Risen - 8 juillet 2009

Les lézards de foudre de Risen

Nouvel ajout dans le bestiaire de Risen sur le site officiel : Les lézards de foudre.

Les lézards de foudre sont les plus grosses créatures de l’île. Ces herbivores mesurant entre huit et dix mètres de long sont d’un naturel pacifique… du moins tant qu’on ne les approche pas de trop près. Ces animaux sont très [...]

The Witcher - 8 juillet 2009

Sortie du patch 1.5 pour The Witcher

CD Projekt vient de sortir le patch attendu par les joueurs de The Witcher. Estampillé 1.5, le patch corrige moultes bugs, ajoute du contenu et comble du bonheur, il retire la protection par DRM.

Le patch est téléchargeable sur le lien suivant : Patch 1.5 pour The Witcher.

Sacred 2 : Ice and Blood - 8 juillet 2009

Sacred 2 : Ice and Blood annoncée

PC Games Hardware vient de lâcher l’info, une extension pour Sacred 2 intitulé Ice & Blood est annoncée.

On sait seulement que l’extension ajoutera plusieurs heures d’extermination, de nouveaux éléments de gameplay et surtout une nouvelle classe, qui sera détaillée plus tard : Le DragonMage.

Deep Silver parle de deux nouvelles zones de jeu ainsi que de [...]

Dropship - 8 juillet 2009

Le vaisseau McCarthy donne des signes de vie

Rappelez vous d’un jeu douteux baptisé Project T-BAR 3/4… Principal projet du studio indépendant Laidback Gaming fondé par McCarthy, laissé sur la paille suite à la fin malheureuse de Troïka Games. Initialement prévu pour 2007, les développeurs s’étaient terrés dans un silence inquiétant, long de trois années. Renommé entre temps Dropship, ce titre s’illustre de [...]

Greed - 8 juillet 2009

EDIT Greed, un nouveau RPG Hack’n'Slash

Clockstone, connu pour avoir développé « Avancast« , serait en train de développer un RPG Futuriste à la sauce Hack&Slash, GREED. Nous n’en savons pas encore de trop de son mode de fonctionnement et surtout sur la partie RPG, mais en voici quelques éléments qui vont le composer. Worthplaying en a fait le descriptif, accompagné de quelques [...]

Autres News - 6 juillet 2009

Après l’IA, voilà l’IEA

Ce sont les paroles de Peter Molyneux, qui, dans une interview, explique son point de vue sur l’intelligence artificielle, et précisément sur son intégration dans son projet MILO.

En effet, il explique qu’il ne faut pas forcement qu’une entité soit « intelligente»  pour permettre une interaction intéressante et sociale, mais il faut avant tout qu’elle soit capable [...]

Autres News - 6 juillet 2009

Des FPS-RPG dans l’avenir ?

Dans un petit commentaire de Cliff Bleszinksi, designer director chez Epic Game, celui-ci explique que certains FPS récents peuvent être vu comme un RPG déguisé. Il cite notamment Bioshock, et je dois admettre être totalement d’accord.
L’homme, tout de même au commande de Gears Of War, mets en avant quelques indices qui laisseraient penser qu’Epic travaillerait [...]

Dragon Age : Origins - 6 juillet 2009

Le combat dans Dragon Age : Origins

On apprends via les forums officiels un éventail de nouvelles informations sur le système de combat dans DaO.

On peut lire qu’un système de switch rapide entre deux sets d’armes sera disponible, permettant de passer d’un style de combat à un autre en un clin d’œil. On y apprend aussi quelques infos sur l’armement des mages, [...]

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Divinity 2 : Ego Draconis Septembre 2009  
Risen 02 octobre 2009  
Alpha Protocol Octobre 2009  
Dragon Age Origins Octobre 2009  
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