COD en RPG.

darth traya     Il y a 4 mois

"l'équivalent d'un cod en rpg"

Y a les elders scrolls, qui ont la même fonction de "rpg grand public" (depuis ennuivion) mais qui eux au moins, on sut conserver une âme...

Même si je n'aime pas vraiment les TES je dois bien avouer que c'est une série qui a su rassembler la communauté des rôlistes et le grand public, mais c'est justement cet aspect qui m'énerve au plus haut point, tout le monde les idoles (à part des irréductibles dans mon genre) alors que les derniers en date ne sont... Que des gros bac à sable? Je crois en fait que c'est le seul aspect qui plaît au grand public, ça + les graphismes et pour le dernier en date les dragons, véritable aimant à kikoo (allez pas me dire le contraire, à travers ça, y a une véritable stratégie pour attirer les joueurs, sauf que dans le jeu, les dragons sont juste risibles tant ils sont faible...)

Bref, je cesse avant d'avoir sur le dos la communauté complète, si ce n'est déjà fait, ah! Oui une dernière chose...

BORDEL vivement RISEN 2!!!!!!

YAD     Il y a 4 mois

Tu peux même rajouter depuis morrowind pour l'aspect grand public des elder scroll. Les elder scroll, ça reste le blockbuster du RPG occidental.

Et puis c'est bien les bacs à sable, ça me rapelle ma jeunesse et les courses de bille.



Malgré tout, avoir une enseigne du RPG comme skyrim ou mass effect est quand même quelque chose de très bien pour le genre. Ce sont des figures de proue qui donneront confiance dans le genre (utile pour les marketeux donc) et permettront aux petits studios d'avoir moins de difficultés à lancer leur titres.

Parce que pour un ... plutôt pas mal de COD, il faut voir aussi le nombre de bons FPS qui existent. Moi qui avait totalement délaissé le genre jusqu'à il y'a 5-6 ans, je me suis bien rattrapé depuis.

Message édité pour la dernière fois le : 10/01/2012 à 22:57

Karel     Il y a 4 mois

Hmmmm .... j'y crois vraiment pas.

Des genres qui ne plaisent plus aux editeurs, ce sont des genres totalement inadaptables sur console, même apres massacre du gameplay.

On voit, apres tout, pas mal de RPG tous les ans.

Mais par exemple, combien de RTS? Combien de simulations? Ce sont des genres PC qui pleuvaient dans les années 90.

Andariel     Il y a 4 mois

C'est pas que les éditeurs refusent catégoriquement un RPG, non...C'est surtout qu'ils imposent leur vision de l'FPS/TPS dedans pour s'assurer qu'il est "bankable" et qu'il n'aura pas de risques... Du coup les devs se sentent mal parce que c'est un sacré diléme entre faire des jeux originaux comme ils aiment et les banaliser pour pouvoir convaincre les éditeurs.Et à la fin, c'est nous les joueurs qui se sentent mal à voir les RPGs mettre de l'eau dans leur vin et sentir plus le shooter ou l'action/aventure... Vicke lui dit lui méme: Les Divinity auraient été plus RPG, donc mieux, qu'ils ne le sont s'il y avait pas eu les éditeurs (et quand on voit leur qualité déja, on ne peut que s'étonner).

Donc de plus en plus de devs, qui n'arrivent pas à convaincre les éditeurs et qui ne veulent pas (ou ne peuvent pas, à cause des moyens) altérer leur jeux se rabattent sur le dématérialisé, les navigateurs web et tout. Au final, si ça annonce quelque chose ça, c'est le recul des supports boites par rapport au démat qui est en voie de prédominer, ironiquement à cause des éditeurs...

En tout cas, je regrette le temps où il y'avait des éditeurs qui se risquaient à des concepts originaux et contre-courant, qui laissaient les devs faire vivre leurs idées: Interplay. Non mais revoyez un peu le catalogue de la boite à Brian Fargo (The bard's tale, Wasteland, Stonekeep, les Fallouts, les Baldur's Gate, Planescape Torment, n'en parlons pas de leurs autres jeux) et imaginez que ces jeux n'aient pas été accéptés ou qu'ils auraient été altérés et dégarnis, et vous aurez une idée de ce que l'RPG et le jeu vidéo lui doit à cette boite... Et où ça l'a mené? La faillite. C'est pour ça que les éditeurs n'aiment pas l'original et le pur RPG avec le monde de merde dans le quel on vie et ça se comprend...

Message édité pour la dernière fois le : 11/01/2012 à 13:27

darth traya     Il y a 4 mois

Andi, t'as dernière phrase me donne envie de me tirer une balle, même si elle est foutrement vrai

Andariel     Il y a 4 mois

Le 11/01/2012 - 13:13, darth traya a dit :Andi, t'as dernière phrase me donne envie de me tirer une balle


Tiens, un Gauss c'est mieux

Etienne Navarre     Il y a 4 mois

Un fusil gosse sinon.



Shizam     Il y a 4 mois

*faut tuer l'chien...*



De toute façon une chose est sûr, que ce soit dans l'industrie du jeu vidéo , RPG ou autres, comme dans toutes autres entreprises, tant que Dieu sera Argent, tout autre aspect sera secondaire, y compris la creativité ou l'audace.

YAD     Il y a 4 mois

Bah, on nous prédit la mort de la créativité des JV depuis la fin des micro-ordinateurs. De toute façon le JV n'a plus trop bougé ni innové depuis.

Je ne pense pas que le RPG soit le genre qui ai le plus perdu au change. Mais comme le dit Karel, des genres quasi-importables sur console comme les RTS and co doivent avoir bien plus de problèmes financiers à mon avis, faute de marché.



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